黑马程序员C语言基础(第四天)数据类型
https://www.bilibili.com/video/BV15W411K7k6?p=65&spm_id_from=pageDriver
文章目录
- 数据类型
- 常量与变量
- 关键字
- 数据类型
- 常量
- 变量 (extern关键字)
- 使用示例(宏定义(Macro definition):#define )(常量:const关键字)
- 进制
- 二进制
- 八进制
- 十六进制
- C语言如何表示相应进制数(八进制以0开头,十六进制以0x开头)(以不同进制打印:十进制(%d)、八进制(%o)、十六进制(%x))
- 计算机内存数值存储方式
- 原码
- 反码
- 补码
- 对二进制数来说,先减1后取反和先取反后加1得到的结果是一样的(对上面代码的解释)
- 补码的意义(对计算机存储友好:可存储负数,也能统一 +0 与 -0 的表达)
- C语言原码、补码、反码示例
- 示例1
- 示例2
- 示例3(当为8进制或16进制表示时,计算机看到的和输出的都是补码)
- 示例4:自动扩展位?(没搞懂什么时候会自动扩展什么时候不会。.。。)
- sizeof关键字(不是函数,只是个运算符)(计算数据类型大小)(有时有坑)
- 整型:int
- 整型变量的定义和输出 (%d、%o、%x、%X、%u)
- 整型变量的输入(scanf取地址&)
- short、int、long、long long(短整型 short %hd)
- 有符号数和无符号数区别
- 1) 有符号数(signed int a = -10; 相当于int a = -10;)
- 2) 无符号数(当有符号数的正数来处理)
- 3) 有符号和无符号整型取值范围
- 边缘值示例
- 字符型:char(注意加单引号表示Ascii,其他不加或双引号跟其他如int、string用法类似)
- 字符变量的定义和输出
- 字符变量的输入 scanf
- ASCII对照表(略,自己上网查)
- 转义字符 \n \r \b等 ('\123'为8进制转义字符,'\x23'为16进制转义字符)
- 数值溢出
- 实型(浮点型):float、double(能不用则不用,值有时候不准确)
- 类型限定符 extern const volatile register
- 字符串格式化输出和输入
- 2.9.1 字符串常量
- printf函数和putchar函数
- putchar示例(输出字符,隐藏很深!)
- scanf函数与getchar函数
- scanf示例
- 示例1:用scanf取数字
- 示例2:用scanf取字符(换行符 \n 会被吃掉)(\n 的ascii码是10)
- getchar函数示例(键盘输入时,貌似比scanf好用)
数据类型
常量与变量
关键字
数据类型
数据类型的作用:编译器预算对象(变量)分配的内存空间大小。
常量
常量:
- 在程序运行过程中,其值不能被改变的量
- 常量一般出现在表达式或赋值语句中
变量 (extern关键字)
变量:
- 在程序运行过程中,其值可以改变
- 变量在使用前必须先定义,定义变量前必须有相应的数据类型
标识符命名规则:
- 标识符不能是关键字
- 标识符只能由字母、数字、下划线组成
- 第一个字符必须为字母或下划线
- 标识符中字母区分大小写
变量特点:
- 变量在编译时为其分配相应的内存空间
- 可以通过其名字和地址访问相应内存
2) 声明和定义区别
- 声明变量不需要建立存储空间,如:extern int a;
- 定义变量需要建立存储空间,如:int b;
(声明:表示有这个变量;定义:开辟存储空间)
从广义的角度来讲声明中包含着定义,即定义是声明的一个特例,所以并非所有的声明都是定义:
- int b 它既是声明,同时又是定义
- 对于 extern b来讲它只是声明不是定义
示例:extern关键字(只声明不定义,如果赋值就报错)
使用示例(宏定义(Macro definition):#define )(常量:const关键字)
#include <stdio.h> #define MAX 10 //声明了一个常量,名字叫MAX,值是10,常量的值一旦初始化不可改int main() {int a; //定义了一个变量,其类型为int,名字叫aconst int b = 10; //定义一个const常量,名为叫b,值为10//b = 11; //err,常量的值不能改变//MAX = 100; //err,常量的值不能改变a = MAX;//将abc的值设置为MAX的值a = 123;printf("%d\n", a); //打印变量a的值return 0; }注意:
同一个{}内部,不能出现两个同名变量的定义
进制
进制也就是进位制,是人们规定的一种进位方法。 对于任何一种进制—X进制,就表示某一位置上的数运算时是逢X进一位。 十进制是逢十进一,十六进制是逢十六进一,二进制就是逢二进一,以此类推,x进制就是逢x进位。
