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遗传算法(Genetic Algorithm )+C++实现解决TSP问题

发布时间:2025/4/16 c/c++ 47 豆豆
生活随笔 收集整理的这篇文章主要介绍了 遗传算法(Genetic Algorithm )+C++实现解决TSP问题 小编觉得挺不错的,现在分享给大家,帮大家做个参考.

概念

项目所在github
https://github.com/Sean16SYSU/Algorithms4N

生物进化中的概念遗传算法中的作用
环境适应函数
适应性适应函数值
适者生存适应值大的解被保留的概率大
个体问题的一个解
染色体解的编码
基因编码的元素
群体被选定的一组解
种群按适应函数选择的一组解(编码表示)
交配以一定的方式由双亲产生后代的过程
变异编码的某些分量发生变化的过程

三个生成过程

  • select 自然选择
  • crossover 交叉(交配)
  • mutation 变异

把每个数据想象成染色体,然后从染色体到人的映射就是object function,也就是这里的适应函数。

当然可以映射到更深的程度,比如考虑人的身高之类的(可以被量化的东西)

  • 染色体 这样的比喻,会很容易理解crossover这个步骤。
  • 变异这个也很好理解,避免进入到局部极小值,被控制住了。
  • 自然选择,这个根据evolutionary theory,也很容易理解

简单遗传算法框架

一般终止条件是:过了很久最优的适应值都不发生变化

整数编码问题

因为如果是二进制编码的话,会简单很多,这里就不讲了。
难点其实还是在整数编码上。

整数编码(简单的实例):
(有些问题不是排序的问题,就可以类似于之前的二进制来实现)
对于父母分别是 0 到 9整数的排序【加上长度均为10】:
要求子代也必须是这样的排序。

  • 自然选择:不会产生子代,只是筛选子代,所以不受这个问题影响
  • 交叉(crossover):会产生子代。这里只考虑排序时候的情况
    • 基于次序的交配法: 在父代1找到几个位置,之后,找到这些数字在父代2的位置。并删除(用空白填充)。之后这些空白按照父代1的中这些数字的顺序排好。(非常简单的方法
    • 基于位置的交配法: 在父代1找到几个位置,父代2的数值直接替代上去,只会,冲突的位置(不在之前选的位置上冲突的位置),按顺序从父代1替代。
    • 部分映射的交配法: 任意选两个位置,在父代1,2直接这两个位置之间的序列构建序列对。然后,按照这样的序列对的映射方式,在父代1或者父代2上做映射交换。就可以得到子代1或子代2。
  • 变异(mutation):会产生子代。
    • 基于位置的变异: 随机产生两个变异位,然后将第二个变异位上的基因移动到第一个变异位之前。
    • 基于次序的变异: 随机的产生两个变异位,然后交换这两个变异位上的基因。
    • 打乱变异: 随机寻去染色体上的一段,然后打乱在该段内的基因次序。逆序交换方式是打乱变异的一个特例。

TSP问题

TSP,是货郎担问题,也就是中国邮递员问题(少数世界级问问题,用中国人命名的问题hhh)。
就是n个点直接连通需要不同的代价,如果想要找到不重复的经历完所有点,然后在回到初始点的用的代价最小。

