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opencv像素基本操作及图像遍历at
发布时间:2025/4/16
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豆豆
生活随笔
收集整理的这篇文章主要介绍了
opencv像素基本操作及图像遍历at
小编觉得挺不错的,现在分享给大家,帮大家做个参考.
在实现一个小的程序时需要自行将像素点值写入,但是忘记灰度图像如何写入了,找到一篇介绍较好的文章,转过来
转自:http://blog.csdn.net/xuhang0910/article/details/47058419
-------------------------------------------下面是正文部分-------------------------------------------------
矩阵元素的表达:
对于单通道图像,其元素类型一般为 8U (即 8位无符号整数),当然也可以 是 16S 、32F32F 等;这些类型可以直接用 uchar 、short 、float等 C/C++语言中的基本数据类型表达。
如果多通道图像,如RGB彩色图像,需要用三个通道来表示。在这种情况 下,如果依然将图像视作一个二维矩阵那么矩阵的元素不再是基本数据类型。
opencv中使用vec可表示向量,用于矩阵元素的表达。
像素值的读写可使用at()函数
[cpp] view plain copy
生成的图像如图,so beautiful
总结
以上是生活随笔为你收集整理的opencv像素基本操作及图像遍历at的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。
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