十进制 二进制 八进制 十六进制 0 0 0 0 1 1 1 1 2 10 2 2 3 11 3 3 4 100 4 4 5 101 5 5 6 110 6 6 7 111 7 7 8 1000 10 8 9 1001 11 9 10 1010 12 A 11 1011 13 B 12 1100 14 C 13 1101 15 D 14 1110 16 E 15 1111 17 F 16 10000 20 10二进制
二进制是计算技术中广泛采用的一种数制。二进制数据是用0和1两个数码来表示的数。它的基数为2,进位规则是“逢二进一”,借位规则是“借一当二”。
当前的计算机系统使用的基本上是二进制系统,数据在计算机中主要是以补码的形式存储的。
术语 含义 bit(比特) 一个二进制代表一位,一个位只能表示0或1两种状态。数据传输是习惯以“位”(bit)为单位。 Byte(字节) 一个字节为8个二进制,称为8位,计算机中存储的最小单位是字节。数据存储是习惯以“字节”(Byte)为单位。 WORD(双字节) 2个字节,16位 DWORD 两个WORD,4个字节,32位 1b 1bit,1位 1B 1Byte,1字节,8位 1k,1K 1024 1M(1兆) 1024k, 1024*1024 1G 1024M 1T 1024G 1Kb(千位) 1024bit,1024位 1KB(千字节) 1024Byte,1024字节 1Mb(兆位) 1024Kb = 1024 * 1024bit 1MB(兆字节) 1024KB = 1024 * 1024Byte十进制转化二进制的方法:用十进制数除以2,分别取余数和商数,商数为0的时候,将余数倒着数就是转化后的结果。
十进制的小数转换成二进制:小数部分和2相乘,取整数,不足1取0,每次相乘都是小数部分,顺序看取整后的数就是转化后的结果。
八进制
八进制,Octal,缩写OCT或O,一种以8为基数的计数法,采用0,1,2,3,4,5,6,7八个数字,逢八进1。一些编程语言中常常以数字0开始表明该数字是八进制。
八进制的数和二进制数可以按位对应(八进制一位对应二进制三位),因此常应用在计算机语言中。
十进制转化八进制的方法:
用十进制数除以8,分别取余数和商数,商数为0的时候,将余数倒着数就是转化后的结果。
十六进制
十六进制(英文名称:Hexadecimal),同我们日常生活中的表示法不一样,它由0-9,A-F组成,字母不区分大小写。与10进制的对应关系是:0-9对应0-9,A-F对应10-15。
十六进制的数和二进制数可以按位对应(十六进制一位对应二进制四位),因此常应用在计算机语言中。
十进制转化十六进制的方法:
用十进制数除以16,分别取余数和商数,商数为0的时候,将余数倒着数就是转化后的结果。
C语言如何表示相应进制数(八进制以0开头,十六进制以0x开头)(以不同进制打印:十进制(%d)、八进制(%o)、十六进制(%x))
十进制 以正常数字1-9开头,如123 八进制 以数字0开头,如0123 十六进制 以0x开头,如0x123 二进制 C语言不能直接书写二进制数 #include <stdio.h>int main() {int a = 123; //十进制方式赋值int b = 0123; //八进制方式赋值, 以数字0开头int c = 0xABC; //十六进制方式赋值//如果在printf中输出一个十进制数那么用%d,八进制用%o,十六进制是%xprintf("十进制:%d\n",a );printf("八进制:%o\n", b); //%o,为字母o,不是数字printf("十六进制:%x\n", c);return 0; }计算机内存数值存储方式
原码
一个数的原码(原始的二进制码)有如下特点:
- 高位做为符号位,0表示正,为1表示负
- 其它数值部分就是数值本身绝对值的二进制数
- 负数的原码是在其绝对值的基础上,最高位变为1
下面数值以1字节的大小描述:
十进制数 原码 +15 0000 1111 -15 1000 1111 +0 0000 0000 -0 1000 0000原码表示法简单易懂,与带符号数本身转换方便,只要符号还原即可,但当两个正数相减或不同符号数相加时,必须比较两个数哪个绝对值大,才能决定谁减谁,才能确定结果是正还是负,所以原码不便于加减运算。
反码
- 对于正数,反码与原码相同
- 对于负数,符号位不变,其它部分取反(1变0,0变1)
反码运算也不方便,通常用来作为求补码的中间过渡。
补码
在计算机系统中,数值一律用补码来存储。
补码特点:
- 对于正数,原码、反码、补码相同
- 对于负数,其补码为它的反码加1
- 补码符号位不动,其他位求反,最后整个数加1,得到原码
对二进制数来说,先减1后取反和先取反后加1得到的结果是一样的(对上面代码的解释)
-15的原码: 1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1111 反码: 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0000 补码: 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0001 补码的十六进制表示:f f f f f f f 1补码的意义(对计算机存储友好:可存储负数,也能统一 +0 与 -0 的表达)
