【C++多线程系列】【七】实现经典的C/S架构
生活随笔
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【C++多线程系列】【七】实现经典的C/S架构
小编觉得挺不错的,现在分享给大家,帮大家做个参考.
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要求如下:
1.S端收到C端请求后,将C端请求加入到优先级队列中,S端有专门的线程A来处理该队列中的请求,该线程不阻塞,线程A从队列中拿到请求后,会新起一个线程来执行该请求,C端的线程会阻塞,直到执行线程将结果返回。
基于此,整体流程图如下:
问题关键点:
1.请求线程需要阻塞,直到拿到处理结果。
2.处理队列的线程不能阻塞,需要一直处理队列中的请求。
3.执行线程被创建完成后,需要独自处理请求,并将结果返回给请求线程。
所以有两种方法:
方法一:使用条件变量,来进行线程间的通信。注意两点:请求线程与执行线程需要在同一个条件变量上;需要在同一个mutex上加锁。
方法二:使用原子变量Done来进行两个线程间的通信,请求线程使用while循环来阻塞;
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总结
以上是生活随笔为你收集整理的【C++多线程系列】【七】实现经典的C/S架构的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。
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