C# 多重overide
生活随笔
收集整理的这篇文章主要介绍了
C# 多重overide
小编觉得挺不错的,现在分享给大家,帮大家做个参考.
overide 是覆盖的意思,用在且仅用在虚函数上,虚函数可以是virtual或abstract修饰的,或者是overide修饰的。
文档大概是这么说的。
由此知道,由overide修饰的函数都是虚函数,不需要再使用virtual修饰了(语法上也不允许了),子类也可以使用overide来实现动态绑定。
new则是直接屏蔽掉父类的同名函数,不能实现动态绑定。new可以用在虚函数或一般函数上,一般用在虚函数上。
子类实现一个与父类虚函数的函数签名完全相同的函数时,要么指定new,要么指定override修饰,以明确实现的目的。override表示该函数是一个虚函数,可以被子类覆盖, new表示该函数只是一个普通函数,不能被子类覆盖。
using UnityEngine; using System.Collections;class CBase {public virtual void PrintName (){Debug.Log ("CBase-----");}public void test (){Debug.Log ("CBase-test-----");} }class CSon:CBase {public override void PrintName (){Debug.Log ("CSon-----");}public new void test (){Debug.Log ("CSon-test-----");} }class CGrandSon1:CSon {public void PrintName (){Debug.Log ("CGrandSon1-----");}public new void test (){Debug.Log ("CGrandSon1-test-----");} }class CGrandSon2:CSon {public override void PrintName (){Debug.Log ("CGrandSon2-----");} }public class testVirtualFunc : MonoBehaviour {// Use this for initializationvoid Start (){CSon os1 = new CGrandSon1 ();os1.PrintName (); //CSon-----os1.test (); //CSon-test-----CSon os2 = new CGrandSon2 ();os2.PrintName (); //CGrandSon2----- }// Update is called once per framevoid Update (){} }与50位技术专家面对面20年技术见证,附赠技术全景图
总结
以上是生活随笔为你收集整理的C# 多重overide的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。