(为什么计算机打印8进制、十六进制的时候打印的是实际数的补码?因为如果原数是负数不用补码不好表示)
示例1:用8位二进制数分别表示+0和-0
十进制数 原码 +0 0000 0000 -0 1000 0000十进制数 反码 +0 0000 0000 -0 1111 1111不管以原码方式存储,还是以反码方式存储,0也有两种表示形式。为什么同样一个0有两种不同的表示方法呢?
但是如果以补码方式存储,补码统一了零的编码:
十进制数 补码 +0 0000 0000 -0 10000 0000由于只用8位描述,最高位1丢弃,变为0000 0000示例2:计算9-6的结果
以原码方式相加:
结果为-15,不正确。
以补码方式相加:
十进制数 补码 9 0000 1001 -6 1111 1010
最高位的1溢出,剩余8位二进制表示的是3,正确。
在计算机系统中,数值一律用补码来存储,主要原因是:
- 统一了零的编码
- 将符号位和其它位统一处理
- 将减法运算转变为加法运算
- 两个用补码表示的数相加时,如果最高位(符号位)有进位,则进位被舍弃
C语言原码、补码、反码示例
示例1
示例2
用int和char结果没啥区别,char占一个字节,int占4个字节(32位64位系统下都是4个字节)
为什么,参考:c语言中,为什么%o、%d、%x输出的总是32位,如char占一个字节,但输出却是32位
示例3(当为8进制或16进制表示时,计算机看到的和输出的都是补码)
这是因为计算机看到的十六进制为补码形式,在打印十进制时,它会把它转换成原码打印
但问题是,这里为什么没有自动扩展为32位呢?
参考:C语言进制转换时自动扩展位?(原码、反码、补码)(打印%o、%x时会自动扩展到32位【负数先得到其十进制真实数值,再根据其真实数值得到八进制、十进制补码】)
示例4:自动扩展位?(没搞懂什么时候会自动扩展什么时候不会。.。。)
sizeof关键字(不是函数,只是个运算符)(计算数据类型大小)(有时有坑)
- sizeof不是函数,所以不需要包含任何头文件,它的功能是计算一个数据类型的大小,单位为字节
- sizeof的返回值为size_t
- size_t类型在32位操作系统下是unsigned int,是一个无符号的整数
注意,上面代码在64位系统下要用%lu打印才不会警告(不知为什么)
示例1:
#include <stdio.h>int main() {int a;char aa;printf("b = %lu\n", sizeof(a));printf("bb = %lu\n",sizeof(aa));return 0; }
示例2:
结果:
示例3:
结果:
整型:int
整型变量的定义和输出 (%d、%o、%x、%X、%u)
以下全部为以四字节打印
打印格式 含义 %d 输出一个有符号的10进制int类型 %o(字母o) 输出8进制的int类型 %x 输出16进制的int类型,字母以小写输出 %X 输出16进制的int类型,字母以大写写输出 %u 输出一个10进制的无符号数 #include <stdio.h>int main() {int a = 123; //定义变量a,以10进制方式赋值为123int b = 0567; //定义变量b,以8进制方式赋值为0567int c = 0xabc; //定义变量c,以16进制方式赋值为0xabcprintf("a = %d\n", a);printf("8进制:b = %o\n", b);printf("10进制:b = %d\n", b);printf("16进制:c = %x\n", c);printf("16进制:c = %X\n", c);printf("10进制:c = %d\n", c);unsigned int d = 0xffffffff; //定义无符号int变量d,以16进制方式赋值printf("有符号方式打印:d = %d\n", d);printf("无符号方式打印:d = %u\n", d);return 0; }结果:
a = 123 8进制:b = 567 10进制:b = 375 16进制:c = abc 16进制:c = ABC 10进制:c = 2748 有符号方式打印:d = -1 无符号方式打印:d = 4294967295
整型变量的输入(scanf取地址&)
#include <stdio.h>int main() {int a;printf("请输入a的值:");//不要加“\n”,不然要按回车才出结果scanf("%d", &a);printf("a = %d\n", a); //打印a的值return 0; }如果加了\n,就成这样了:
short、int、long、long long(短整型 short %hd)
数据类型 占用空间 short(短整型) 2字节 int(整型) 4字节 long(长整形) Windows为4字节,Linux为4字节(32位),8字节(64位) long long(长长整形) 8字节short 也可写作 short int,long 也可写作 long int,long long 也可写作 long long int
