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c++实现平面上的形状编辑

发布时间:2025/6/17 c/c++ 52 豆豆
生活随笔 收集整理的这篇文章主要介绍了 c++实现平面上的形状编辑 小编觉得挺不错的,现在分享给大家,帮大家做个参考.
1. 按照下面类图给出的层次关系来定义类。 2. 所有形状支持无参数构造,有参数构造,拷贝构造,析构。 3. 所有形状支持平移操作,需要重载operator+。 4. 所有形状(除去无意义的),均支持计算周长。 5. 所有形状(除去无意义的),均支持Draw()操作,此时只要显示形状的名称,位置等信息。 6. 需要实现一个CShapeArray类,该类类似一个数组,用来存放编辑过程中的平面形状。该类需要支持:添加,插入,删除,查询,复制等操作。可以支持形状编辑中需要的针对形状的操作。 7. 主程序中实现用户输入形状及其参数,然后把形状存入6中定义的CShapeArray。在输入形状的同时,用户可以查询当前已经输入的形状(可按名称(需要对每个平面形状加入名称),位置来查询)。支持用户对形状的复制,粘贴(粘贴时假设用户指定粘贴的位置)。同时支持用户对形状的删除操作。 8. 输入和处理好的形状可以存入文件,并从文件中读入。 9. 支持对当前所有形状的Draw()。专业程序代写c++程序代写

转载于:https://www.cnblogs.com/java20130723/archive/2013/03/27/3211209.html

总结

以上是生活随笔为你收集整理的c++实现平面上的形状编辑的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。

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