JDK7 AIO介绍
1. JDK7 AIO初体验
JDK7已经release一段时间了,有个重要的新特性是AIO。今天趁闲暇,简单体验了下,简单分享如下:
2. 关于AIO的概念理解
关于AIO的概念,仅谈谈个人的一点理解。可能不到位,请大家指出。
Io的两个重要步骤:发起IO请求,和实际的IO操作。在unix网络编程的定义里异步和非异步概念的区别就是实际的IO操作是否阻塞。如果不是就是异步,如果是就是同步。
而阻塞和非阻塞的区别在于发起IO请求的时候是否会阻塞,如果会就是阻塞,不会就是非阻塞。
本人理解能力有限,想了个例子来辅助自己理解:
小明想要买一本<深入java虚拟机>的书,以下几个场景可以来理解这几种io模式:
售货员可以认为是操作系统的一个服务,而小明是一个用户进程。不知道是否有误,如果有误请大家拍砖指出,谢谢。
可以看出2,3的效率明显要比1高。但是1最简单,而2,3需要一些协作。充分证明了团队合作的力量。
3. JDK7 AIO初体验
AsynchronousChannel:支持异步通道,包括服务端AsynchronousServerSocketChannel和普通AsynchronousSocketChannel等实现。
CompletionHandler:用户处理器。定义了一个用户处理就绪事件的接口,由用户自己实现,异步io的数据就绪后回调该处理器消费或处理数据。
AsynchronousChannelGroup:一个用于资源共享的异步通道集合。处理IO事件和分配给CompletionHandler。(具体这块还没细看代码,后续再分析这块)
以一个简单监听服务端为例,基本过程是:
以下用一个例子来简单实现,一个服务端和客户端。服务端监听客户端的消息,并打印出来
AIOServer.java
package io.aio;import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.AsynchronousServerSocketChannel; import java.nio.channels.AsynchronousSocketChannel; import java.nio.channels.CompletionHandler; import java.util.concurrent.ExecutionException; import java.util.concurrent.Future; import java.util.concurrent.TimeUnit; import java.util.concurrent.TimeoutException;/*** * @author noname*/ public class AIOServer {public final static int PORT = 9888;private AsynchronousServerSocketChannel server;public AIOServer() throws IOException {server = AsynchronousServerSocketChannel.open().bind(new InetSocketAddress(PORT));}public void startWithFuture() throws InterruptedException,ExecutionException, TimeoutException {System.out.println("Server listen on " + PORT);Future<AsynchronousSocketChannel> future = server.accept();AsynchronousSocketChannel socket = future.get();ByteBuffer readBuf = ByteBuffer.allocate(1024);readBuf.clear();socket.read(readBuf).get(100, TimeUnit.SECONDS);readBuf.flip();System.out.printf("received message:" + new String(readBuf.array()));System.out.println(Thread.currentThread().getName());}public void startWithCompletionHandler() throws InterruptedException,ExecutionException, TimeoutException {System.out.println("Server listen on " + PORT);//注册事件和事件完成后的处理器server.accept(null,new CompletionHandler<AsynchronousSocketChannel, Object>() {final ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);public void completed(AsynchronousSocketChannel result,Object attachment) {System.out.println(Thread.currentThread().getName());System.out.println("start");try {buffer.clear();result.read(buffer).get(100, TimeUnit.SECONDS);buffer.flip();System.out.println("received message: "+ new String(buffer.array()));} catch (InterruptedException | ExecutionException e) {System.out.println(e.toString());} catch (TimeoutException e) {e.printStackTrace();} finally {try {result.close();server.accept(null, this);} catch (Exception e) {System.out.println(e.toString());}}System.out.println("end");}@Overridepublic void failed(Throwable exc, Object attachment) {System.out.println("failed: " + exc);}});// 主线程继续自己的行为while (true) {System.out.println("main thread");Thread.sleep(1000);}}public static void main(String args[]) throws Exception {new AIOServer().startWithCompletionHandler();} }AIOClient.java
package io.aio;import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.AsynchronousSocketChannel;public class AIOClient {public static void main(String... args) throws Exception {AsynchronousSocketChannel client = AsynchronousSocketChannel.open();client.connect(new InetSocketAddress("localhost", 9888));client.write(ByteBuffer.wrap("test".getBytes())).get();} }服务端写了两种处理实现方式,startWithCompletionHandler是通过Handler来处理,startWithFuture是通过Future方式来处理。startWithCompletionHandler方法里可以看到调用accepte()完成异步注册后,线程就可以继续自己的处理了,完全不被这个io所中断。
从以上来看AIO的代码简单了很多,至少比NIO的代码实现简单很多。
4. AIO和NIO性能哪个好
Java NIO : 同步非阻塞,服务器实现模式为一个请求一个线程,即客户端发送的连接请求都会注册到多路复用器上,多路复用器轮询到连接有I/O请求时才启动一个线程进行处理。
Java AIO(NIO.2) : 异步非阻塞,服务器实现模式为一个有效请求一个线程,客户端的I/O请求都是由OS先完成了再通知服务器应用去启动线程进行处理,
NIO方式适用于连接数目多且连接比较短(轻操作)的架构,比如聊天服务器,并发局限于应用中,编程比较复杂,JDK1.4开始支持。
AIO方式使用于连接数目多且连接比较长(重操作)的架构,比如相册服务器,充分调用OS参与并发操作,编程比较复杂,JDK7开始支持
I/O属于底层操作,需要操作系统支持,并发也需要操作系统的支持,所以性能方面不同操作系统差异会比较明显。另外NIO的非阻塞,需要一直轮询,也是一个比较耗资源的。所以出现AIO
5. 使用J2SE进行服务器架构技术选型的变迁
虽然现在对大多数程序员来讲,基本不会再有使用Java开发一个服务器这样的任务,但是,这方面的技术研究一下,对自己的技术提高还是非常有帮助的。说不定啥时候能派上用场。
使用Java(J2SE)来设计服务器产品(不使用开源或其他已有产品)的架构,随着Java的不断发展,这几年也发生了很大变化。在JDK1.4之前,使用Java构建服务器应用本身就很少,所以这里也就不提了,我们从JDK1.4开始说。
阶段1:一个连接一个线程
阶段2:服务器端采用了线程池
阶段1和阶段2虽然简单,但是很实用,在很多场景下仍然是第一选择。而且编程模型业内非常简单。
阶段3:采用非阻塞IO,多路复用技术,又有两种不同的方式
这种方式很重要的一点就是在IO事件发生时得到通知,由程序进行处理。
NIO给编程带来了很大的复杂度,使用NIO开发非常不容易,也很容易犯错误,所以,采用别人的框架是一个简单而自然的选择,采用grizzly和mina都很不错,对通用的场景都能满足要求。这里提醒一下,不管mina和grizzly,都有一些你不想用的特性,干扰你想用的功能,需要小心对待,最好自己也能处理mina和grizzly的bug,改进这些框架的功能。
再有,给予NIO来开发SSL也很复杂。
阶段4:使用AIO技术
AIO最大的特性就是事前先设置好事件的回调函数,事件发生时自动调用回调。而且,得到的通知是“IO操作完成”,而不是NIO的“IO操作即将开始”。
使用AIO,在上层开发SSL也也很麻烦。
6. 原文链接
- http://www.iteye.com/topic/1113611
- http://windshome.iteye.com/blog/1837558
- https://zhidao.baidu.com/question/873378431735591372.html
总结
以上是生活随笔为你收集整理的JDK7 AIO介绍的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。
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