为了系统间兼容,通常不使用long int ,直接用long long int
注意:
- 需要注意的是,整型数据在内存中占的字节数与所选择的操作系统有关。虽然 C 语言标准中没有明确规定整型数据的长度,但 long 类型整数的长度不能短于 int 类型, short 类型整数的长度不能短于 int 类型。 int 类型整数的长度不能短于short 类型
- 当一个小的数据类型赋值给一个大的数据类型,不会出错,因为编译器会自动转化。但当一个大的类型赋值给一个小的数据类型,那么就可能丢失高位。
结果:
一开始编译不过,后面改后好了:
有符号数和无符号数区别
1) 有符号数(signed int a = -10; 相当于int a = -10;)
有符号数是最高位为符号位,0代表正数,1代表负数。
解析:
原码: -1089474374 1100 0000 1111 0000 0000 1111 0100 0110 反码: 1011 1111 0000 1111 1111 0000 1011 1001 补码: 1011 1111 0000 1111 1111 0000 1011 1010B F 0 F F 0 B A2) 无符号数(当有符号数的正数来处理)
无符号数最高位不是符号位,而就是数的一部分,无符号数不可能是负数。
当我们写程序要处理一个不可能出现负值的时候,一般用无符号数,这样可以增大数的表达最大值。
示例(无符号数按有符号数打印,结果也是有符号数):
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() {unsigned int a =0x8000007b;printf("a = %u\n", a);printf("a = %d\n", a);printf("a = %d\n", 0x8000007b);return 0; }结果:
a = 2147483771 a = -2147483525 a = -2147483525分析:printf("a = %d\n", a);是怎么出现这个结果的
首先,因为是打印%d,它会默认按有符号数打印,将0x8000007b看作负数补码:8 0 0 0 0 0 7 b 1000 0000 0000 0000 0000 0000 0111 1011 反码: 1000 0000 0000 0000 0000 0000 0111 1010 原码: 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1000 0101 - 7 f f f f f 8 5 -21474835253) 有符号和无符号整型取值范围
数据类型 占用空间 取值范围 short 2字节 -32768 到 32767 (-215 ~ 215-1) int 4字节 -2147483648 到 2147483647 (-231 ~ 231-1) long 4字节 -2147483648 到 2147483647 (-231 ~ 231-1) unsigned short 2字节 0 到 65535 (0 ~ 216-1) unsigned int 4字节 0 到 4294967295 (0 ~ 232-1) unsigned long 4字节 0 到 4294967295 (0 ~ 232-1)边缘值示例
像这种 short 的 -32768,int 的 -2147483648,char的 -128之类的,被称为边缘值,边缘值最高位位1,后面全是0(其实是将 -0 的位置给了边缘值)
计算器怎么秀逗了,怎么显示补码?(特么的还真的显示的是补码)
(你傻啊,负数当然显示的是补码啊,难不成显示。。。)(但是为什么要扩展到64位?因为你的系统是64位)
原码:(错) -2147483648 1 1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 反码: 1 0111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 补码: 1 1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000上面完全是错的,符号位是指在当前系统下的最高那一位,应该为:
原码: -2147483648 1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 反码: 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 补码: 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000字符型:char(注意加单引号表示Ascii,其他不加或双引号跟其他如int、string用法类似)
字符变量的定义和输出
字符型变量用于存储一个单一字符,在 C 语言中用 char 表示,其中每个字符变量都会占用 1 个字节。在给字符型变量赋值时,需要用一对英文半角格式的单引号(' ')把字符括起来。
