ACE_Select_Reactor 一 ——入门
ACE Reactor 框架实现了Reactor模式,允许事件驱动的应用对源自许多不同事件源的事件做出反映,比如IO句柄,定时器,以及信号,应用重新定义框架所定义的挂钩方法。框架随机对其进行分派来处理事件,Reactor负责:(1)检查多路分离器来自各种事件源的、不同类型的连接和数据事件,(2)将这些事件分派给应用所定义的处理器,由它进行处理。
反应式服务器响应来自一个或多个事件源的时间,在理想情况下,对时间的响应会足够快,以使所有请求看起来像是被同时处理的,尽管事件处理通常是由单个线程处理的。同步事件多路分离器位于各个反应式服务器的心脏处。这种机制检测源自许多事件源的事件并对其作出响应,从而同步地使事件作为服务器正常执行路径的一部分提供给服务器。
select()函数是最为常见的同步事件多路分离器。这个系统函数在同一组IO句柄上等待指定的事件发生,当一个或者是多个IO句柄开始活动时,或是在指定的时间过去后,select函数就会返回。
ACE_Select_Reactor是ACE_Reactor接口的一种实现,它使用select同步时间多路分离器函数来检测IO和定时器事件,除了支持ACE_Reactor接口的所有特性外,ACE_Select_Reactor类还提供了以下能力:
1、它支持重入的反应器调用,应用可以从正在由统一反应器分派的事件处理器中调用handle_event方法;
2、它可以被配置为同步化的或异步化的,在线程安全性和降低开销之间进行折中;
3、它在再次调用select函数之前,分派其句柄集中的所有活动句柄,从而保证了公正性。
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在上面的代码中,在51行,由ACE_Thread_Manager单体派生一个线程,并让其运行event_loop()函数,在52行,由ACE_Thread_Manager单体派生一个线程,让其运行controller()函数。
在从main函数返回之前,等待其他两个线程推出,ACE_Thread_Manager:wait()还会收取两个线程的退出状态,以免内存泄漏。
ACE_Select_Reactor 2 —— 服务器网关
ACE中的流包装提供面向连接的通信。流数据传输包装类包括ACE_SOCK_Stream和ACE_LSOCK_Stream,他们分别包装TCP/IP和UNIX域Socket协议数据传输功能。连接建立类包括针对TCP/IP的ACE_SOCK_Connector和ACE_SOCK_Acceptor,以及针对UNIX域Socket的ACE_LSOCK_Connector和ACE_LSOCK_Acceptor。
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在上面的Server类中,创建了一个被动服务器,侦听到来的客户端连接,在连接建立之后,服务器接收来自客户端的数据,然后关闭链接。
Server类包含的accept_connection()方法使用接收器来将连接接受“进”ACE_SOCK_Stream new_stream_。该操作完成的基本流程是:调用接收器上的accept(),并将流作为参数传入其中。一旦连接已经建立进流中,流的包装方法send()和recv()就可以用来在新建立的链路上发送和接收数据,还有一个空的ACE_INET_Addr也被传入接收器的accept()方法,并在其中被设定为发起连接的远程机器地址。
在连接建立后,服务器调用handle_connection()方法,它开始从客户端那里收取一个预先知道的单词,然后将流关闭。连接关闭通过调用流上的close()方法来完成,该方法会释放所有的Socket资源并终止连接。
http://acme-ltt.iteye.com/blog/1455556中提到的ACE_Select_Reactor,在static ACE_THR_FUNC_RETURN controller (void *arg)函数中,调用上述的Server类,搭建基于ACE_Select_Reactor的Socket服务器网关。
客户端程序:
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客户端由单个Client类表示。Client含有connect_to_server()和send_to_server()方法。
connect_to_server()方法使用类型为ACE_SOCK_Connector的连接器来主动地建立连接。连接的设置通过调用连接器上的connect()方法来完成:传入的参数为想要连接的机器的远程地址,以及用于在其中建立连接的空ACE_SOCK_Stream 。远程机器在运行时参数中指定。一旦connect()方法成功返回,通过使用ACE_SOCK_Stream封装类中的send()和recv()方法族,流就可以用于在新建立的链路上发送和接收数据。
在该代码中,一旦连接建立好,send_to_server()方法就会被调用,将一个iovec类型的数组,用sendv_n()方法,发送到服务器上。
采用 ACE Reactor 实现服务程序例子
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ACE 使用方法及例子,网上有不少,下面贴一段我写的采用 ACE Reactor 模式写的 echo 服务的例子代码,通过例子可以看出,采用 ACE 开发多客户端的服务程序那是相当简单的!
