欢迎访问 生活随笔!

生活随笔

当前位置: 首页 > 编程语言 > java >内容正文

java

java condition_死磕Java并发:J.U.C之Condition

发布时间:2025/3/19 java 58 豆豆
生活随笔 收集整理的这篇文章主要介绍了 java condition_死磕Java并发:J.U.C之Condition 小编觉得挺不错的,现在分享给大家,帮大家做个参考.

在没有Lock之前,我们使用synchronized来控制同步,配合Object的wait()、notify()系列方法可以实现等待/通知模式。在Java SE5后,Java提供了Lock接口,相对于Synchronized而言,Lock提供了条件Condition,对线程的等待、唤醒操作更加详细和灵活。下图是Condition与Object的监视器方法的对比(摘自《Java并发编程的艺术》):

Condition提供了一系列的方法来对阻塞和唤醒线程:

  • await() :造成当前线程在接到信号或被中断之前一直处于等待状态。
  • await(long time, TimeUnit unit) :造成当前线程在接到信号、被中断或到达指定等待时间之前一直处于等待状态。
  • awaitNanos(long nanosTimeout) :造成当前线程在接到信号、被中断或到达指定等待时间之前一直处于等待状态。返回值表示剩余时间,如果在nanosTimesout之前唤醒,那么返回值 = nanosTimeout - 消耗时间,如果返回值 <= 0 ,则可以认定它已经超时了。
  • awaitUninterruptibly() :造成当前线程在接到信号之前一直处于等待状态。【注意:该方法对中断不敏感】。
  • awaitUntil(Date deadline) :造成当前线程在接到信号、被中断或到达指定最后期限之前一直处于等待状态。如果没有到指定时间就被通知,则返回true,否则表示到了指定时间,返回返回false。
  • signal():唤醒一个等待线程。该线程从等待方法返回前必须获得与Condition相关的锁。
  • signal()All:唤醒所有等待线程。能够从等待方法返回的线程必须获得与Condition相关的锁。
  • Condition是一种广义上的条件队列。他为线程提供了一种更为灵活的等待/通知模式,线程在调用await方法后执行挂起操作,直到线程等待的某个条件为真时才会被唤醒。Condition必须要配合锁一起使用,因为对共享状态变量的访问发生在多线程环境下。一个Condition的实例必须与一个Lock绑定,因此Condition一般都是作为Lock的内部实现。

    1、Condtion的实现

    获取一个Condition必须要通过Lock的newCondition()方法。该方法定义在接口Lock下面,返回的结果是绑定到此 Lock 实例的新 Condition 实例。

    Condition为一个接口,其下仅有一个实现类ConditionObject,由于Condition的操作需要获取相关的锁,而AQS则是同步锁的实现基础,所以ConditionObject则定义为AQS的内部类。定义如下:

    • 等待队列

    每个Condition对象都包含着一个FIFO队列,该队列是Condition对象通知/等待功能的关键。在队列中每一个节点都包含着一个线程引用,该线程就是在该Condition对象上等待的线程。我们看Condition的定义就明白了:

    从上面代码可以看出Condition拥有首节点(firstWaiter),尾节点(lastWaiter)。当前线程调用await()方法,将会以当前线程构造成一个节点(Node),并将节点加入到该队列的尾部。结构如下:

    Node里面包含了当前线程的引用。Node定义与AQS的CLH同步队列的节点使用的都是同一个类(AbstractQueuedSynchronized.Node静态内部类)。

    Condition的队列结构比CLH同步队列的结构简单些,新增过程较为简单只需要将原尾节点的nextWaiter指向新增节点,然后更新lastWaiter即可。

    • 等待

    调用Condition的await()方法会使当前线程进入等待状态,同时会加入到Condition等待队列同时释放锁。当从await()方法返回时,当前线程一定是获取了Condition相关连的锁。

    public final void await() throws InterruptedException {

    // 当前线程中断

    if (Thread.interrupted())

    throw new InterruptedException();