字符变量实际上并不是把该字符本身放到变量的内存单元中去,而是将该字符对应的 ASCII 编码放到变量的存储单元中。char的本质就是一个1字节大小的整型。
#include <stdio.h>int main() {char ch = 'a';printf("sizeof(ch) = %lu\n", sizeof(ch));printf("ch[%%c] = %c\n", ch); //打印字符printf("ch[%%d] = %d\n", ch); //打印‘a’ ASCII的值char A = 'A';char a = 'a';printf("a = %d\n", a); //97printf("A = %d\n", A); //65printf("A = %c\n", 'a' - 32); //小写a转大写Aprintf("a = %c\n", 'A' + 32); //大写A转小写ach = ' ';printf("空字符:%d\n", ch); //空字符ASCII的值为32printf("A = %c\n", 'a' - ' '); //小写a转大写Aprintf("a = %c\n", 'A' + ' '); //大写A转小写areturn 0; }结果:
sizeof(ch) = 1 ch[%c] = a ch[%d] = 97 a = 97 A = 65 A = A a = a 空字符:32 A = A a = a分析:
1、把‘x’看作一个字节的整型数字
2、小写字母比大写字母多32(空格‘ ’)
字符变量的输入 scanf
#include <stdio.h>int main() {char ch;printf("请输入ch的值:");//不要加“\n”scanf("%c", &ch);printf("ch = %c\n", ch); //打印ch的字符printf("ch_ascii = %d\n", ch);//打印ch的Ascii码return 0; }ASCII对照表(略,自己上网查)
ASCII 码大致由以下两部分组成:
- ASCII 非打印控制字符: ASCII 表上的数字 0-31 分配给了控制字符,用于控制像打印机等一些外围设备。
- ASCII 打印字符:数字 32-126 分配给了能在键盘上找到的字符,当查看或打印文档时就会出现。数字 127 代表 Del 命令。
转义字符 \n \r \b等 (’\123’为8进制转义字符,’\x23’为16进制转义字符)
注意:红色字体标注的为不可打印字符。
退格键\b相当于删除一个字符
#include <stdio.h>int main() {printf("abc");printf("\refg\n"); //\r切换到句首, \n为换行键printf("abc");printf("\befg\n");//\b为退格键, \n为换行键printf("%d\n", '\123');// '\123'为8进制转义字符,0123对应10进制数为83printf("%d\n", '\x23');// '\x23'为16进制转义字符,0x23对应10进制数为35return 0; }结果:
efg abefg 83 35数值溢出
当超过一个数据类型能够存放最大的范围时,数值会溢出。
有符号位最高位溢出的区别:符号位溢出会导致数的正负发生改变,但最高位的溢出会导致最高位丢失。
数据类型 占用空间 取值范围 char 1字节 -128到 127(-27 ~ 27-1) unsigned char 1字节 0 到 255(0 ~ 28-1) #include <stdio.h>int main() {char ch;//符号位溢出会导致数的正负发生改变ch = 0x7f + 2; //127+2printf("%d\n", ch);// 0111 1111//+2后 1000 0001,这是负数补码,其原码为 1111 1111,结果为-127//最高位的溢出会导致最高位丢失unsigned char ch2;ch2 = 0xff+1; //255+1printf("%u\n", ch2);// 1111 1111//+1后 10000 0000, char只有8位最高位的溢出,结果为0000 0000,十进制为0ch2 = 0xff + 2; //255+1printf("%u\n", ch2);// 1111 1111//+1后 10000 0001, char只有8位最高位的溢出,结果为0000 0001,十进制为1return 0; }实型(浮点型):float、double(能不用则不用,值有时候不准确)
实型变量也可以称为浮点型变量,浮点型变量是用来存储小数数值的。在C语言中, 浮点型变量分为两种: 单精度浮点数(float)、 双精度浮点数(double), 但是double型变量所表示的浮点数比 float 型变量更精确。
数据类型 占用空间 有效数字范围 float 4字节 7位有效数字 double 8字节 15~16位有效数字由于浮点型变量是由有限的存储单元组成的,因此只能提供有限的有效数字。在有效位以外的数字将被舍去,这样可能会产生一些误差。
