当前位置:
首页 >
6大设计原则之依赖倒置原则
发布时间:2025/7/14
51
豆豆
生活随笔
收集整理的这篇文章主要介绍了
6大设计原则之依赖倒置原则
小编觉得挺不错的,现在分享给大家,帮大家做个参考.
依赖倒置原则:
包含三层含义:
高层模块不应该依赖低层模块,二者应该依赖抽象
抽象不应该依赖细节
细节应该依赖抽象
再精简些就是:其核心是面向接口编程
抽象:即抽象类和接口,抽象是对实现的约束,对依赖而言也是一种契约
细节:即具体的实现类,实现接口或继承抽象类所产生的类
依赖倒置就是通过抽象使各个类或模块间实现彼此独立,互不影响,实现模块间的松耦合。
依赖的三种实现方式:
构造函数注入
Setter依赖注入
接口注入
转载于:https://blog.51cto.com/literarydrandon/1420979
《新程序员》:云原生和全面数字化实践50位技术专家共同创作,文字、视频、音频交互阅读总结
以上是生活随笔为你收集整理的6大设计原则之依赖倒置原则的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。
- 上一篇: 3.4新供应商引入
- 下一篇: Unity3d Http Get请求