unity保存运行时的操作_Unity运行时保存prefab的方法一则
unity编辑器在运行状态时,prefab的apply按钮就消失了,其实此时代码访问的话是有效的。
代码如下,将会给transform的右键增加一个save prefab的选项。
using UnityEngine;
using UnityEditor;
using System.Collections;
static public class PrefabExtendTools
{
[MenuItem("CONTEXT/Transform/SavePrefab")]
static public void SavePrefab()
{
GameObject source = PrefabUtility.GetPrefabParent (Selection.activeGameObject) as GameObject;
if(source == null) return;
string prefabPath = AssetDatabase.GetAssetPath (source).ToLower ();
if(prefabPath.EndsWith(".prefab") == false) return;
PrefabUtility.ReplacePrefab (Selection.activeGameObject, source, ReplacePrefabOptions.ConnectToPrefab | ReplacePrefabOptions.ReplaceNameBased);
}
}
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总结
以上是生活随笔为你收集整理的unity保存运行时的操作_Unity运行时保存prefab的方法一则的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。
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