不以 f 结尾的常量是double类型,以 f 结尾的常量(如3.14f)是float类型。
#include <stdio.h>int main() {//传统方式赋值float a = 3.14f; //或3.14Fdouble b = 3.14;printf("a = %f\n", a);printf("b = %lf\n", b);//科学法赋值a = 3.2e3f; //3.2*1000 = 32000,e可以写Eprintf("a1 = %f\n", a);a = 100e-3f; //100*0.001 = 0.1printf("a2 = %f\n", a);a = 3.1415926f;printf("a3 = %f\n", a); //结果为3.141593return 0; }类型限定符 extern const volatile register
限定符 含义 extern 声明一个变量,extern声明的变量没有建立存储空间。 extern int a; const 定义一个常量,常量的值不能修改。 const int a = 10; volatile 防止编译器优化代码 register 定义寄存器变量,提高效率。register是建议型的指令,而不是命令型的指令,如果CPU有空闲寄存器,那么register就生效,如果没有空闲寄存器,那么register无效。(现在有些cpu能自动优化的,那个这个就多此一举了,但是还是需要了解)volatile 是在对变量连续赋值的时候,防止编译器不经过中间值而一步到位,这对设计如跑马灯之类的程序是不利的,所以需要防止编译器自动优化
字符串格式化输出和输入
2.9.1 字符串常量
- 字符串是内存中一段连续的char空间,以'\0'(数字0)结尾。
- 字符串常量是由双引号括起来的字符序列,如“china”、“C program”,“$12.5”等都是合法的字符串常量。
字符串常量与字符常量的不同:
每个字符串的结尾,编译器会自动的添加一个结束标志位’\0’,即 “a” 包含两个字符’a’和’\0’。
printf函数和putchar函数
printf是输出一个字符串,putchar输出一个char。
printf格式字符:
打印格式 对应数据类型 含义 %d int 接受整数值并将它表示为有符号的十进制整数 %hd short int 短整数 %hu unsigned short 无符号短整数 %o unsigned int 无符号8进制整数 %u unsigned int 无符号10进制整数 %x,%X unsigned int 无符号16进制整数,x对应的是abcdef,X对应的是ABCDEF %f float 单精度浮点数 %lf double 双精度浮点数 %e,%E double 科学计数法表示的数,此处"e"的大小写代表在输出时用的"e"的大小写 %c char 字符型。可以把输入的数字按照ASCII码相应转换为对应的字符 %s char * 字符串。输出字符串中的字符直至字符串中的空字符(字符串以'\0‘结尾,这个'\0'即空字符) %p void * 以16进制形式输出指针 %% % 输出一个百分号注意:%o 和 %x 说的无符号指的是指没有+ -号,它的数值还是可以表示正负的
参考:C语言,为什么%o和%x输出的都是无符号数,为什呢不能有负数
printf附加格式:
字符 含义 l(字母l) 附加在d,u,x,o前面,表示长整数 - 左对齐 m(代表一个整数) 数据最小宽度 0(数字0) 将输出的前面补上0直到占满指定列宽为止不可以搭配使用- m.n(代表一个整数) m指域宽,即对应的输出项在输出设备上所占的字符数。n指精度,用于说明输出的实型数的小数位数。对数值型的来说,未指定n时,隐含的精度为n=6位。 #include <stdio.h> int main() {int a = 100;printf("a = %d\n", a);//格式化输出一个字符串printf("%p\n", &a);//输出变量a在内存中的地址编号printf("%%d\n");char c = 'a';putchar(c);//putchar只有一个参数,就是要输出的charlong a2 = 100;printf("%ld, %lx, %lo\n", a2, a2, a2);long long a3 = 1000;printf("%lld, %llx, %llo\n", a3, a3, a3);int abc = 10;printf("abc = '%6d'\n", abc);printf("abc = '%-6d'\n", abc);printf("abc = '%06d'\n", abc);printf("abc = '%-06d'\n", abc);double d = 12.3;printf("d = \' %-10.3lf \'\n", d);printf("d = \' %-5.3lf \'\n", d);return 0; }结果:
