underscore 系列之防冲突与 Utility Functions
防冲突
underscore 使用 _ 作为函数的挂载对象,如果页面中已经存在了 _ 对象,underscore 就会覆盖该对象,举个例子:
var _ = {value: 1 }// 引入 underscore 后 console.log(_.value); // undefined 复制代码所以 underscore 提供了 noConflict 功能,可以放弃 underscore 的控制变量 _,返回 underscore 对象的引用。
var _ = {value: 1 }// 引入 underscore 后// 放弃 "_",使用 "$" var $ = _.noConflict();console.log(_.value); // 1// 使用 underscore 的方法 $.each([1, 2, 3], alert); 复制代码那么 noConflict 函数是如何实现的呢?
首先,在 underscore 执行的时候,会储存之前的 _ 对象,然后当执行 noConflict 函数的时候,再将之前储存的 _ 对象赋给全局对象,最后返回 underscore 对象。这样,我们就可以利用返回的 underscore 对象使用 underscore 提供的各种方法。
// 源码一开始的时候便储存之前的 _ 对象 var previousUnderscore = root._;_.noConflict = function() {root._ = previousUnderscore;return this; }; 复制代码是的,就是这么简单。你可以轻松为你的函数库添加防冲突功能。
接下来我们看 underscore 中的一些功能函数。
_.identity
_.identity = function(value) {return value; }; 复制代码看起来匪夷所思的一个函数,传入一个值,然后返回该值,为什么不直接使用该值呢?
还记得我们在《underscore 系列之内部函数 cb 和 optimizeCb》中接触过这个函数吗?
如果我们自己编写了一个 _.map 函数:
_.map = function(arr, iteratee){return arr.map(iteratee) } 复制代码然而当我们这样使用 _.map([1, 2, 3]) 时便会报错,因为我们没有传入 iteratee 函数,然而使用 underscore 却没有问题,结果是返回一个相同的新数组,原因就在于当 iteratee 为 undefined 的时候,underscore 视为传入了 _.identity 函数。就相当于:
_.map = function(arr, iteratee){if (!iteratee) iteratee = _.identityreturn arr.map(iteratee) } 复制代码简而言之,如果我们想要复制一个数组:
var clonedArr = [1, 2, 3].map(_.identity) // [1, 2, 3] 复制代码_.constant
_.constant = function(value) {return function() {return value;}; }; 复制代码该函数传入一个 value,然后返回一个返回该 value 的函数,这又有什么用呢?我们来看个 demo:
var value = 1; var getValue = _.constant(value);value = 2;getValue(); // 1 getValue(); // 1 复制代码这很容易让人想到 ES6 的 const,我一开始以为就是用来表示 ES6 的 const ,后来看了这个函数起源的 issue,才发现并非如此,它其实像下面的 _.noop 函数一样可以作为默认函数使用。
举个例子:
_.select(collection, filterFunction || function() { return true; }) 复制代码我们根据 filterFunction 筛选 collection 中符合条件的元素,如果没有传 filterFunction,我们就返回所有的元素,如果有 _.constant 函数,我们可以将其简化为:
_.select(collection, filterFunction || _.constant(true)) 复制代码尽管没有什么大的改变,但是语义更加明确。
_.noop
_.noop = function(){}; 复制代码一个空函数,看起来依旧没什么用……
noop 函数可以用于作为默认值,这样就可以省去是否存在的判断,举个例子:
// 不使用 noop function a(value, callback){// 每次使用 callback 都要判断一次_.isFunction(callback) && callback() }// 使用 noop function a(value, callback) {// 判断一次if(!_.isFunction(callback)) callback = _.noop;// 以后都可以直接使用callback() } 复制代码deepGet
var deepGet = function(obj, path) {var length = path.length;for (var i = 0; i < length; i++) {if (obj == null) return void 0;obj = obj[path[i]];}return length ? obj : void 0; }; 复制代码deepGet 用于获得对象深层次的值。举个例子:
var obj = { value: { deepValue: 2} }console.log(deepGet(obj, ['value', 'deepValue'])) 复制代码使用这个函数,可以避免深层次取值时,因为没有其中的一个属性,导致的报错。
shallowProperty
var shallowProperty = function(key) {return function(obj) {return obj == null ? void 0 : obj[key];}; }; 复制代码shallowProperty 也是用于获取对象的属性,也许你会好奇在开发中,直接使用. 不就可以获取对象的属性了,为什么还要写成这样呢?我们来举个例子:
// 获取 arr 所有元素的 name 属性 var arr = [{value: 1,name: 'Kevin'},{value: 2,name: 'Daisy'} ]// 普通方式 var names = arr.map(function(item){return item.name; })// 使用 shallowProperty var names = arr.map(shallowProperty('name')) 复制代码_.property
_.property = function(path) {if (!_.isArray(path)) {return shallowProperty(path);}return function(obj) {return deepGet(obj, path);}; }; 复制代码_.property 结合了 deepGet 和 shallowProperty,可以获取元素深层次的值。上面一个例子也可以写成:
var names = arr.map(_.property('name')) 复制代码_.propertyOf
_.propertyOf = function(obj) {if (obj == null) {return function(){};}return function(path) {return !Array.isArray(path) ? obj[path] : deepGet(obj, path);}; }; 复制代码_.property 返回一个函数,这个函数返回任何传入的对象的指定属性。
_.propertyOf 与 _.property 相反。需要一个对象,并返回一个函数,这个函数将返回一个提供的属性的值。
我们写个例子:
// 获取 person 对象的所有属性值 var person = {name: 'Kevin',age: '18' };// 普通方式 var values = Object.keys(person).map((key) => person[key]); // ["Kevin", "18"]// 使用 _.propertyOf var values = Object.keys(person).map(_.propertyOf(person)); // ["Kevin", "18" 复制代码_.random
返回一个 min 和 max 之间的随机整数。如果你只传递一个参数,那么将返回 0 和这个参数之间的整数。
_.random = function(min, max) {if (max == null) {max = min;min = 0;}return min + Math.floor(Math.random() * (max - min + 1));}; 复制代码注意:该随机值有可能是 min 或 max。
underscore 系列
underscore 系列目录地址:github.com/mqyqingfeng…。
underscore 系列预计写八篇左右,重点介绍 underscore 中的代码架构、链式调用、内部函数、模板引擎等内容,旨在帮助大家阅读源码,以及写出自己的 undercore。
如果有错误或者不严谨的地方,请务必给予指正,十分感谢。如果喜欢或者有所启发,欢迎 star,对作者也是一种鼓励。
与50位技术专家面对面20年技术见证,附赠技术全景图总结
以上是生活随笔为你收集整理的underscore 系列之防冲突与 Utility Functions的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。
- 上一篇: 脑科学助力人工智能,离不开大数据
- 下一篇: Day5 类和对象