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Unity 一个脚本调用另一个脚本的函数

发布时间:2025/7/14 编程问答 46 豆豆
生活随笔 收集整理的这篇文章主要介绍了 Unity 一个脚本调用另一个脚本的函数 小编觉得挺不错的,现在分享给大家,帮大家做个参考.

假设两个分别为A和B,分别挂有脚本AScript和BScript,现在想让BScript调用(A的脚本)AScript中的FollowMe()函数。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class BScript : MonoBehaviour
{

     AScript AComponent;

     void Function()

  {

        AComponent.FollowMe();

  }

}

注:

   1:调用AScript中的函数时,该函数必须是public类型的,默认为private(无法进行访问)。

   2:在编辑器里把A拖到B对象的BScript的AComponent上。

转载于:https://www.cnblogs.com/Cocomo/p/5629214.html

总结

以上是生活随笔为你收集整理的Unity 一个脚本调用另一个脚本的函数的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。

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