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跟我一起学编程—《Scratch编程》第21课:打地鼠

发布时间:2025/5/22 编程问答 32 豆豆
生活随笔 收集整理的这篇文章主要介绍了 跟我一起学编程—《Scratch编程》第21课:打地鼠 小编觉得挺不错的,现在分享给大家,帮大家做个参考.
  • 能够熟练创建并使用变量
  • 能够熟练使用“广播”和侦测指令
  • 能够熟练绘制角色和背景造型
  • 能够熟练使用循环、选择等程序指令
  •  

     

    任务描述:

    绘制有6个地洞的背景;绘制锤子的两个造型;绘制地鼠的造型。

    游戏开始后,地鼠在随机1-5秒后出现;等待随机1-2秒后隐藏;按下鼠标后,锤子变换造型;地鼠被击中后,变换造型,分数增加1。

     

     

    任务分析:

        1. 地鼠的随机时间出现和随机时间隐藏

    2. 锤子的造型切换、地鼠的造型切换

    3. 记录成绩,定义全局变量“成绩”

     

    程序指令:

    “锤子”角色的程序指令:

    “地鼠”角色的程序指令:

    任务扩展:

    总结:

    这节课,我教你通过编程做了一个小游戏:打地鼠。通过完成这个任务,教你熟练使用变量、广播;熟练绘制角色造型;熟练使用侦测、控制、外观、运算等程序指令。

    转载于:https://www.cnblogs.com/scratch3/p/10932354.html

    总结

    以上是生活随笔为你收集整理的跟我一起学编程—《Scratch编程》第21课:打地鼠的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。

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