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Android 音视频深入 十一 FFmpeg和AudioTrack播放声音(附源码下载)

发布时间:2025/3/20 Android 63 豆豆
生活随笔 收集整理的这篇文章主要介绍了 Android 音视频深入 十一 FFmpeg和AudioTrack播放声音(附源码下载) 小编觉得挺不错的,现在分享给大家,帮大家做个参考.

项目地址,求star
https://github.com/979451341/AudioVideoStudyCodeTwo/tree/master/FFmpeg%E6%92%AD%E6%94%BE%E9%9F%B3%E4%B9%90%EF%BC%88%E4%BF%9D%E7%A8%8B%E5%BA%8F%E4%B8%8D%E6%AD%BB%EF%BC%89


这个是FFmpeg解码出音频,给AudioTrack播放,这回才算是java与c语言之间合作

这回我们将会从c++里调用java函数,下面就是关于c++使用AudioTrack的代码

private AudioTrack audioTrack;// 这个方法 是C进行调用 通道数public void createTrack(int sampleRateInHz,int nb_channals) {int channaleConfig;//通道数if (nb_channals == 1) {channaleConfig = AudioFormat.CHANNEL_OUT_MONO;} else if (nb_channals == 2) {channaleConfig = AudioFormat.CHANNEL_OUT_STEREO;}else {channaleConfig = AudioFormat.CHANNEL_OUT_MONO;}int buffersize=AudioTrack.getMinBufferSize(sampleRateInHz,channaleConfig, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT);audioTrack = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_MUSIC,sampleRateInHz,channaleConfig,AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT,buffersize,AudioTrack.MODE_STREAM);audioTrack.play();}//C传入音频数据public void playTrack(byte[] buffer, int lenth) {if (audioTrack != null && audioTrack.getPlayState() == AudioTrack.PLAYSTATE_PLAYING) {audioTrack.write(buffer, 0, lenth);}}

我们再来看看c++的代码

首先注册组件,然后得到音频流

av_register_all();AVFormatContext *pFormatCtx = avformat_alloc_context();//openif (avformat_open_input(&pFormatCtx, input, NULL, NULL) != 0) {LOGE("%s","打开输入视频文件失败");return;}//获取视频信息if(avformat_find_stream_info(pFormatCtx,NULL) < 0){LOGE("%s","获取视频信息失败");return;}int audio_stream_idx=-1;int i=0;for (int i = 0; i < pFormatCtx->nb_streams; ++i) {if (pFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type == AVMEDIA_TYPE_AUDIO) {LOGE(" 找到音频id %d", pFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type);audio_stream_idx=i;break;}}

获取解码器

//获取解码器上下文AVCodecContext *pCodecCtx=pFormatCtx->streams[audio_stream_idx]->codec;//获取解码器AVCodec *pCodex = avcodec_find_decoder(pCodecCtx->codec_id);//打开解码器if (avcodec_open2(pCodecCtx, pCodex, NULL)<0) {}


设置缓存区,保存解码前后的数据

//申请avpakcet,装解码前的数据AVPacket *packet = (AVPacket *)av_malloc(sizeof(AVPacket));//申请avframe,装解码后的数据AVFrame *frame = av_frame_alloc();

设置解码出的声音一系列的属性,比如:单声道、双声道、采集点大小、采集率,还可以在这里对声音添加特效,
 

//得到SwrContext ,进行重采样,具体参考http://blog.csdn.net/jammg/article/details/52688506SwrContext *swrContext = swr_alloc();//缓存区uint8_t *out_buffer = (uint8_t *) av_malloc(44100 * 2); //输出的声道布局(立体声)uint64_t out_ch_layout=AV_CH_LAYOUT_STEREO; //输出采样位数 16位enum AVSampleFormat out_formart=AV_SAMPLE_FMT_S16; //输出的采样率必须与输入相同int out_sample_rate = pCodecCtx->sample_rate;//swr_alloc_set_opts将PCM源文件的采样格式转换为自己希望的采样格式swr_alloc_set_opts(swrContext, out_ch_layout, out_formart, out_sample_rate,pCodecCtx->channel_layout, pCodecCtx->sample_fmt, pCodecCtx->sample_rate, 0,NULL);swr_init(swrContext); // 获取通道数 2int out_channer_nb = av_get_channel_layout_nb_channels(AV_CH_LAYOUT_STEREO);

通过反射能够运行java函数

// 反射得到Class类型jclass david_player = env->GetObjectClass(instance); // 反射得到createAudio方法jmethodID createAudio = env->GetMethodID(david_player, "createTrack", "(II)V"); // 反射调用createAudioenv->CallVoidMethod(instance, createAudio, 44100, out_channer_nb);jmethodID audio_write = env->GetMethodID(david_player, "playTrack", "([BI)V");


在一边解码的时候一边给数据给AudioTrack播放

while (av_read_frame(pFormatCtx, packet) >= 0) {if (packet->stream_index == audio_stream_idx) { // 解码 mp3 编码格式frame----pcm frameavcodec_decode_audio4(pCodecCtx, frame, &got_frame, packet);if (got_frame) {LOGE("解码");swr_convert(swrContext, &out_buffer, 44100 * 2, (const uint8_t **) frame->data, frame->nb_samples); // 缓冲区的大小int size = av_samples_get_buffer_size(NULL, out_channer_nb, frame->nb_samples,AV_SAMPLE_FMT_S16, 1);jbyteArray audio_sample_array = env->NewByteArray(size);env->SetByteArrayRegion(audio_sample_array, 0, size, (const jbyte *) out_buffer);env->CallVoidMethod(instance, audio_write, audio_sample_array, size);env->DeleteLocalRef(audio_sample_array);}}}

释放资源

av_frame_free(&frame);swr_free(&swrContext);avcodec_close(pCodecCtx);avformat_close_input(&pFormatCtx);env->ReleaseStringUTFChars(input_, input);


FFmpeg只是音视频处理的工具,他没有播放视频和音频的能力,所以我们需要SurfaceView显示视频,AudioTrack播放声音,而且OpenGLES也能播放声音,这个后面说

下一次就是说如何将视频的声音给听换掉,也就是将音视频的解码和编码都来搞一次

 

转载于:https://www.cnblogs.com/jianpanwuzhe/p/8427415.html

总结

以上是生活随笔为你收集整理的Android 音视频深入 十一 FFmpeg和AudioTrack播放声音(附源码下载)的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。

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