【Scratch】青少年蓝桥杯_每日一题_4.13_猫捉老鼠
生活随笔
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【Scratch】青少年蓝桥杯_每日一题_4.13_猫捉老鼠
小编觉得挺不错的,现在分享给大家,帮大家做个参考.
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上效果图
一、题目背景
本题是Scratch编程问题,出现在2020年3月的线上省赛模拟考试。
二、编程实现
1)当绿旗被点击,Cat2和Mouse1角色出现在右边第一幅图的位置。得分显示在左上角,次数显示在右上角,数值均设为0。Cat2和Mouse1默认大小为100
2)老鼠面向随机方向﹐开始缓慢移动。每次移动5步,如果碰到边缘就反向移动,舞台右上角显示老鼠碰到边缘的次数
3)小猫面向鼠标指针缓慢移动,每次移动步数为5,不能卡顿。碰到老鼠后,小猫变大(大小增加20 ),得分加1,同时老鼠消失。等待1秒后,老鼠能重新出现在舞台上的随机位置,面向随机方向继续移动
4)出现的第五只老鼠,是他们的鼠王,是一只蓝色的老鼠
5)当小猫把鼠王吃掉后&
总结
以上是生活随笔为你收集整理的【Scratch】青少年蓝桥杯_每日一题_4.13_猫捉老鼠的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。
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