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cocos2d-html5 onEnter init ctor构造函数 ----js特有特性(和c++有一点不一样)

发布时间:2025/3/19 c/c++ 33 豆豆
生活随笔 收集整理的这篇文章主要介绍了 cocos2d-html5 onEnter init ctor构造函数 ----js特有特性(和c++有一点不一样) 小编觉得挺不错的,现在分享给大家,帮大家做个参考.

ctor 构造函数, new 一个对象的时候调用-----coco2d-js , 默认ctor,为对象的构造函数,其它也可以默认其它函数为构造函数。

说白了就是: ctor构造函数 new 对象后自动调用,init 在cocos2d-x 里面是 静态函数 create() 方式创建对象自动调用(是因为cocos2d-x 提供的宏,会自动调用),但是再 js 里面,需要手工调用。

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ctor构造函数创建对象,传入ctor函数方法的不同,调用初始化init方法不一样。
onEnter 大概是这样的 比如你有一个重复使用的人物精灵,再次addChild进场景时不需要调用ctor创建,你可以在onEnter 初始化变量人物的属性。

转载于:https://www.cnblogs.com/porter/p/4207318.html

总结

以上是生活随笔为你收集整理的cocos2d-html5 onEnter init ctor构造函数 ----js特有特性(和c++有一点不一样)的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。

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