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iOS 毛玻璃效果的实现方法

发布时间:2025/7/14 编程问答 31 豆豆
生活随笔 收集整理的这篇文章主要介绍了 iOS 毛玻璃效果的实现方法 小编觉得挺不错的,现在分享给大家,帮大家做个参考.

iOS开发中有的时候需要将图片设置模糊,来实现特定的效果获取更好的用户体验, iOS7之后半透明模糊效果得到大范围使用的比较大,现在也可以看到很多应用局部用到了图片模糊效果,可以通过高斯模糊和毛玻璃效果达到图片模糊效果。

左边玻璃右边模糊
高斯模糊效果

1.** CoreImage: **
iOS5.0之后就出现了Core Image的API,Core Image的API被放在CoreImage.framework库中, 在iOS和OS X平台上,Core Image都提供了大量的滤镜(Filter),在OS X上有120多种Filter,而在iOS上也有90多。

+(UIImage *)coreBlurImage:(UIImage *)image withBlurNumber:(CGFloat)blur { CIContext *context = [CIContext contextWithOptions:nil]; CIImage *inputImage= [CIImage imageWithCGImage:image.CGImage]; //设置filter CIFilter *filter = [CIFilter filterWithName:@"CIGaussianBlur"]; [filter setValue:inputImage forKey:kCIInputImageKey]; [filter setValue:@(blur) forKey: @"inputRadius"]; //模糊图片 CIImage *result=[filter valueForKey:kCIOutputImageKey]; CGImageRef outImage=[context createCGImage:result fromRect:[result extent]]; UIImage *blurImage=[UIImage imageWithCGImage:outImage]; CGImageRelease(outImage); return blurImage; }

2.** vImage **
vImage属于Accelerate.Framework,需要导入 Accelerate下的 Accelerate头文件, Accelerate主要是用来做数字信号处理、图像处理相关的向量、矩阵运算的库。图像可以认为是由向量或者矩阵数据构成的,Accelerate里既然提供了高效的数学运算API,自然就能方便我们对图像做各种各样的处理 ,模糊算法使用的是vImageBoxConvolve_ARGB8888这个函数。

+(UIImage *)boxblurImage:(UIImage *)image withBlurNumber:(CGFloat)blur{ if (blur < 0.f || blur > 1.f) { blur = 0.5f; } int boxSize = (int)(blur * 40); boxSize = boxSize - (boxSize % 2) + 1; CGImageRef img = image.CGImage; vImage_Buffer inBuffer, outBuffer; vImage_Error error; void *pixelBuffer; //从CGImage中获取数据 CGDataProviderRef inProvider = CGImageGetDataProvider(img); CFDataRef inBitmapData = CGDataProviderCopyData(inProvider); //设置从CGImage获取对象的属性 inBuffer.width = CGImageGetWidth(img); inBuffer.height = CGImageGetHeight(img); inBuffer.rowBytes = CGImageGetBytesPerRow(img); inBuffer.data = (void*)CFDataGetBytePtr(inBitmapData); pixelBuffer = malloc(CGImageGetBytesPerRow(img) * CGImageGetHeight(img)); if(pixelBuffer == NULL) NSLog(@"No pixelbuffer"); outBuffer.data = pixelBuffer; outBuffer.width = CGImageGetWidth(img); outBuffer.height = CGImageGetHeight(img); outBuffer.rowBytes = CGImageGetBytesPerRow(img); error = vImageBoxConvolve_ARGB8888(&inBuffer, &outBuffer, NULL, 0, 0, boxSize, boxSize, NULL, kvImageEdgeExtend); if (error) { NSLog(@"error from convolution %ld", error); } CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB(); CGContextRef ctx = CGBitmapContextCreate( outBuffer.data, outBuffer.width, outBuffer.height, 8, outBuffer.rowBytes, colorSpace, kCGImageAlphaNoneSkipLast); CGImageRef imageRef = CGBitmapContextCreateImage (ctx); UIImage *returnImage = [UIImage imageWithCGImage:imageRef]; //clean up CGContextRelease(ctx); CGColorSpaceRelease(colorSpace); free(pixelBuffer); CFRelease(inBitmapData); CGColorSpaceRelease(colorSpace); CGImageRelease(imageRef); return returnImage; }

