OK6410裸机开发之LED灯
平台:WinXP+eclipse+OpenJTAG
开发板:OK6410A 128M DDR 1G NandFlash
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PS:CSDN的贴图功能太不人性化了,感觉好麻烦!
这段时间一直在翻看OK6410裸机开发的教程,现在准备自己动手写一写,并记录下来调试过程和遇到的问题。
这一节是关于LED灯的操作,比较简单,如同51单片机上开发流水灯一样简单。
1、建立工程
首先,我们建立一个项目,打开eclipse,file——>new——>C Project,项目名称写入OK6410_LED,点击下一步。
然后点击Finish,我们就可以在左侧的项目资源管理器中看见我们刚建立的工程了。
2、添加源代码
建立好工程后,我们添加源代码。一共有3个文件:start.S、led.c、Makefile
右键项目名称——>new——>file,写入start.S(下同)。
先来写start.S,因为我们要通过start.S来跳入我们c函数的入口处
[plain] view plaincopy
接下来写Led.c
首先我们看一下OK6410开发板的原理图,发现LED1-4灯分别对应GPM0-3,找到控制LED灯的引脚,那么我们就可以写程序来控制它们了。
打开6410手册,找到GPM的相关寄存器,如下图:
我们先来看配置寄存器,既然要控制LED灯的亮灭,那么就得把GPM0-3设为输出。
即:rGPMCON = 0x1111;
接下来看上拉/下拉设置寄存器,根据原理图,我们不需要设置上拉、下拉,所以设置为禁止上/下拉。
即:rGPMPUD = 0x00;
最后就是用高低电平来控制LED亮灭了。
rGPMDAT = 0x1F;//4个LED灯都亮
下面是led.c的完整代码:
[cpp] view plaincopy最后我们来搞定Makefile文件:
[cpp] view plaincopy注意:在arm-elf-gcc后面一定要记得带上-g参数,不然我们无法进行调试的。还有就是最好不要在编译代码是添加优化选项,即-O参数,优化以后,反汇编代码和源代码就不对应了,对于调试来说是个麻烦。
3、编译程序
下面我们来进行编译,右键项目名称,点击Build Project,完成后如下图,在左边会多出几个文件。
4、调试程序
点击Debug调试按钮,弹出对话框,按图片上的步骤操作,在Main标签中的C/C++ Application中填入生成的elf文件的存放路径。
点击Debugger标签,在GDB common file中填入6410初始化文件s3c6410_gdb.init,这个文件网上应该可以搜到。
接着在command标签中填入
load
break main
c
然后我们打开OpenJTAG GUI,连接开发板。
一切OK后,我们点击Debug按钮,就可以进行源码调试了。
贴图贴的我好累,好多都是一些eclipse的使用,后面的章节就不贴这部分的图了。
总结
以上是生活随笔为你收集整理的OK6410裸机开发之LED灯的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。
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