从babel实现es6类的继承来深入理解js的原型及继承
生活随笔
收集整理的这篇文章主要介绍了
从babel实现es6类的继承来深入理解js的原型及继承
小编觉得挺不错的,现在分享给大家,帮大家做个参考.
先聊个5毛钱的背景吧
自从有了babel这一个利器之后,es6现在已经被广泛的使用。JavaScript 类实质上是 JavaScript 现有的基于原型的继承的语法糖。类语法不会为JavaScript引入新的面向对象的继承模型。也就是说babel无论是实现类,还是实现继承,本质上都是基于原型及原型链的,那我我们就顺这这个思路,一步一步往下走,直到揭开babel是如何实现类及类的继承的。
原型和原型链
javascript中原型的概念比较抽象,不是很好理解,我们还是老老实实上代码,用代码来举例说明。
function Person (name, age, job) {this.name = name;this.age = age;this.job = job; } let p1 = new Person('张三', 18, '前端攻城狮') 复制代码我们创建了一个Person的构造函数,并用new 创建了一个该对象的实例对象p1。
- 在js中,每一个函数都有一个prototype属性。
- 每一个js对象(除null)外都有一个__proto__的属性。 那么问题来啦,函数Person的prototype的属性指向的是什么呢?是不是Person的原型呢?我们在chrome中输入如下代码
我们发现Person.prototype指向一个对象,实际上这个对象就是p1的原型。如图: 因此,我们也可以用下面的这个图来表示他们之间的关系 - 前面我们说过,Person.prototype指向一个对象,那么这个对象中都有什么呢?我们再在chrome中输入如下代码如图: 我们发现Person.prototype的确是一个对象,这个对象里面有两个属性:constrcutor, 和__proto__这两个属性。constructor指向Person(),也说明js对象果真都有一个__proto__的属性啊。那问题来啦constructor到底和Person是什么关系呢?实际上,constructor属性指向的就是构造函数本身。有图有真相
- 每个原型上都有一个constructor的属性指向关联的构造函数。他们的关系如下: 前面我们发现Person.prototype也有__proto__属性,那Person.prototype.__proto__是什么呢?换言之,原型的原型是什么呢。先来一张图 我们发现它只有constructor属性,该属性指向Object(),没有__proto__属性。是不是很有意思。那我们再做个实验吧。如图
- 原型对象就是通过Object构造函数生成的,实例的__proto__指向构造函数的prototype,Object构造函数的原型的__proto__指向null
- 我们用一张图总结一下吧: 实际上这个就是原型链啦。
ES5中的继承
前面我们聊了聊原型和原型链,其实就是为了我们聊继承做铺垫的。废话不多说,我们上代码吧:
// 我们定义一个动物类,里面有一个类型的属性 function Animal (type) {this.type = type } // 动物都有吃东西的方法 Animal.prototype.eat = function () {console.log('我在吃东西') } // 我们来个小猫咪类吧 function Cat () {} // 现在我们要实现让Cat继承Animal的属性和方法,该怎么做呢? 复制代码- 第一种方法
结果如图
我们发现无法继承父类的属性。我们改造一下,借助call方法,代码入下: function Animal (type) {this.type = type } Animal.prototype.eat = function () {console.log('我在吃东西') } function Cat (type) {Animal.call(this, type) } Cat.prototype = new Animal() let cat = new Cat('喵咪') console.log(cat.eat()) console.log(cat.type) 复制代码运行结果如下:
nice!!!似乎完美的解决了问题,但真的是这样么? 我就不卖关子啦,实际上是有问题的,有什么问题呢?我们上代码: function Animal (type, val) {this.type = typethis.sum = [4,5,6] // 随便给的属性啊,为了说明问题。this.setSum = function () {this.sum.push(val)} } Animal.prototype.eat = function () {console.log('我在吃东西') } function Cat (type, val) {Animal.call(this, type, val) } Cat.prototype = new Animal() let cat = new Cat('喵咪', 1) let cat2 = new Cat('猫咪2', 2) console.log(cat.setSum()) console.log(cat2.setSum()) console.log(cat.sum) console.log(cat2.sum) 复制代码运行结果如图:
