生活随笔
收集整理的这篇文章主要介绍了
深入理解Memcache原理
小编觉得挺不错的,现在分享给大家,帮大家做个参考.
1.为什么要使用memcache
由于网站的高并发读写需求,传统的关系型数据库开始出现瓶颈,例如:
1)对数据库的高并发读写:
关系型数据库本身就是个庞然大物,处理过程非常耗时(如解析SQL语句,事务处理等)。如果对关系型数据库进行高并发读写(每秒上万次的访问),那么它是无法承受的。
2)对海量数据的处理:
对于大型的SNS网站,每天有上千万次的数据产生(如twitter, 新浪微博)。对于关系型数据库,如果在一个有上亿条数据的数据表种查找某条记录,效率将非常低。
使用memcache能很好的解决以上问题。
在实际使用中,通常把数据库查询的结果保存到Memcache中,下次访问时直接从memcache中读取,而不再进行数据库查询操作,这样就在很大程度上减少了数据库的负担。
保存在memcache中的对象实际放置在内存中,这也是memcache如此高效的原因。
2.memcache的安装和使用
这个网上有太多教程了,不做赘言。
3.基于libevent的事件处理
libevent是个程序库,它将Linux的
epoll、BSD类操作系统的kqueue等事件处理功能 封装成统一的接口。即使对服务器的连接数增加,也能发挥O(1)的性能。
memcached使用这个libevent库,因此能在Linux、BSD、Solaris等操作系统上发挥其高性能。
参考:
- libevent: http://www.monkey.org/~provos/libevent/
- The C10K Problem: http://www.kegel.com/c10k.html
4.memcache使用实例:
[php] view plain
copy <?php $mc = new Memcache(); $mc->connect('127.0.0.1', 11211); $uid = (int)$_GET['uid']; $sql = "select * from users where uid='uid' "; $key = md5($sql); if(!($data = $mc->get($key))) { $conn = mysql_connect('localhost', 'test', 'test'); mysql_select_db('test'); $result = mysql_fetch_object($result); while($row = mysql_fetch_object($result)) { $data[] = $row; } $mc->add($key, $datas); } var_dump($datas); ?>
5.memcache如何支持高并发(此处还需深入研究)
memcache使用多路复用I/O模型,如(epoll, select等),传统I/O中,系统可能会因为某个用户连接还没做好I/O准备而一直等待,知道这个连接做好I/O准备。这时如果有其他用户连接到服务器,很可能会因为系统阻塞而得不到响应。
而多路复用I/O是一种消息通知模式,用户连接做好I/O准备后,系统会通知我们这个连接可以进行I/O操作,这样就不会阻塞在某个用户连接。因此,memcache才能支持高并发。
此外,memcache使用了多线程机制。可以同时处理多个请求。线程数一般设置为CPU核数,这研报告效率最高。
6.使用Slab分配算法保存数据
slab分配算法的原理是:把固定大小(1MB)的内存分为n小块,如下图所示:
slab分配算法把每1MB大小的内存称为一个slab页,每次向系统申请一个slab页,然后再通过分隔算法把这个slab页分割成若干个小块的chunk(如上图所示),然后把这些chunk分配给用户使用,分割算法如下(在slabs.c文件中):
(注:memcache的github项目地址:https://github.com/wusuopubupt/memcached)
[cpp] view plain
copy void slabs_init(const size_t limit, const double factor, const bool prealloc) { int i = POWER_SMALLEST - 1; unsigned int size = sizeof(item) + settings.chunk_size; mem_limit = limit; if (prealloc) { mem_base = malloc(mem_limit); if (mem_base != NULL) { mem_current = mem_base; mem_avail = mem_limit; } else { fprintf(stderr, "Warning: Failed to allocate requested memory in" " one large chunk.\nWill allocate in smaller chunks\n"); } } memset(slabclass, 0, sizeof(slabclass)); while (++i < POWER_LARGEST && size <= settings.item_size_max / factor) { if (size % CHUNK_ALIGN_BYTES) size += CHUNK_ALIGN_BYTES - (size % CHUNK_ALIGN_BYTES); slabclass[i].size = size; slabclass[i].perslab = settings.item_size_max / slabclass[i].size; size *= factor; if (settings.verbose > 1) { fprintf(stderr, "slab class %3d: chunk size %9u perslab %7u\n", i, slabclass[i].size, slabclass[i].perslab); } } power_largest = i; slabclass[power_largest].size = settings.item_size_max; slabclass[power_largest].perslab = 1; if (settings.verbose > 1) { fprintf(stderr, "slab class %3d: chunk size %9u perslab %7u\n", i, slabclass[i].size, slabclass[i].perslab); } { char *t_initial_malloc = getenv("T_MEMD_INITIAL_MALLOC"); if (t_initial_malloc) { mem_malloced = (size_t)atol(t_initial_malloc); } } if (prealloc) { slabs_preallocate(power_largest); } }