    //当前线程加入等待队列

    Node node = addConditionWaiter();

    //释放锁

    long savedState = fullyRelease(node);

    int interruptMode = 0;

    /**

    * 检测此节点的线程是否在同步队上,如果不在,则说明该线程还不具备竞争锁的资格,则继续等待

    * 直到检测到此节点在同步队列上

    */

    while (!isOnSyncQueue(node)) {

    //线程挂起

    LockSupport.park(this);

    //如果已经中断了,则退出

    if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0)

    break;

    }

    //竞争同步状态

    if (acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE)

    interruptMode = REINTERRUPT;

    //清理下条件队列中的不是在等待条件的节点

    if (node.nextWaiter != null) // clean up if cancelled

    unlinkCancelledWaiters();

    if (interruptMode != 0)

    reportInterruptAfterWait(interruptMode);

    }

    此段代码的逻辑是:首先将当前线程新建一个节点同时加入到条件队列中,然后释放当前线程持有的同步状态。然后则是不断检测该节点代表的线程释放出现在CLH同步队列中(收到signal信号之后就会在AQS队列中检测到),如果不存在则一直挂起,否则参与竞争同步状态。

    加入条件队列(addConditionWaiter())源码如下:

    private Node addConditionWaiter() {

    Node t = lastWaiter; //尾节点

    //Node的节点状态如果不为CONDITION,则表示该节点不处于等待状态,需要清除节点

    if (t != null && t.waitStatus != Node.CONDITION) {

    //清除条件队列中所有状态不为Condition的节点

    unlinkCancelledWaiters();

    t = lastWaiter;

    }

    //当前线程新建节点,状态CONDITION

    Node node = new Node(Thread.currentThread(), Node.CONDITION);

    /**

    * 将该节点加入到条件队列中最后一个位置

    */

    if (t == null)

    firstWaiter = node;

    else

    t.nextWaiter = node;

    lastWaiter = node;

    return node;

    }

    该方法主要是将当前线程加入到Condition条件队列中。当然在加入到尾节点之前会清楚所有状态不为Condition的节点。

    fullyRelease(Node node),负责释放该线程持有的锁。

    final long fullyRelease(Node node) {

    boolean failed = true;

    try {

    //节点状态--其实就是持有锁的数量

    long savedState = getState();

    //释放锁

    if (release(savedState)) {

    failed = false;

    return savedState;

    } else {

    throw new IllegalMonitorStateException();

    }

    } finally {

    if (failed)

    node.waitStatus = Node.CANCELLED;

    }

    }

    isOnSyncQueue(Node node):如果一个节点刚开始在条件队列上,现在在同步队列上获取锁则返回true。

    final boolean isOnSyncQueue(Node node) {

    //状态为Condition,获取前驱节点为null,返回false

    if (node.waitStatus == Node.CONDITION || node.prev == null)

    return false;

    //后继节点不为null,肯定在CLH同步队列中

    if (node.next != null)

    return true;

    return findNodeFromTail(node);

    }

    unlinkCancelledWaiters():负责将条件队列中状态不为Condition的节点删除。

    private void unlinkCancelledWaiters() {

    Node t = firstWaiter;

    Node trail = null;

    while (t != null) {

    Node next = t.nextWaiter;

    if (t.waitStatus != Node.CONDITION) {

    t.nextWaiter = null;

    if (trail == null)

    firstWaiter = next;

    else

    trail.nextWaiter = next;

    if (next == null)

    lastWaiter = trail;

    }

    else

    trail = t;

    t = next;

    }

    }

    • 通知

    调用Condition的signal()方法,将会唤醒在等待队列中等待最长时间的节点(条件队列里的首节点),在唤醒节点前,会将节点移到CLH同步队列中。

    public final void signal() {

    //检测当前线程是否为拥有锁的独

    if (!isHeldExclusively())

    throw new IllegalMonitorStateException();