方法调用

UIImageView *imageView=[[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 300, SCREENWIDTH, 100)]; imageView.contentMode=UIViewContentModeScaleAspectFill; imageView.image=[UIImage boxblurImage:image withBlurNumber:0.5]; imageView.clipsToBounds=YES; [self.view addSubview:imageView];

3.GPUImage
GPUImage是用设备的GPU来实时处理图片,给图片加各种滤镜效果的一个开源库。
可以实时地给照相机加上滤镜效果,很多App都支持这种实时滤镜。
链接地址:https://github.com/BradLarson/GPUImage

区别:
效果:第一种Core Image设置模糊之后会在周围产生白边,vImage使用不存在任何问题;
性能:图像模糊处理属于复杂的计算,大部分图片模糊选择的是vImage,性能最佳

项目地址: https://github.com/524429264/iOS-UIImageBoxBlur
参考资料:https://developer.apple.com/library/ios/documentation/GraphicsImaging/Reference/CoreImageFilterReference/index.html#//apple_ref/doc/filter/ci/CIGaussianBlur

毛玻璃效果
  • 苹果在iOS7.0之后,很多系统界面都使用了毛玻璃效果,增加了界面的美观性,比如通知中心界面;其实在iOS7.0(包括)之前还是有系统的类可以实现毛玻璃效果的, 就是 UIToolbar这个类
    iOS7.0
    毛玻璃的样式(枚举)
    UIBarStyleDefault = 0,
    UIBarStyleBlack = 1,
    UIBarStyleBlackOpaque = 1, // Deprecated. Use UIBarStyleBlack
    UIBarStyleBlackTranslucent = 2, // Deprecated. Use UIBarStyleBlack and set the translucent property to YES
  • UIImageView *bgImgView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:self.view.bounds];bgImgView.image = [UIImage imageNamed:@"huoying4.jpg"]; [self.view addSubview:bgImgView]; > UIToolbar *toolbar = [[UIToolbar alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, bgImgView.frame.size.width*0.5, bgImgView.frame.size.height)]; toolbar.barStyle = UIBarStyleBlackTranslucent; [bgImgView addSubview:toolbar];
  • 在iOS8.0之后,苹果新增了一个类UIVisualEffectView,通过这个类来实现毛玻璃效果与上面的UIToolbar一样,而且效率也非常之高,使用也是非常简单,几行代码搞定. UIVisualEffectView是一个抽象类,不能直接使用,需通过它下面的三个子类来实现(UIBlurEffect, UIVisualEffevt, UIVisualEffectView);
  • 子类UIBlurEffect只有一个类方法,用来快速创建一个毛玻璃效果,参数是一个枚举,用来设置毛玻璃的样式,而UIVisualEffectView则多了两个属性和两个构造方法,用来快速将创建的毛玻璃添加到这个UIVisualEffectView上.

    特别注意: 这个类是iOS8.0之后才适用, 所以如果项目要兼容iOS7.0的话, 还是要考虑其它的两种方法了.

    ** 实现代码:**

    同样是先快速的实例化UIBlurEffect并设置毛玻璃的样式,然后再通过UIVisualEffectView的构造方法将UIBlurEffect的实例添加上去, 最后设置frame或者是通过添加约束, 将effectView添加到要实现了毛玻璃的效果的view控件上,效果图和上面的一样.

    iOS8.0毛玻璃的样式(枚举)UIBlurEffectStyleExtraLight,UIBlurEffectStyleLight,UIBlurEffectStyleDark>UIBlurEffect *effect = [UIBlurEffect effectWithStyle:UIBlurEffectStyleDark]; UIVisualEffectView *effectView = [[UIVisualEffectView alloc] initWithEffect:effect]; effectView.frame = CGRectMake(0, 0, bgImgView.frame.size.width*0.5, bgImgView.frame.size.height); [bgImgView addSubview:effectView];

    项目地址:https://github.com/524429264/EffectViewDemo

    转载于:https://www.cnblogs.com/Free-Thinker/p/11347363.html

    总结

    以上是生活随笔为你收集整理的iOS 毛玻璃效果的实现方法的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。

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