iOS中的CADisplayLink定时器
生活随笔
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iOS中的CADisplayLink定时器
小编觉得挺不错的,现在分享给大家,帮大家做个参考.
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iOS中的CADisplayLink定时器
说到定时器,在iOS中最常用的为NSTimer类,其实CADisplayLink类在某些场景下使用,要比NSTimer类更加适合。首先CADisplayLink也是一种定时器,并且其和屏幕的刷新率始终保持一致(很多时候会使用CADisplayLink来检测屏幕的帧率)。由于CADisplayLink的这种特性,使用它来实现流畅的动画效果非常合适。
CADisplayLink类非常简单,解析如下:
//创建CADisplayLink对象 /* 需要注意 定时器对象创建后 并不会马上执行 需要添加到runloop中 */ + (CADisplayLink *)displayLinkWithTarget:(id)target selector:(SEL)sel; //将当前定时器对象加入一个RunLoop中 - (void)addToRunLoop:(NSRunLoop *)runloop forMode:(NSRunLoopMode)mode; //将当前定时器对象从一个RunLoop中移除 如果这个Runloop是定时器所注册的最后一个 移除后定时器将被释放 - (void)removeFromRunLoop:(NSRunLoop *)runloop forMode:(NSRunLoopMode)mode; //将定时器失效掉 调用这个函数后 会将定时器从所有注册的Runloop中移除 - (void)invalidate; //当前时间戳 @property(readonly, nonatomic) CFTimeInterval timestamp; //距离上次执行所间隔的时间 @property(readonly, nonatomic) CFTimeInterval duration; //预计下次执行的时间戳 @property(readonly, nonatomic) CFTimeInterval targetTimestamp; //设置是否暂停 @property(getter=isPaused, nonatomic) BOOL paused; //设置预期的每秒执行帧数 例如设置为1 则以每秒一次的速率执行 @property(nonatomic) NSInteger preferredFramesPerSecond CA_AVAILABLE_IOS_STARTING(10.0, 10.0, 3.0); //同上 @property(nonatomic) NSInteger frameIntervalCA_AVAILABLE_BUT_DEPRECATED_IOS (3.1, 10.0, 9.0, 10.0, 2.0, 3.0, "use preferredFramesPerSecond");我的博客即将搬运同步至腾讯云+社区,邀请大家一同入驻:https://cloud.tencent.com/developer/support-plan?invite_code=29qwh7m53g4kc
转载于:https://my.oschina.net/u/2340880/blog/1840972
总结
以上是生活随笔为你收集整理的iOS中的CADisplayLink定时器的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。
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