javascript
JavaScript教程之快速入门
##JavaScript教程
#js简介
javaScript一种直译式脚本语言,是一种动态类型、弱类型、基于原型的语言,内置支持类型。它的解释器被称为JavaScript引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,最早是在HTML(标准通用标记语言下的一个应用)网页上使用,用来给HTML网页增加动态功能。
在1995年时,由Netscape公司的Brendan Eich,在网景导航者浏览器上首次设计实现而成。因为Netscape与Sun合作,Netscape管理层希望它外观看起来像Java,因此取名为JavaScript。但实际上它的语法风格与Self及Scheme较为接近。[1]
为了取得技术优势,微软推出了JScript,CEnvi推出ScriptEase,与JavaScript同样可在浏览器上运行。为了统一规格,因为JavaScript兼容于ECMA标准,因此也称为ECMAScript。
#快速学习
一、使用语法规范
在javascript里边,该分号不是必须的,但是推荐使用
④ 注释
// 单行注释
/多行注释/
⑤ 变量
其值可以发生改变的量就是变量。
变量是内存中运行的最小单位
var name = “tom”; var age = 23; var address_123 = ‘北京’;
变量名字命名规则:
js里边:字母、数字、下划线、$符号、汉字 等5个组成部分,数字不能作为名字的开始内容。
⑥ 数据类型
javascript(6种): number(int/float) string boolean null undefined object(数组是对象的一部分)null类型:空对象 类型。问:什么时候使用null?
答:使用null声明变量可以提高代码可读性,
可以预先声明一个null类型的变量,后期使用一个具体对象进行赋值。
undefined未定义类型:使用一个没有声明的变量。
⑦ typeof 判断变量的数据类型
判断变量的数据类型
二、Number数值数据类型
1、分为十进制、八进制、和十六进制
例如:
2、浮点数:即点小数点的数
console.log(10.0); console.log(0.23); console.log(14.3);3、最大数和最小数
Number.MAX_VALUE Number.MIN_VALUE4、无穷大数
两个最大数的算术和超出了javascript的表示范围,就显示无穷大infinity
或者一个数去除以0,获得的结果也是infinity
三、运算符
1、算数运算符
+ - * / %取余数(模) ++ -- i++ : 先赋值、再++计算 ++i : 先++计算,再赋值注意:
i++和++i在没有赋值的时候进行运算的时候结果是一样的,但是
在赋值的情况下:i++是先赋值再运算,而++i是先自增加一再进行运算。
2、比较运算符
> < >= <= != == ===全等于 !==不全等于全等于===:比较值的类型和数据大小 等于==: 比较值的数据大小 console.log(10==’10’); //true console.log(10===’10’); //false console.log(10===10); //true比较运算符的返回信息是boolean结果信息3、逻辑运算符
逻辑或||:其中之一为真,结果为真 逻辑与&:都为真,结果为真 逻辑或!:结果和运算结果相反四、流程控制
***顺序结构*** 分支选择结构:if else if else switch 循环结构:while(){} do{}while() for()switch用法:
switch(变量){ case 常量: 分支;break; case 常量: 分支;break; case 常量: 分支;break; default: 分支;break; }两个关键字:break和continue
break:在循环、switch里边有使用结束当前的本层循环,跳出switch的分支结构 continue:在循环里边使用跳出本次循环,进入下次循环注意:可以通过设置标志位来改变
for1 flag: for2 pig: for3 for4 break flag/pig; //把flag/cat标志的循环给结束 continue flag/pig; //结束flag/cat标志的当前循环,进入下次循环六、函数function
函数声明
1、第一种方式(常规方式):
function 函数名(){}该方式的函数有“预加载”过程,允许我们先调用函数、再声明函数**预加载**:先把函数的声明放入内存。代码看起来是先调用、后声明,本质是先声明、后调用的。函数名(); function 函数名(){}函数先调用、后声明的条件是:全部代码在同一个”<script>”标记里边。2、声明函数赋值(匿名函数):
var 函数名 = function(){} 在javascript里边,函数就是一个变量,数据类型是对象。 该方式没有“预加载”,必须“先声明、后调用”。函数参数
1、实参和形参:
注意:在javascript里边:实参与形参个数没有严格的对应要求
2、关键字arguments:
function 函数名(){} //函数声明没有形参 函数名(实参,实参); //调用的时候有传递实参例如:
//声明函数 function fun(){var length = arguments.length;//获取参数if(length == 1){console.log(arguments[0]);}else if(length == 2){console.log(arguments[0] + "---" + arguments[1]);} } //函数调用 fun("hello");//hello fun("hello","world");//hello---world3、callee关键字
意思:在函数内部使用,代表当前函数的引用(名字)。 作用:降低代码的耦合度。耦合度:一处代码的修改会导致其他代码也要发生改变(耦合度高)在项目里边要开发低耦合度的代码(一处代码修改尽量少地引起其他代码的变化)。例如:
function fun(){arguments.callee(); //调用本函数(或者fun()) } fun();4、函数返回return
function 函数名称(){函数执行体代码...return 信息; } console.log(函数名称()); //可以输出函数的return信息 var fun1 = 函数名称(); //可以使得return信息对变量进行赋值 一个函数执行完毕可以通过return关键字返回一定的信息,该信息可以直接输出、也可以进行变量赋值。return本身还有结束函数的执行效果。 在一定意义上看,全部的数据类型(数值、字符串、布尔、对象、null)信息都可以返回(undefined类型无需返回,本身无意义)在javascript里边函数return除了可以返回基本类型的信息,其还可以返回function函数。在javascript里边,一切都是对象 在一个函数内部,可以声明数值、字符串、布尔、对象等局部变量信息,言外之意就还可以声明函数(函数内部还要嵌套函数)变量信息,因为函数是对象,并且函数可以被return给返回出来。值传递和引用传递:
值传递:
引用传递:
var fun = function(){console.log(11111); } var fun1 = fun();//对象之间的传递七、函数调用
1、第一种方式:
函数名();2、第二种方式:
(function(){})();八、全局变量/局部变量
1、全局变量
例如:
var a = 10; function test(){b = 10; }2、局部变量:
javascript里边:在函数内部声明的变量,变量前边有”var”关键字。九、数组
1、什么是数组(what):
2、数组的声明:
三种方式: ① var arr = [元素,元素,元素。。。]; ② var arr = new Array(元素,元素,元素。。。); ③ var arr = new Array(); arr[0] = 元素; arr[1] = 元素;3、获取数组的长度:
数组.length;4、遍历数组:
① for循环 遍历 //适合遍历下标是0/1/2/3..等规则、连续的数组 ② for-in遍历 //数组、对象都可以遍历,并且数组的下标没有具体要求5、常用方法:
push() //在数组尾部增加一个元素 pop() //在数组尾部删除一个元素 indexOf() //从数组的第一个元素开始,判断一个元素第一次出现的位置 lastIndexOf()//从数组的最后一个元素开始,判断一个元素第一次出现的位置十、字符串
定义:通过(单/双)引号把键盘上用于显示的一些信息给括起来,就是一个字符串 var name = ‘JavaScript’; var addr = “hello JavaScript”;十一、eval
eval(参数字符串) 该eval可以把内部参数字符串当成表达式,在上下文环境中运行。 该eval()经常用于把其他用户传递过来的字符串信息转变为javascript的实体(对象、数组等)信息。 eval(参数字符串):参数要求必须符合js语法规则。总结
以上是生活随笔为你收集整理的JavaScript教程之快速入门的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。
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