用遗传算法解决TSP问题

#include <iostream> #include <cmath> #include <ctime> #include <fstream> #include <cstdlib> #include <vector> #include <algorithm> using namespace std;// 随机整数[b, e) #define RAND(b, e) (rand() % ((e)-(b)) + (b)) // 随机浮点数 0,1 #define RANDFLOAT() ((double)rand() / double(RAND_MAX))// 种群数量 int LEN = 10; int tempLEN = 3 * LEN; // 交配的概率,编译的概率 double pc = 0.8, pm = 0.8; // 种群的所有路径 int **Paths; int **tempPaths; int temp_index = 0; double **Mat; double *Value, *tempValue; int globalValue_index, stay_in_global_times = 0;double globalValue; int *globalPath;// TSP节点数量 int N = 0;// 适应值函数 double CalValue(int *p) { // read onlydouble t = 0;for (int i = 1; i < N; ++i) {t += Mat[p[i - 1]][p[i]];}t += Mat[p[N - 1]][0];return t; }void initialPath(int *Path, int j); void initialPaths(); void find_min(int first = 1);// 自然选择 void select(); // 交配 void crossover(int *p1, int* p2); // 变异 void mutation(int *Path); // void preserve(int *p1, int *p2, int v1, int v2);int main() {srand((unsigned)time(NULL));ifstream cin("data.txt");cin >> N;Mat = new double *[N];for (int i = 0; i < N; ++i) {Mat[i] = new double[N];}// read data from data.txtfor (int i = 0; i < N; ++i) {for (int j = 0; j < N; ++j) {cin >> Mat[i][j];}}// new Path...Paths = new int*[LEN];for (int i = 0; i < LEN; ++i) {Paths[i] = new int[N];}tempPaths = new int*[tempLEN];for (int i = 0; i < tempLEN; ++i) {tempPaths[i] = new int[N];}Value = new double[LEN];tempValue = new double[tempLEN];globalPath = new int[N];// end new Path...initialPaths(); // initialize pathswhile (true) {temp_index = 0;for (int i = 0; i < LEN; i += 2) {if (temp_index >= tempLEN) break;preserve(Paths[i], Paths[i + 1], Value[i], Value[i + 1]);if (temp_index >= tempLEN) break;if (RANDFLOAT() < pc) crossover(Paths[i], Paths[i + 1]);}for (int i = 0; i < LEN; ++i) {if (temp_index >= tempLEN) break;if (RANDFLOAT() < pm) mutation(Paths[i]);}select(); if (stay_in_global_times == 1000) { break; }}cout << globalValue << endl;for (int i = 0; i < N; ++i) {cout << globalPath[i] << " --> ";}// delete Path...delete[]tempValue;delete[]Value;for (int i = 0; i < tempLEN; ++i) {delete[]tempPaths[i];}delete[] tempPaths;for (int i = 0; i < LEN; ++i) {delete[]Paths[i];}delete[] Paths;for (int i = 0; i < N; ++i) {delete[] Mat[i];}delete[]Mat;system("pause"); }// preserve the parents. void preserve(int *p1, int *p2, int v1, int v2) {for (int i = 0; i < N; ++i) {tempPaths[temp_index][i] = p1[i];}tempValue[temp_index] = v1;//if (tempValue[temp_index] < 0) cout << "wrong\n";temp_index++;if (p2 != NULL) {for (int i = 0; i < N; ++i) {tempPaths[temp_index][i] = p2[i];}tempValue[temp_index] = v2;//if (tempValue[temp_index] < 0) cout << "wrong\n";temp_index++;} }struct enumate{double data;int index;bool operator < (const enumate& e) const {return data < e.data;} };vector<int> argsort_temp_value() {enumate * data = new enumate[temp_index];for (int i = 0; i < temp_index; ++i) { data[i].data = tempValue[i];data[i].index = i;}sort(data, data +temp_index);vector<int> ans(temp_index);for (int i = 0; i < temp_index; ++i) ans[i] = data[i].index;delete[]data;return ans; }void select() {vector<int> id = argsort_temp_value();for (int i = 0; i < temp_index; ++i) if (tempValue[i] < 0)cout << tempValue[i] << endl;for (int i = 0; i < LEN; ++i) {Value[i] = tempValue[id[i]];for (int j = 0; j < N; ++j) {Paths[i][j] = tempPaths[id[i]][j];}}if (Value[0] < globalValue) {for (int i = 0; i < N; ++i) globalPath[i] = Paths[0][i];stay_in_global_times = 0;globalValue = Value[0];}else if (Value[0] == globalValue) {stay_in_global_times++;}else {cout << "Something wrong" << Value[0]<< endl;} }// 基于次序的交配方式 void crossover(int * p1, int * p2) {// generate son from p1 and p2int crossn = RAND(0, N-1);if (crossn == 0) return;int * indexs = new int[crossn];for (int i = 0; i < crossn; ++i) {if (i == 0) indexs[i] = RAND(1, N - crossn + 1);else { indexs[i] = RAND(indexs[i - 1] + 1, N - crossn + i + 1);}}// copy from p2for (int i = 0; i < N; ++i) {tempPaths[temp_index][i] = p2[i];}int use_count = 0;for (int i = 0; i < N; ++i) {if (use_count == crossn) break;for (int j = 0; j < crossn; ++j) {if (tempPaths[temp_index][i] == p1[indexs[j]]) {tempPaths[temp_index][i] = p1[indexs[use_count]];use_count++;break;}}}// cal valuetempValue[temp_index] = CalValue(tempPaths[temp_index]);temp_index++;// copy from p1for (int i = 0; i < N; ++i) {tempPaths[temp_index][i] = p1[i];}use_count = 0;for (int i = 0; i < N; ++i) {if (use_count == crossn) break;for (int j = 0; j < crossn; ++j) {if (tempPaths[temp_index][i] == p2[indexs[j]]) {tempPaths[temp_index][i] = p2[indexs[use_count]];use_count++;break;}}}tempValue[temp_index] = CalValue(tempPaths[temp_index]);temp_index++;delete[] indexs; }// 基于次序的变异 void mutation(int * Path) {int a = RAND(1, N), b, t;if (a == N - 1) {b = RAND(1, N - 1);t = a; a = b; b = t;}else {b = RAND(a + 1, N);}for (int i = 0; i < N; ++i) {if (i == a)tempPaths[temp_index][i] = Path[b];else if ( i == b )tempPaths[temp_index][i] = Path[a];else tempPaths[temp_index][i] = Path[i];}tempValue[temp_index] = CalValue(tempPaths[temp_index]);temp_index++; }void initialPaths() {for (int i = 0; i < LEN; ++i)initialPath(Paths[i], i);find_min(); }void find_min(int first) {int temp = 0;for (int i = 1; i < LEN; ++i)if (Value[temp] > Value[i]) temp = i;if (first) {globalValue = Value[temp];for (int i = 0; i < N; ++i)globalPath[i] = Paths[temp][i];}else if (Value[temp] < globalValue) {globalValue = Value[temp];for (int i = 0; i < N; ++i)globalPath[i] = Paths[temp][i];} }void initialPath(int *Path, int j) {for (int i = 0; i < N; ++i) {Path[i] = i;}// Path[i]表示路上第i个点的标记为Path[i]// Path[0] = 0int tx, t;for (int i = 1; i < N - 1; ++i) {tx = RAND(i, N);if (tx != i) { // swapt = Path[i];Path[i] = Path[tx];Path[tx] = t;}}Value[j] = CalValue(Path);}