上面代码中的slabclass是一个类型为slabclass_t结构的数组,其定义如下:
[cpp] view plain
copy typedef struct { unsigned int size; unsigned int perslab; void **slots; unsigned int sl_total; unsigned int sl_curr; void *end_page_ptr; unsigned int end_page_free; unsigned int slabs; void **slab_list; unsigned int list_size; unsigned int killing; size_t requested; } slabclass_t;
借用别人的一张图说明slabclass_t结构:
由分割算法的源代码可知,slab算法按照不同大小的chunk分割slab页,而不同大小的chunk以factor(默认是1.25)倍增大。
使用memcache -u root -vv 命令查看内存分配情况(8字节对齐):
找到大小最合适的chunk分配给请求缓存的数据:
[cpp] view plain
copy unsigned int slabs_clsid(const size_t size) { int res = POWER_SMALLEST; if (size == 0) return 0; while (size > slabclass[res].size) if (res++ == power_largest) return 0; return res; }
内存分配:
(此处参考:http://slowsnail.com.cn/?p=20)
[cpp] view plain
copy static void *do_slabs_alloc(const size_t size, unsigned int id) { slabclass_t *p; void *ret = NULL; item *it = NULL; if (id < POWER_SMALLEST || id > power_largest) { MEMCACHED_SLABS_ALLOCATE_FAILED(size, 0); return NULL; } p = &slabclass[id]; assert(p->sl_curr == 0 || ((item *)p->slots)->slabs_clsid == 0); if (! (p->sl_curr != 0 || do_slabs_newslab(id) != 0)) { ret = NULL; } else if (p->sl_curr != 0) { it = (item *)p->slots; p->slots = it->next; if (it->next) it->next->prev = 0; p->sl_curr--; ret = (void *)it; } if (ret) { p->requested += size; MEMCACHED_SLABS_ALLOCATE(size, id, p->size, ret); } else { MEMCACHED_SLABS_ALLOCATE_FAILED(size, id); } return ret; }
do_slabs_allc()函数首先尝试从slot列表(被回收的chunk)中获取可用的chunk,如果有可用的就返回,否则从空闲的chunk列表中获取可用的chunk并返回。
删除过期item:
延迟删除过期item到查找时进行,可以提高memcache的效率,因为不必每时每刻检查过期item,从而提高CPU工作效率
使用LRU(last recently used)算法淘汰数据:
[cpp] view plain
copy if (tails[id] == 0) { itemstats[id].outofmemory++; return NULL; } for (search = tails[id]; tries > 0 && search != NULL; tries--, search=search->prev) { if (search->refcount == 0) { if (search->exptime == 0 || search->exptime > current_time) { itemstats[id].evicted++; itemstats[id].evicted_time = current_time - search->time; STATS_LOCK(); stats.evictions++; STATS_UNLOCK(); } do_item_unlink(search); break; } } it = slabs_alloc(ntotal, id); if (it == 0) { itemstats[id].outofmemory++; tries = 50; for (search = tails[id]; tries > 0 && search != NULL; tries--, search=search->prev) { if (search->refcount != 0 && search->time + 10800 < current_time) { itemstats[id].tailrepairs++; search->refcount = 0; do_item_unlink(search); break; } } it = slabs_alloc(ntotal, id); if (it == 0) { return NULL; } }
从item列表的尾部开始遍历,找到refcount==0的chunk,调用do_item_unlink()函数释放掉,另外,search->time+10800<current_time(即最近3小时没有被访问过的item),也释放掉--这就是LRU算法的原理。
附:阿里2014笔试题一道:
某缓存系统采用
LRU淘汰算法,假定缓存容量为4,并且初始为空,那么在顺序访问一下数据项的时候:1,5,1,3,5,2,4,1,2出现缓存直接命中的次数是?,最后缓存中即将准备淘汰的数据项是?
答案:3, 5
解答:
1调入内存 15调入内存 1 51调入内存 5 1(命中 1,更新次序)3调入内存 5 1 35调入内存 1 3 5 (命中5)2调入内存 1 3 5 24调入内存(1最久未使用,淘汰1) 3 5 2 41调入内存(3最久未使用,淘汰3) 5 2 4 12调入内存 5 4 1 2(命中2) 因此,直接命中次数是3,最后缓存即将准备淘汰的数据项是5
总结
以上是生活随笔为你收集整理的深入理解Memcache原理的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。
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