项目: 打字母游戏图形化【C++ / C】
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项目: 打字母游戏图形化【C++ / C】
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- 最终的效果
- 代码
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最终的效果
一下子下3个字母代码
//项目名称:打字程序,有三个字母随机下落 // #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS//避免换编译器时,有时候编译不过 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<Windows.h> #include<graphics.h>//图形图函数 #include<time.h>//随机函数种子 #include<conio.h>//按键操作库 #include<mmsystem.h> #pragma comment(lib,"Winmm.lib") void intChar(char arrayChar[],int charX[],int charY[],int index) {arrayChar[index]=rand()%26+'A';//避免重复//[0] 0-1 0-2//[1] 1-0 1-2//[2] 2-0 2-1while(arrayChar[index] == arrayChar[(index+1)% 3] ||arrayChar[index] == arrayChar[index+2 % 3])//要来比较让三个字母没有重复{arrayChar[index]=rand()%26+'A';}charX[index]= rand()%501+200;charY[index]= rand()%51-200;//让下落出现有差错的效果,而不是在同一水平线出现 } //转换类型,图形编程只允许输出字符串 void outtextxy_score(int X,int Y,int num) //因为图形界面编程只能输出字符串 //不能输出整型,所以要把整型变为字符串型 {char str[20]="";sprintf(str,"score: %d",num);outtextxy(X,Y,str); }int main(void) {srand((unsigned int)time(NULL));initgraph(800,600);//打开图形化界面char arrayChar[3] = "";//存放下落的字母int charX[3] = {0};//存放X坐标int charY[3] = {0};//存放Y坐标char UserKey = ' ';//存放用户输入的字母int score=0;int i=0;for(i=0;i<3;i++)//{intChar(arrayChar,charX,charY,i);//初始化三个字母}settextstyle(60,0,"宋体");IMAGE mg;loadimage(&mg,"mg.png",800,600);mciSendString("open 1.mp3 alias bkmusic", NULL, 0, NULL);mciSendString("play bkmusic repeat", NULL, 0, NULL); while(1){putimage(0,0,&mg);//慢慢的输出//改变每一个字符的Y坐标for(i=0;i<3;i++){ charY[i]+=16;}for(i=0;i<3;i++){if(charY[i]>600)//判断字母是否到底部,如果到底部说明你没有打这个字母,那就重新分配{intChar(arrayChar,charX,charY,i);break;}}outtextxy_score(100,100,score);//画出三个字符for(i=0;i<3;i++){outtextxy(charX[i],charY[i],arrayChar[i]);}if(_kbhit()){UserKey=_getch();//暂停程序:如果第一次输入的是空格就暂停,再一次空格结束暂停。//所谓的暂停,其实就是让程序就入死循环if(UserKey==' '){while(_getch()!=' ');}for(i=0;i<3;i++){if(arrayChar[i] == UserKey || arrayChar[i] == UserKey-('a'-'A'))//判断三个字母中哪个与你输入的相等,相等则重新分配{score+=10;//计分intChar(arrayChar,charX,charY,i);printf("\a");break;}}}Sleep(75);cleardevice();//清屏}_getch();//防止闪屏closegraph();return 0; }资源地址
链接:https://pan.baidu.com/s/1f41wj7-V20TE2kit4A2koA 提取码:1234总结
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