这里用的数据跟之前的用退火算法的结果是一样的。
模拟退火算法理论+Python解决函数极值+C++实现解决TSP问题

  • 结果是也是一样的,对于这个,我们可以设置重复多少次来停止来控制这个精度。
  • 为了避免到局部最优解,也可以使用提高变异概率来设计。
  • 结果是大概率收敛到较好的结果。
244 0 --> 6 --> 2 --> 8 --> 9 --> 7 --> 5 --> 1 --> 3 --> 4 -->

改进版本代码

  • 改进点:交配的尝试会在每人之间都相互试试看。提高了随机性,所以会更稳定的收敛到结果。因此就不用太多次的停滞就可以控制住。
#include <iostream> #include <cmath> #include <ctime> #include <fstream> #include <cstdlib> #include <vector> #include <algorithm> using namespace std;// 随机整数[b, e) #define RAND(b, e) (rand() % ((e)-(b)) + (b)) // 随机浮点数 0,1 #define RANDFLOAT() ((double)rand() / double(RAND_MAX))// 种群数量 int LEN = 22; int tempLEN = LEN * LEN; // 交配的概率,编译的概率 double pc = 0.8, pm = 0.9; // 种群的所有路径 int **Paths; int **tempPaths; int temp_index = 0; double **Mat; double *Value, *tempValue; int globalValue_index, stay_in_global_times = 0;double globalValue; int *globalPath;// TSP节点数量 int N = 0;// 适应值函数 double CalValue(int *p) { // read onlydouble t = 0;for (int i = 1; i < N; ++i) {t += Mat[p[i - 1]][p[i]];}t += Mat[p[N - 1]][0];return t; }void initialPath(int *Path, int j); void initialPaths(); void find_min(int first = 1);// 自然选择 void select(); // 交配 void crossover(int *p1, int* p2); // 变异 void mutation(int *Path); // void preserve(int *p1, int *p2, int v1, int v2);int main() {srand((unsigned)time(NULL));ifstream cin("data.txt");cin >> N;Mat = new double *[N];for (int i = 0; i < N; ++i) {Mat[i] = new double[N];}// read data from data.txtfor (int i = 0; i < N; ++i) {for (int j = 0; j < N; ++j) {cin >> Mat[i][j];}}// new Path...Paths = new int*[LEN];for (int i = 0; i < LEN; ++i) {Paths[i] = new int[N];}tempPaths = new int*[tempLEN];for (int i = 0; i < tempLEN; ++i) {tempPaths[i] = new int[N];}Value = new double[LEN];tempValue = new double[tempLEN];globalPath = new int[N];// end new Path...initialPaths(); // initialize pathswhile (true) {temp_index = 0;for (int i = 0; i < LEN; i++) {if (temp_index >= tempLEN) break;preserve(Paths[i], NULL, Value[i], NULL);for (int j = i+1; j < LEN; ++j) {if (temp_index >= tempLEN) break;if (RANDFLOAT() < pc) crossover(Paths[i], Paths[j]);}}for (int i = 0; i < LEN; ++i) {if (temp_index >= tempLEN) break;if (RANDFLOAT() < pm) mutation(Paths[i]);}select(); if (stay_in_global_times == 10) { break; }}cout << globalValue << endl;for (int i = 0; i < N; ++i) {cout << globalPath[i] << " --> ";}// delete Path...delete[]tempValue;delete[]Value;for (int i = 0; i < tempLEN; ++i) {delete[]tempPaths[i];}delete[] tempPaths;for (int i = 0; i < LEN; ++i) {delete[]Paths[i];}delete[] Paths;for (int i = 0; i < N; ++i) {delete[] Mat[i];}delete[]Mat;system("pause"); }// preserve the parents. void preserve(int *p1, int *p2, int v1, int v2) {for (int i = 0; i < N; ++i) {tempPaths[temp_index][i] = p1[i];}tempValue[temp_index] = v1;//if (tempValue[temp_index] < 0) cout << "wrong\n";temp_index++;if (p2 != NULL) {for (int i = 0; i < N; ++i) {tempPaths[temp_index][i] = p2[i];}tempValue[temp_index] = v2;//if (tempValue[temp_index] < 0) cout << "wrong\n";temp_index++;} }struct enumate{double data;int index;bool operator < (const enumate& e) const {return data < e.data;} };vector<int> argsort_temp_value() {enumate * data = new enumate[temp_index];for (int i = 0; i < temp_index; ++i) { data[i].data = tempValue[i];data[i].index = i;}sort(data, data +temp_index);vector<int> ans(temp_index);for (int i = 0; i < temp_index; ++i) ans[i] = data[i].index;delete[]data;return ans; }void select() {vector<int> id = argsort_temp_value();for (int i = 0; i < temp_index; ++i) if (tempValue[i] < 0)cout << tempValue[i] << endl;for (int i = 0; i < LEN; ++i) {Value[i] = tempValue[id[i]];for (int j = 0; j < N; ++j) {Paths[i][j] = tempPaths[id[i]][j];}}if (Value[0] < globalValue) {for (int i = 0; i < N; ++i) globalPath[i] = Paths[0][i];stay_in_global_times = 0;globalValue = Value[0];}else if (Value[0] == globalValue) {stay_in_global_times++;}else {cout << "Something wrong" << Value[0]<< endl;} }// 基于次序的交配方式 void crossover(int * p1, int * p2) {// generate son from p1 and p2int crossn = RAND(0, N-1);if (crossn == 0) return;int * indexs = new int[crossn];for (int i = 0; i < crossn; ++i) {if (i == 0) indexs[i] = RAND(1, N - crossn + 1);else { indexs[i] = RAND(indexs[i - 1] + 1, N - crossn + i + 1);}}// copy from p2for (int i = 0; i < N; ++i) {tempPaths[temp_index][i] = p2[i];}int use_count = 0;for (int i = 0; i < N; ++i) {if (use_count == crossn) break;for (int j = 0; j < crossn; ++j) {if (tempPaths[temp_index][i] == p1[indexs[j]]) {tempPaths[temp_index][i] = p1[indexs[use_count]];use_count++;break;}}}// cal valuetempValue[temp_index] = CalValue(tempPaths[temp_index]);temp_index++;// copy from p1for (int i = 0; i < N; ++i) {tempPaths[temp_index][i] = p1[i];}use_count = 0;for (int i = 0; i < N; ++i) {if (use_count == crossn) break;for (int j = 0; j < crossn; ++j) {if (tempPaths[temp_index][i] == p2[indexs[j]]) {tempPaths[temp_index][i] = p2[indexs[use_count]];use_count++;break;}}}tempValue[temp_index] = CalValue(tempPaths[temp_index]);temp_index++;delete[] indexs; }// 基于次序的变异 void mutation(int * Path) {int a = RAND(1, N), b, t;if (a == N - 1) {b = RAND(1, N - 1);t = a; a = b; b = t;}else {b = RAND(a + 1, N);}for (int i = 0; i < N; ++i) {if (i == a)tempPaths[temp_index][i] = Path[b];else if ( i == b )tempPaths[temp_index][i] = Path[a];else tempPaths[temp_index][i] = Path[i];}tempValue[temp_index] = CalValue(tempPaths[temp_index]);temp_index++; }void initialPaths() {for (int i = 0; i < LEN; ++i)initialPath(Paths[i], i);find_min(); }void find_min(int first) {int temp = 0;for (int i = 1; i < LEN; ++i)if (Value[temp] > Value[i]) temp = i;if (first) {globalValue = Value[temp];for (int i = 0; i < N; ++i)globalPath[i] = Paths[temp][i];}else if (Value[temp] < globalValue) {globalValue = Value[temp];for (int i = 0; i < N; ++i)globalPath[i] = Paths[temp][i];} }void initialPath(int *Path, int j) {for (int i = 0; i < N; ++i) {Path[i] = i;}// Path[i]表示路上第i个点的标记为Path[i]// Path[0] = 0int tx, t;for (int i = 1; i < N - 1; ++i) {tx = RAND(i, N);if (tx != i) { // swapt = Path[i];Path[i] = Path[tx];Path[tx] = t;}}Value[j] = CalValue(Path);}

总结

以上是生活随笔为你收集整理的遗传算法(Genetic Algorithm )+C++实现解决TSP问题的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。

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