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C#_观察者模式

发布时间:2025/7/14 47 豆豆
生活随笔 收集整理的这篇文章主要介绍了 C#_观察者模式 小编觉得挺不错的,现在分享给大家,帮大家做个参考.

假设有一个软件公司,每当有新产品推出,就把信息通知到一些客户。

 

把通知这个动作抽象成一个接口。

public interface IService { void Notif(); }

 

客户如果想获得通知,就需要实现以上的接口。这里的客户被看作是观察者。

public class CustomerA : IService { public void Notif() { Console.WriteLine("客户A收到通知了~~"); } } public class CustomerB : IService { public void Notif() { Console.WriteLine("客户B收到通知了~~"); } }

 

作为软件公司来讲,维护着一个客户的集合,并提供注册、取消注册的方法,往这个集合添加或删除客户。每当有通知的时候,就遍历客户集合,让IService执行通知。软件公司可以看作是一个被观察对象,或者说是发起动作的源头。

public class MyCompany { private IList<IService> subscribers = new List<IService>(); public void Subscribe(IService subscriber) { subscribers.Add(subscriber); } public void CancelSubscribe(IService subscriber) { subscribers.Remove(subscriber); } public void SendMsg() { foreach (IService service in subscribers) { service.Notif(); } } }

 

客户端创建软件公司实例、创建观察者实例、注册或取消观察者等。

class Program { static void Main(string[] args) { MyCompany company = new MyCompany(); IService customerA = new CustomerA(); IService customerB = new CustomerB(); company.Subscribe(customerA); company.Subscribe(customerB); company.SendMsg(); Console.ReadKey(); } }

 

 

总结:

● 把一个通知的动作抽象成接口
● 观察者如果想接收到通知,就实现通知接口
● 被观察对象做3件事情:维护观察者的集合,注册/取消观察者,发起动作遍历观察者集合让通知接口来做事
        

转载于:https://www.cnblogs.com/ingstyle/p/4081147.html

《新程序员》:云原生和全面数字化实践50位技术专家共同创作,文字、视频、音频交互阅读

总结

以上是生活随笔为你收集整理的C#_观察者模式的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。

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