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VC6命令行编译工程方法

发布时间:2025/3/20 c/c++ 38 豆豆
生活随笔 收集整理的这篇文章主要介绍了 VC6命令行编译工程方法 小编觉得挺不错的,现在分享给大家,帮大家做个参考.

 

VC6命令行编译工程方法 

昨天下载一个界面库wxWidgets,编译里面的库很痛苦,有好几个工程,我的在一边等待,痛苦!!于是上网找到命令行编译的方法,可以写一个批处理文件,呵呵,想起以前经理编译工程估计也是这么来得!

 

查msdn找到下面的命令:

 

msdev FileName [/MAKE "ProjectName – ConfigName | ALL"] [/REBUILD /CLEAN /NORECURSE /OUT LogFile /USEENV]

 

 

参数你可以自己查msdn,具体使用时可以使用很少的参数:

msdev 工作区文件(*.dws) /MAKE "工程文件名称(注意不加dsp) - Win32 Debug"

 

或者

 

msdev 工作区文件(*.dws) /MAKE "工程文件名称(注意不加dsp) - Win32 Release"

 

或者

 

msdev 工作区文件(*.dws) /MAKE "all"

 

最后一个可以编译一个工作区里面所有工程。

 

结合dependency使用完全可以满足需求。

 

我的一条命令:

 

MSDEV DrawSys.dsw /make "DrawSys - Win32 Debug"

 

原文网址:http://www.cppblog.com/wlwlxj/archive/2005/12/24/2040.html

 

总结

以上是生活随笔为你收集整理的VC6命令行编译工程方法的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。

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