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【Android 内存优化】自定义组件长图组件 ( 获取图像宽高 | 计算解码区域 | 设置图像解码属性 复用 像素格式 | 图像绘制 )

发布时间:2025/6/17 44 豆豆
生活随笔 收集整理的这篇文章主要介绍了 【Android 内存优化】自定义组件长图组件 ( 获取图像宽高 | 计算解码区域 | 设置图像解码属性 复用 像素格式 | 图像绘制 ) 小编觉得挺不错的,现在分享给大家,帮大家做个参考.

文章目录

  • 一、获取图像真实宽高
  • 二、计算解码区域
  • 三、设置解码参数 内存复用 像素格式
  • 四、图像绘制
  • 五、执行效果
  • 六、源码及资源下载



官方文档 API : BitmapRegionDecoder


在【Android 内存优化】自定义组件长图组件 ( 自定义组件构造方法 ) 基础上继续开发 ;





一、获取图像真实宽高



显示的图像是一张长图 , 在该组件中 , 宽度肯定要完整显示出来 , 解码图片的不同高度的数据 ;

首先要测量图片数据的真实宽高 , 然后根据图像的宽高 , 与组件的宽高 , 以及要显示的图像位置 , 计算要解码的图像区域 ;


参考 【Android 内存优化】Bitmap 图像尺寸缩小 ( 设置 Options 参数 | inJustDecodeBounds | inSampleSize | 工具类实现 ) 一、解码图片参数 inJustDecodeBounds 章节内容 , 有图片解码的详细步骤 ;



1 . 图片尺寸数据解码 :


① 创建解码选项 : 创建 BitmapFactory.Options 对象 ;

② 设置解码尺寸数据 : 设置 BitmapFactory.Options 对象的 inJustDecodeBounds 为 true , 解码图像时 , 不解码图像数据 , 只获取图像的尺寸数据 ;

③ 解码图像尺寸数据 : 调用 BitmapFactory.decodeStream 方法 , 解码图片 , 图片相关的尺寸数据保存到了 mOptions 选项中 ;

④ 获取图片尺寸 : mOptions.outWidth 是解码出的图像宽度 , mOptions.outHeight 是解码出的图像高度 ;



2 . 代码示例 :

/*** Bitmap 解码选项*/ private BitmapFactory.Options mOptions;/*** 图片宽度*/ private int mImageWidth;/*** 图片高度*/ private int mImageHeight;// ...// 解码选项 mOptions = new BitmapFactory.Options(); // 读取图片的尺寸数据 mOptions.inJustDecodeBounds = true; // 解码图片 , 图片相关的尺寸数据保存到了 mOptions 选项中 BitmapFactory.decodeStream(inputStream, null, mOptions); // 获取图片宽高 mImageWidth = mOptions.outWidth; mImageHeight = mOptions.outHeight;



二、计算解码区域



1 . 显示区域计算原则 : 这是一张长图 , 宽度完全显示 , 高度显示部分 ; 根据组件的宽高计算图像显示的区域 , 组件的宽高已知 , 宽高比例确定 ; 该宽高比例下 , 图片显示的区域也必须是该比例 ;



2 . 图像宽高与组件宽高比例 : 加载的图像高度宽度 , 与组件的高度宽度比例一致 ;


mViewWidthmViewHeight=加载的图像宽度加载的图像高度\dfrac{mViewWidth }{mViewHeight} = \dfrac{加载的图像宽度}{加载的图像高度}mViewHeightmViewWidth=


mViewWidth加载的图像宽度=mViewHeight加载的图像高度\dfrac{mViewWidth }{加载的图像宽度} = \dfrac{mViewHeight }{加载的图像高度}mViewWidth=mViewHeight



3 . 缩放因子 : 由于宽度必须填充慢组件宽度 , 这里需要缩放图片 , 高分辨率手机需要缩小图片 , 低分辨率手机需要放大图片 ;

缩放因子=mViewWidth加载的图像宽度缩放因子 = \dfrac{mViewWidth}{加载的图像宽度 }=mViewWidth



4 . 计算区域高度 : 图像截取的宽度已知 , 组件的宽高已知 , 计算图像截取的高度 :

mViewWidth加载的图像宽度=mViewHeight加载的图像高度=mViewHeight×加载的图像宽度mViewWidth=mViewHeight缩放因子\begin{array}{lcl} \dfrac{mViewWidth }{加载的图像宽度} &=& \dfrac{mViewHeight }{加载的图像高度} \\\\ &=& \dfrac{mViewHeight \times 加载的图像宽度}{mViewWidth} \\\\ &=& \dfrac{mViewHeight }{缩放因子} \end{array}mViewWidth===mViewHeightmViewWidthmViewHeight×mViewHeight



5 . 代码示例 : 在 onMeasure 方法中 , 获取最新测量出来的组件宽高 , 根据以上公式 , 计算出要解码图像的宽高 ;

