跟我一起学编程—《Scratch编程》第21课:打地鼠
生活随笔
收集整理的这篇文章主要介绍了
跟我一起学编程—《Scratch编程》第21课:打地鼠
小编觉得挺不错的,现在分享给大家,帮大家做个参考.
任务描述:
绘制有6个地洞的背景;绘制锤子的两个造型;绘制地鼠的造型。
游戏开始后,地鼠在随机1-5秒后出现;等待随机1-2秒后隐藏;按下鼠标后,锤子变换造型;地鼠被击中后,变换造型,分数增加1。
任务分析:
1. 地鼠的随机时间出现和随机时间隐藏
2. 锤子的造型切换、地鼠的造型切换
3. 记录成绩,定义全局变量“成绩”
程序指令:
“锤子”角色的程序指令:
“地鼠”角色的程序指令:
任务扩展:
总结:
这节课,我教你通过编程做了一个小游戏:打地鼠。通过完成这个任务,教你熟练使用变量、广播;熟练绘制角色造型;熟练使用侦测、控制、外观、运算等程序指令。
转载于:https://www.cnblogs.com/scratch3/p/10932354.html
总结
以上是生活随笔为你收集整理的跟我一起学编程—《Scratch编程》第21课:打地鼠的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。
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