    //头节点,唤醒条件队列中的第一个节点

    Node first = firstWaiter;

    if (first != null)

    doSignal(first); //唤醒

    }

    该方法首先会判断当前线程是否已经获得了锁,这是前置条件。然后唤醒条件队列中的头节点。

    doSignal(Node first):唤醒头节点。

    private void doSignal(Node first) {

    do {

    //修改头结点,完成旧头结点的移出工作

    if ( (firstWaiter = first.nextWaiter) == null)

    lastWaiter = null;

    first.nextWaiter = null;

    } while (!transferForSignal(first) &&

    (first = firstWaiter) != null);

    }

    doSignal(Node first)主要是做两件事:

  • 修改头节点;
  • 调用transferForSignal(Node first) 方法将节点移动到CLH同步队列中。
  • transferForSignal(Node first)源码如下:

    final boolean transferForSignal(Node node) {

    //将该节点从状态CONDITION改变为初始状态0,

    if (!compareAndSetWaitStatus(node, Node.CONDITION, 0))

    return false;

    //将节点加入到syn队列中去,返回的是syn队列中node节点前面的一个节点

    Node p = enq(node);

    int ws = p.waitStatus;

    //如果结点p的状态为cancel 或者修改waitStatus失败,则直接唤醒

    if (ws > 0 || !compareAndSetWaitStatus(p, ws, Node.SIGNAL))

    LockSupport.unpark(node.thread);

    return true;

    }

    整个通知的流程如下:

  • 判断当前线程是否已经获取了锁,如果没有获取则直接抛出异常,因为获取锁为通知的前置条件。
  • 如果线程已经获取了锁,则将唤醒条件队列的首节点。
  • 唤醒首节点是先将条件队列中的头节点移出,然后调用AQS的enq(Node node)方法将其安全地移到CLH同步队列中 。
  • 最后判断如果该节点的同步状态是否为Cancel,或者修改状态为Signal失败时,则直接调用LockSupport唤醒该节点的线程。
    • 总结

    一个线程获取锁后,通过调用Condition的await()方法,会将当前线程先加入到条件队列中,然后释放锁,最后通过isOnSyncQueue(Node node)方法不断自检看节点是否已经在CLH同步队列了,如果是则尝试获取锁,否则一直挂起。

    当线程调用signal()方法后,程序首先检查当前线程是否获取了锁,然后通过doSignal(Node first)方法唤醒CLH同步队列的首节点。被唤醒的线程,将从await()方法中的while循环中退出来,然后调用acquireQueued()方法竞争同步状态。

    2、Condition的应用

    只知道原理,如果不知道使用那就坑爹了,下面是用Condition实现的生产者消费者问题:

    public class Condition{

    private LinkedList buffer; //容器

    private int maxSize ;

    private Lock lock;

    private Condition fullCondition;

    private Condition notFullCondition;

    ConditionTest(int maxSize){

    this.maxSize = maxSize;

    buffer = new LinkedList();

    lock = new ReentrantLock();

    fullCondition = lock.newCondition();

    notFullCondition = lock.newCondition();

    }

    public void set(String string) throws InterruptedException {

    lock.lock(); //获取锁

    try {

    while (maxSize == buffer.size()){

    notFullCondition.await(); //满了,添加的线程进入等待状态

    }

    buffer.add(string);

    fullCondition.signal();

    } finally {

    lock.unlock(); //记得释放锁

    }

    }

    public String get() throws InterruptedException {

    String string;

    lock.lock();

    try {

    while (buffer.size() == 0){

    fullCondition.await();

    }

    string = buffer.poll();

    notFullCondition.signal();

    } finally {

    lock.unlock();

    }

    return string;

    }

    }

    总结

    以上是生活随笔为你收集整理的java condition_死磕Java并发:J.U.C之Condition的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。

    如果觉得生活随笔网站内容还不错,欢迎将生活随笔推荐给好友。