CO-类的本质、description方法
类的本质
1. 类也是个对象
- 其实类也是一个对象,是Class类型的对象,简称“类对象”
- Class类型的定义
typedef struct objc_class *Class;
- 类名就代表着类对象,每个类只有一个类对象
2. +load和+initialize
- +load
l 在程序启动的时候会加载所有的类和分类,并调用所有类和分类的+load方法
l 先加载父类,再加载子类;也就是先调用父类的+load,再调用子类的+load
l 先加载元原始类,再加载分类
l 不管程序运行过程有没有用到这个类,都会调用+load加载
- +initialize
l 在第一次使用某个类时(比如创建对象等),就会调用一次+initialize方法
l 一个类只会调用一次+initialize方法,先调用父类的,再调用子类的
3. 获取类对象的2种方式
Class c = [Person class];// 类方法
或者
Person*p = [Person new];
Class c2 = [p class];// 对象方法
4. 类对象 调用类方法
Class c = [Person class];
Person *p2 = [c new];
#import <Foundation/Foundation.h> #import "Person.h" #import "Student.h" #import "GoodStudent.h" /*1.当程序启动时,就会加载项目中所有的类和分类,而且加载后会调用每个类和分类的+load方法。只会调用一次。2.当第一次使用某个类时,就会调用当前类的+initialize方法3.先加载父类,再加载子类(先调用父类的+load方法,再调用子类的+load方法)先初始化父类,再初始化子类(先调用父类的+initialize方法,再调用子类的+initialize方法)*/int main() {// [[GoodStudent alloc] init];return 0; }void test1() {Person *p = [[Person alloc] init];//[Person test];// 内存中的类对象// 类对象 == 类Class c = [p class];[c test];Person *p2 = [[c new] init];NSLog(@"00000"); }void test() {// 利用Person这个类创建了2个Person类型的对象Person *p = [[Person alloc] init];Person *p2 = [[Person alloc] init];Person *p3 = [[Person alloc] init];// 获取内存中的类对象Class c = [p class];Class c2 = [p2 class];// 获取内存中的类对象Class c3 = [Person class];NSLog(@"c=%p, c2=%p, c3=%p", c, c2, c3);// 类本身也是一个对象,是个Class类型的对象,简称类对象/*利用Class 创建 Person类对象利用 Person类对象 创建 Person类型的对象*/
description方法
使用场合:
1. -description方法
使用NSLog和%@输出某个对象时,会调用对象的-description方法,并拿到返回值进行输出
返回: <类名: 内存地址>
2. +description方法
使用NSLog和%@输出某个类对象时,会调用类对象+description方法,并拿到返回值进行输出
3. 修改NSLog的默认输出
l 重写-description或者+description方法即可
4. 死循环陷阱
l 如果在-description方法中使用NSLog打印self
#import <Foundation/Foundation.h> #import "Person.h"void test9() {// 输出当前函数名NSLog(@"%s\n", __func__); }int main() {// 输出行号NSLog(@"%d", __LINE__);// NSLog输出C语言字符串的时候,不能有中文// NSLog(@"%s", __FILE__);// 输出源文件的名称printf("%s\n", __FILE__);test9();Person *p = [[Person alloc] init];// 指针变量的地址NSLog(@"%p", &p);// 对象的地址NSLog(@"%p", p);// <类名:对象地址>NSLog(@"%@", p);return 0; }void test2() {Class c = [Person class];// 1.会调用类的+description方法// 2.拿到+description方法的返回值(NSString *)显示到屏幕上NSLog(@"%@", c); }void test1() {Person *p = [[Person alloc] init];p.age = 20;p.name = @"Jack";// 默认情况下,利用NSLog和%@输出对象时,结果是:<类名:内存地址>// 1.会调用对象p的-description方法// 2.拿到-description方法的返回值(NSString *)显示到屏幕上// 3.-description方法默认返回的是“类名+内存地址”NSLog(@"%@", p);//Person *p2 = [[Person alloc] init];//NSLog(@"%@", p2);//NSString *name = @"Rose";//NSLog(@"我的名字是%@", name); Person *p2 = [[Person alloc] init];p2.age = 25;p2.name = @"Jake";NSLog(@"%@", p2); }
#import "Person.h"@implementation Person// 决定了实例对象的输出结果 //- (NSString *)description //{ // // 下面代码会引发死循环 // // NSLog(@"%@", self); // return [NSString stringWithFormat:@"age=%d, name=%@", _age, _name]; // //return @"3424324"; //}// 决定了类对象的输出结果 + (NSString *)description {return @"Abc"; }@end
转载于:https://www.cnblogs.com/IDRI/p/4956369.html
《新程序员》:云原生和全面数字化实践50位技术专家共同创作,文字、视频、音频交互阅读总结
以上是生活随笔为你收集整理的CO-类的本质、description方法的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。
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