发现了没有,图中setSum方法和sum属性都是父类定义的,但是子类可以调用。所以这个不是我们想要的结果;还有一点就是Cat的constructor属性,此时指向的并不是Cat而是Animal。那应该怎么解决呢?- 第二种方法: 这个时候我们就不得不拿出我们的终极神器啦。它就是ES5的Object.create()方法。代码如下:
代码运行如下:
这样我们就比较完美的解决了继承的问题。babel对es6类的实现
在背景中我们已经聊到了es6中类的继承实际上是一个语法糖,现在我们就想办法拨开这颗糖。
- es6类重写上面代码
- babel中类的实现
babel中类的实现主要是三个步骤:- 步骤一: 构造函数的实现,这部分的实现与我们普通的构造函数的区别就是,通过一个自执行函数包裹,代码如下 var Animal = function () {function Animal (type) {this.type = typethis.getType = function () {return this.type}}return Animal }()var Cat = function () {function Cat (talk) {this.talk = talkthis.getTalk = function () {return this.talk}}return Cat}() 复制代码
- 步骤二: 如下代码: function Animal() {return {name: '牛逼',age: 18}}let animal = new Animal() console.log(animal) // { name: '牛逼', age: 18} 复制代码因此babel中对此做了校验,这就是第二步要干的事情。代码如下: var _classCallCheck = function (instance, Constructor) {if (!(instance instanceof Constructor)) {throw new TypeError("不能返回一个对象")}}// 嗯,你没有看错就是这么几行代码var Animal = function () {function Animal (type) {_classCallCheck(this, Animal)this.type = type}}()...此处省略喵咪类 复制代码
- 步骤三: 原型上方法的添加。前面两步主要是对构造函数的实现及校验,步骤三就是把原型上的方法添加到对应的类上。这里我们主要要聊聊babel是如何对 es6中类的方法的处理,也就是 class Animal {eat () {console.log('aaa')}sleep () {console.log('bbb')}} 复制代码如上面代码中的eat方法和sleep方法的处理。那怎么能把方法添加到一个对象上呢?没错,Object.defineProperty()这个方法就是用来干这件事情的,babel中也是用他来处理的。回到我们的话题,在babel中,它是通过_createClass这个函数来处理的。废话不多说我们上代码: /* _createClass()这个函数接受两个参数,一个是这个类的构造函数,即给哪个类添加方法。第二个参数是一个数组对象,类似这样婶的[{key: 'eat', val: function eat () { console.log('aaa') }}] 是不是恍然大悟?那接下来我们就实现一下吧*/function definePropties (target, props) {for (var i = 0; i < props.length; i++) {var descriptor = props[i];descriptor.enumerable = descriptor.enumerable || false;descriptor.configurable = true;if ('value' in descriptor) descriptor.writable = true;Object.defineProperty(target, descriptor.key, descriptor)}}var _createClass = function () {return function (Constructor, protoProps, staticProps) {// 添加原型上的方法if (protoProps) definePropties(Constructor.prototype, protoProps)// 添加静态的方法if (staticProps) definePropties(Constructor, staticProps) return Constructor}}()_createClass(Animal,[{key: 'eat',value: function () {console.log('aaa')}}]) 复制代码
babel中继承的实现
接下来,终于到了我们的大boss啦,上面我们聊了聊babel中是怎么处理es6中类的,这节我们就聊聊babel中是怎么处理es6中的继承。
- babel中继承的实现 babel中继承的实现的思路基本跟我们前面聊的es5的继承思路基本一致。下面我们来聊一聊。
好啦,这个话题就聊到这里,欢迎大家拍砖啊。
总结
以上是生活随笔为你收集整理的从babel实现es6类的继承来深入理解js的原型及继承的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。
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