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Android教程之实现动作感应技术

发布时间:2025/5/22 Android 90 豆豆
生活随笔 收集整理的这篇文章主要介绍了 Android教程之实现动作感应技术 小编觉得挺不错的,现在分享给大家,帮大家做个参考.

今天有个公司说需要动作感应的几个小游戏!也接触android很久了,但是以前没有看过关于动作感应技术的教程,到google上也没搜索到类似教程!只有自己看API了,加上就其他平台的动作感应试试吧!就在这里记录下收获吧!
1.发现Android提供了SensorListener接口
2.要使用还得有个动作感应管理器SensorManager

  • //取得SensorManager      
  • SensorManager sensorMgr = (SensorManager)getSystemService(SENSOR_SERVICE);   
  • 3.注册我们获得的SensorManager

  • //返回true表示注册成功,flase则反之      
  • sensorMgr.registerListene(this,SensorManager.SENSOR_ACCELEROMETER,SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME);   
  •  

    如果注册SensorManager不成功就调用

  • sensorMgr.unregisterListener(this,SensorManager.SENSOR_ACCELEROMETER);  
  • 4.SensorListener必须实现两个方法

  • public void onAccuracyChanged(int arg0, int arg1) {}      
  • public void onSensorChanged(int sensor, float[] values) {}   
  • 5.自己定义一个3D的坐标

  • class Pos3D      
  • {      
  •     float x;      
  •     float y;      
  •     float z;      
  • }      
  • Pos3D cur,last; 
  •  在方法onSensorChanged中这样课可以获得数据

  • cur.x = values[SensorManager.DATA_X];      
  • cur.y = values[SensorManager.DATA_Y];      
  • cur.z = values[SensorManager.DATA_Z];      
  • float speed = Math.abs((cur.x+cur.y+cur.z)-(last.x+last.y+last.z))/ 间隔的时间  
  • 下面就是判断这个speed大于自己定义的一个数值时,进行处理

  • if(speed > 1000)      
  • {      
  •     //这里来进行处理      
  • }   
  • 就这样最基本的实现了动作感应,,但是大家肯定能感觉得到这个方法的不足之处,
    我也还在研究更好的方法,希望一起讨论!

    总结

    以上是生活随笔为你收集整理的Android教程之实现动作感应技术的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。

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