代码中,handle_input(…)和 handle_output(…)都会对 _bufs 进行操作,因为这两个函数都是运行在 reactor 的线程里,不会冲突,所以没有必要对 _bufs 的操作进行锁操作。
/* $Id: cpp.tpl 3412 2009-11-14 14:23:44Z luozhiyong $ */ /** * \file ACEReactorSvrSample.cpp * * \brief 采用ACE Reactor 实现服务程序例子 * * \version $Rev: 3412 $ * \author * \date 2009年09月08日08:17:10 * * \note 修改历史:<br> * <table> * <tr><th>日期</th><th>修改人</th><th>内容</th></tr> * <tr><td>2009-9-8</td><td></td><td>创建初稿</td> * </tr> * </table> */ #include <ace/Message_Block.h> #include <ace/Svc_Handler.h> #include <ace/SOCK_Acceptor.h> #include <ace/Acceptor.h> #include <ace/Select_Reactor.h> #include <list> #include <string> #ifdef _DEBUG # define ACE_RT_OPT "d" #else # define ACE_RT_OPT #endif #if defined_DLL # define ACE_LIB_THREAD_OPT #else # define ACE_LIB_THREAD_OPT "s" #endif #pragma comment(lib, "ACE"ACE_LIB_THREAD_OPT ACE_RT_OPT ".lib") class EchoService : public ACE_Event_Handler { public: typedef ACE_SOCK_STREAM stream_type; typedef EchoService my_type; typedef ACE_Acceptor<my_type, ACE_SOCK_ACCEPTOR> acceptor_type; EchoService() { printf("EchoService创建\n"); } ~EchoService() { printf("EchoService销毁\n"); } // 响应socket 已经打开,连接已经建立事件 int open(void*) { // 注册读事件 if (reactor()->register_handler(this,ACE_Event_Handler::READ_MASK)) { // 无法注册handler return -1; } // 注册写事件 if (reactor()->register_handler(this,ACE_Event_Handler::WRITE_MASK)) { // 无法注册handler return -1; } // 取消写事件,等待有数据时唤醒 reactor()->cancel_wakeup(this,ACE_Event_Handler::WRITE_MASK); printf("EchoService已打开\n"); return 0; } // 响应有数据可读事件 int handle_input(ACE_HANDLE) { char buf[24]; ssize_t c = _peer.recv(buf,sizeof(buf) - 1); if (c == 0) { // 连接已经关闭 return -1; } _bufs.push_back(std::string(buf,c)); if (_bufs.size() == 1) { // 缓冲区尺寸为1 说明原来缓冲区为空,写事件是取消的,这里唤醒它 reactor()->schedule_wakeup(this,ACE_Event_Handler::WRITE_MASK); } return 0; } // 响应可以发送数据了事件 int handle_output(ACE_HANDLE) { while (!_bufs.empty()) { std::string&buf(*_bufs.begin()); char const* s(buf.c_str()); char const*const e(s +buf.size()); while (s !=e) { ssize_t c(_peer.send(s,e - s)); if (c == -1 ||c == 0) { // 发送不成功不论发送过程中是否发生阻塞, if (ACE_OS::last_error() ==EWOULDBLOCK) { // 输出缓冲区满,无法再发送数据了(如果你还是继续发送数据,发送会阻塞的) break; }else{ // 连接已关闭 break; } }else{ s += c; } } if (s ==e) { _bufs.pop_front(); }else{ buf = std::string(s,e - s); break; } } if (_bufs.empty()) { // 缓冲区为空,取消写事件监听 reactor()->cancel_wakeup(this,ACE_Event_Handler::WRITE_MASK); } // 不论发送是否成功都返回0,因为,如果发送失败,handle_input 也会发生读失败事件, // 错误处理有handle_input 返回-1 来触发 return 0; } int handle_close(ACE_HANDLE = ACE_INVALID_HANDLE, ACE_Reactor_Mask mask =ACE_Event_Handler::ALL_EVENTS_MASK) { if (mask ==ACE_Event_Handler::WRITE_MASK) return 0; _peer.close(); delete this; return 0; } // 这个函数主要给reactor::register_handler 时使用的 ACE_HANDLE get_handle () const { return _peer.get_handle(); } // 这个函数主要给acceptor 使用的 stream_type& peer() { return _peer; } // 这个函数主要给acceptor 使用的 int close (u_long = 0) { return handle_close(); } private: stream_type _peer; std::list<std::string>_bufs; }; int main(int /*argc*/,char* /*argv*/[]) { u_short port = 20001; ACE_Reactor::instance(newACE_Reactor(newACE_Select_Reactor, true)); EchoService::acceptor_typeacceptor; ACE_INET_Addr svrAddr(port); if (acceptor.open(svrAddr)) { fprintf(stderr,"服务打开失败:%s\n",ACE_OS::strerror(ACE_OS::last_error())); return 1; }else{ fprintf(stdout,"服务已打开,端口为:%u\n",port); ACE_Reactor::instance()->run_reactor_event_loop(); return 0; } }总结
以上是生活随笔为你收集整理的ACE_Select_Reactor 一 ——入门的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。
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