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注意!!一定要谨慎使用c/c++原生指针
发布时间:2025/3/20
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豆豆
生活随笔
收集整理的这篇文章主要介绍了
注意!!一定要谨慎使用c/c++原生指针
小编觉得挺不错的,现在分享给大家,帮大家做个参考.
使用指针,要非常小心,今天在做一个小游戏时,就碰到一个使用原生指针的问题,找了好几个小时,才定位到问题的所在,晕。
主要是顶层逻辑中引用了一个指针,而在业务逻辑中将此指针删除了。这种在代码量很少的情况下,很容易被发现,但是代码量多了,逻辑多了的时候,想一下子定位到问题所在,就没那么容易了。
结论:避免直接使用原生指针,尽量都用智能指针,随意的delete,会在你稍不注意的时候,就引入bug,而且极其难定位问题所在。
以下是顶层逻辑,在业务逻辑中,会删除m_World.GetEntityArray中的对象,导致内存访问违规!!!
//逻辑函数BattleWorld::EntityArray mEntitys = m_World.GetEntityArray();for ( auto it = mEntitys.begin(); it != mEntitys.end(); ++it ){if ( *it ){AiObject* pAi= (*it)->GetAi();if ( pAi ){pAi->Run();}}}
转载于:https://www.cnblogs.com/shanql/p/6619264.html
总结
以上是生活随笔为你收集整理的注意!!一定要谨慎使用c/c++原生指针的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。
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