Unity 一个脚本调用另一个脚本的函数
生活随笔
收集整理的这篇文章主要介绍了
Unity 一个脚本调用另一个脚本的函数
小编觉得挺不错的,现在分享给大家,帮大家做个参考.
假设两个分别为A和B,分别挂有脚本AScript和BScript,现在想让BScript调用(A的脚本)AScript中的FollowMe()函数。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class BScript : MonoBehaviour
{
AScript AComponent;
void Function()
{
AComponent.FollowMe();
}
}
注:
1:调用AScript中的函数时,该函数必须是public类型的,默认为private(无法进行访问)。
2:在编辑器里把A拖到B对象的BScript的AComponent上。
转载于:https://www.cnblogs.com/Cocomo/p/5629214.html
总结
以上是生活随笔为你收集整理的Unity 一个脚本调用另一个脚本的函数的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。
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