dontla@dontla-virtual-machine:~/桌面/c_code/day03$ gcc test06.c test06.c: In function ‘main’: test06.c:21:9: warning: '0' flag ignored with '-' flag in gnu_printf format [-Wformat=]21 | printf("abc = '%-06d'\n", abc);| ^~~~~~~~~~~~~~~~~ dontla@dontla-virtual-machine:~/桌面/c_code/day03$ ./a.out a = 100 0x7ffc7eae3368 %d a100, 64, 144 1000, 3e8, 1750 abc = ' 10' abc = '10 ' abc = '000010' abc = '10 ' d = ' 12.300 ' d = ' 12.300 ' //上面两个什么操作看不懂呢???(Dontla:m.n右边数字n的优先级高于左边,当发生冲突时,优先保证n不保证m【注意,对于m来说,小数点也占一位】) //m.n(代表一个整数) m指域宽,即对应的输出项在输出设备上所占的字符数。n指精度,用于说明输出的实型数的小数位数。对数值型的来说,未指定n时,隐含的精度为n=6位。?0不能和 - 同时使用,因为 - 代表左对齐,如果没有小数点的话,后面补零,数值就不对了。
示例:
putchar示例(输出字符,隐藏很深!)
示例1:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() {char c = 'a';printf("%d\n", putchar(c)); \\a97printf("%d\n", c); \\97putchar(c);printf("%d\n", 1111111); \\a1111111return 0; }示例2:
#include <stdio.h> int main() {putchar('a');return 0; }scanf函数与getchar函数
- getchar是从标准输入设备读取一个char。
- scanf通过%转义的方式可以得到用户通过标准输入设备输入的数据。
scanf示例
示例1:用scanf取数字
#include <stdio.h> int main() { int a;int b;printf("请输入字符a:\n");scanf("%d", &a);printf("请输入字符b:\n");scanf("%d", &b);printf("%d %d\n", a, b);return 0; }结果:
请输入字符a: 5 请输入字符b: 6 5 6示例2:用scanf取字符(换行符 \n 会被吃掉)(\n 的ascii码是10)
#include <stdio.h> int main() { char a;char b;printf("请输入字符a:\n");scanf("%c", &a);printf("请输入字符b:\n");scanf("%c", &b);printf("%c %c\n", a, b);printf("%d %d\n", a, b);return 0; }结果:
请输入字符a: h 请输入字符b: h 104 10getchar函数示例(键盘输入时,貌似比scanf好用)
#include <stdio.h>int main() {char ch1;char ch2;char ch3;int a;int b;printf("请输入ch1的字符:");ch1 = getchar();printf("ch1 = %c\n", ch1);getchar(); //测试此处getchar()的作用printf("请输入ch2的字符:");ch2 = getchar();printf("\'ch2 = %ctest\'\n", ch2);getchar(); //测试此处getchar()的作用printf("请输入ch3的字符:");scanf("%c", &ch3);//这里第二个参数一定是变量的地址,而不是变量名printf("ch3 = %c\n", ch3);printf("请输入a的值:");scanf("%d", &a);printf("a = %d\n", a);printf("请输入b的值:");scanf("%d", &b);printf("b = %d\n", b);return 0; }结果:
请输入ch1的字符:a ch1 = a 请输入ch2的字符:b 'ch2 = btest' 请输入ch3的字符:c ch3 = c 请输入a的值:6 a = 6 请输入b的值:8 b = 8https://www.bilibili.com/video/BV15W411K7k6?p=93&spm_id_from=pageDriver
总结
以上是生活随笔为你收集整理的黑马程序员C语言基础(第四天)数据类型的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。
- 上一篇: visual studio快捷键 Qt
- 下一篇: qt creator创建cmake构建的