@Overrideprotected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);// 获取测量的自定义 View 组件宽高mViewWidth = getMeasuredWidth();mViewHeight = getMeasuredHeight();// 根据组件的宽高 , 确定要加载的图像的宽高if(mBitmapRegionDecoder != null){mRect.left = 0;mRect.top = 0;// 绘制的宽度就是图像的宽度mRect.right = mImageWidth;// 根据图像宽度 和 组件宽度 , 计算出缩放比例// 组件宽度 / 图像宽度 = 缩放因子mScale = (float)mViewWidth / (float)mImageWidth;/*加载的图像高度宽度 , 与组件的高度宽度比例一致mViewWidth / 加载的图像宽度 = mViewHeight / 加载的图像高度此处加载的图像宽度就是实际的宽度加载的图像高度 = mViewHeight / ( mViewWidth / 加载的图像宽度 )mViewWidth / 加载的图像宽度 就是缩放因子加载的图像高度 = mViewHeight / 缩放因子*/// 根据缩放因子计算解码高度mRect.bottom = (int) (mViewHeight / mScale);}}



三、设置解码参数 内存复用 像素格式



设置图像解码参数 :


① 关闭尺寸解码 : 之前解码图像尺寸 , 将 BitmapFactory.Options 的 inJustDecodeBounds 属性设置为了 true , 现在要开始解码图像数据了 , 需要关闭该选项 , 设置为 false ;

② 设置像素格式 : 如果不需要显示透明度 , 就设置 BitmapFactory.Options 的 inPreferredConfig 像素格式为 Bitmap.Config.RGB_565 , 该像素格式每个像素占 2 字节内存 ;

③ 设置可变 : 这是内存复用生效的前提 , 设置 inMutable 为 true ;

④ 设置复用内存的 Bitmap 对象 : 每次解码操作前都要设置一次 , 解码时会复用该 Bitmap 中的内存 ;



2 . 代码示例 :

/*** Bitmap 解码选项*/ private BitmapFactory.Options mOptions;// ... // 设置 Bitmap 内存复用 mOptions.inMutable = true; // 设置可变 // 内存复用 mOptions.inBitmap = mBitmap; mOptions.inPreferredConfig = Bitmap.Config.RGB_565; // 设置像素格式 RGB 565 mOptions.inJustDecodeBounds = false; // 读取完毕之后, 就需要解析实际的 Bitmap 图像数据了



四、图像绘制



1 . 图像绘制 :


① 设置图像区域解码器 : 在为自定义组件设置图片时 , 设置区域解码器 , 因为要设置区域解码的数据源 , 因此必须在用户设置图片时 , 才可以创建区域解码器 ;

② 设置内存复用 : 每次解码时 , 都要设置一下内存复用的 Bitmap 对象 ; mOptions.inBitmap = mBitmap;

③ 解码图片 : 调用区域解码器的 mBitmapRegionDecoder.decodeRegion 方法 , 解码图片的特定区域 ;

④ 设置图片缩放 : 使用 Matrix 进行图像缩放 ; 图像与自定义组件的尺寸不同 , 因此需要将解码区域完全填充到自定义组件中显示 ;

⑤ 图像绘制 : 调用 canvas.drawBitmap 绘制图像 , 如果需要缩放 , 传入 Matrix 参数 ;



2 . 代码示例 :

/*** 图像区域解码器*/private BitmapRegionDecoder mBitmapRegionDecoder;// .../*** 设置显示的图片* @param inputStream*/public void setImage(InputStream inputStream){// ...try {// Bitmap 区域解码器mBitmapRegionDecoder = BitmapRegionDecoder.newInstance(inputStream, false);} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}// 设置图片完毕后 , 刷新自定义组件requestLayout();}// ...@Overrideprotected void onDraw(Canvas canvas) {super.onDraw(canvas);if(mBitmapRegionDecoder == null) return;// 内存复用mOptions.inBitmap = mBitmap;// 解码图片mBitmap = mBitmapRegionDecoder.decodeRegion(mRect, mOptions);// 设置绘制的图像缩放 , x 轴和 y 轴都在 Bitmap 大小的区域基础上 , 缩放 mScale 倍Matrix matrix = new Matrix();matrix.setScale(mScale, mScale);canvas.drawBitmap(mBitmap, matrix, null);}



五、执行效果



竖屏效果 :

横屏效果 :





六、源码及资源下载



源码及资源下载地址 :

  • ① GitHub 工程地址 : Long_Graph_Loading

  • ② LongImageView.java 主界面代码地址 : LongImageView.java , 这是上述示自定义组件代码 ;

总结

以上是生活随笔为你收集整理的【Android 内存优化】自定义组件长图组件 ( 获取图像宽高 | 计算解码区域 | 设置图像解码属性 复用 像素格式 | 图像绘制 )的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。

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