accept函数与TCP三次握手
生活随笔
收集整理的这篇文章主要介绍了
accept函数与TCP三次握手
小编觉得挺不错的,现在分享给大家,帮大家做个参考.
❤️强烈推荐人工智能学习网站❤️
accept函数和TCP三次握手有没有关系?有什么关系?一段代码让你从此不在疑惑。
服务端:
#include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netdb.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <ctype.h> #include <errno.h> #include <malloc.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <sys/ioctl.h> #include <stdarg.h> #include <fcntl.h>int main() {int sockSrv = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);struct sockaddr_in addrSrv;addrSrv.sin_family = AF_INET;addrSrv.sin_addr.s_addr =htonl(INADDR_ANY);addrSrv.sin_port = htons(8888);bind(sockSrv, (const struct sockaddr *)&addrSrv, sizeof(struct sockaddr_in));listen(sockSrv, 5);sockaddr_in addrClient;socklen_t len=sizeof(addrClient);getchar();int sockConn = accept(sockSrv, (struct sockaddr *)&addrClient, &len);printf("accept success\n");close(sockConn);close(sockSrv);return 0; }
客户端:
#include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netdb.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <ctype.h> #include <errno.h> #include <malloc.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <sys/ioctl.h> #include <stdarg.h> #include <fcntl.h> #include <error.h>int main() {int ret=0;int sockClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);struct sockaddr_in addrSrv;addrSrv.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");addrSrv.sin_family = AF_INET;addrSrv.sin_port = htons(8888);ret=connect(sockClient, ( const struct sockaddr *)&addrSrv, sizeof(struct sockaddr_in));getchar();close(sockClient);return 0; }
在服务端代码中,我们在accept函数前面实用getchar()函数,使其不调用accept函数。编译并运行,然后用tcpdump抓包。
[root@localhost mapan]# tcpdump -iany port 8888 -nlps0 tcpdump: verbose output suppressed, use -v or -vv for full protocol decode listening on any, link-type LINUX_SLL (Linux cooked), capture size 65535 bytes 14:55:03.808416 IP 127.0.0.1.39920 > 127.0.0.1.ddi-tcp-1: Flags [S], seq 3756544861, win 65495, options [mss 65495,sackOK,TS val 2960369517 ecr 0,nop,wscale 7], length 0 14:55:03.808434 IP 127.0.0.1.ddi-tcp-1 > 127.0.0.1.39920: Flags [S.], seq 2739095114, ack 3756544862, win 65483, options [mss 65495,sackOK,TS val 2960369517 ecr 2960369517,nop,wscale 7], length 0 14:55:03.808451 IP 127.0.0.1.39920 > 127.0.0.1.ddi-tcp-1: Flags [.], ack 1, win 512, options [nop,nop,TS val 2960369517 ecr 2960369517], length 0
通过抓包的结果可以看出,三次握手已经完成,和accept函数没有啥关系。通过netstat命令也可以看到服务端和客户端都已经是ESTABLISHED
总结
以上是生活随笔为你收集整理的accept函数与TCP三次握手的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。
- 上一篇: gethostbyname函数
- 下一篇: 套接字选项SO_KEEPALIVE