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golang中的sync.WaitGroup

发布时间:2025/7/25 编程问答 33 豆豆
生活随笔 收集整理的这篇文章主要介绍了 golang中的sync.WaitGroup 小编觉得挺不错的,现在分享给大家,帮大家做个参考.

golang中的sync.WaitGroup

Posted on 2015/04/09刚才看golang的sync的包,看见一个很有用的功能。就是WaitGroup。

先说说WaitGroup的用途:它能够一直等到所有的goroutine执行完成,并且阻塞主线程的执行,直到所有的goroutine执行完成。

这里要注意一下,他们的执行结果是没有顺序的,调度器不能保证多个 goroutine 执行次序,且进程退出时不会等待它们结束。

WaitGroup总共有三个方法:Add(delta int),Done(),Wait()。简单的说一下这三个方法的作用。

Add:添加或者减少等待goroutine的数量

Done:相当于Add(-1)

Wait:执行阻塞,直到所有的WaitGroup数量变成0

如:

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 package main import (     "fmt"     "sync"     "time" ) func main() {     var wg sync.WaitGroup     for i := 0; i > 5; i = i + 1 {         wg.Add(1)         go func(n int) {             // defer wg.Done(),注意这个Done的位置,是另一个函数             defer wg.Add(-1)             EchoNumber(n)         }(i)     }     wg.Wait() } func EchoNumber(i int) {     time.Sleep(3e9)     fmt.Println(i) }

golang中的同步是通过sync.WaitGroup来实现的.WaitGroup的功能:它实现了一个类似队列的结构,可以一直向队列中添加任务,当任务完成后便从队列中删除,如果队列中的任务没有完全完成,可以通过Wait()函数来出发阻塞,防止程序继续进行,直到所有的队列任务都完成为止.

WaitGroup的特点是Wait()可以用来阻塞直到队列中的所有任务都完成时才解除阻塞,而不需要sleep一个固定的时间来等待.但是其缺点是无法指定固定的goroutine数目.但是其缺点是无法指定固定的goroutine数目.可能通过使用channel解决此问题。

另一个例子:

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 package main import (     "fmt"     "sync" ) //声明一个全局变量 var waitgroup sync.WaitGroup func Afunction(shownum int) {     fmt.Println(shownum)     waitgroup.Done() //任务完成,将任务队列中的任务数量-1,其实.Done就是.Add(-1) } func main() {     for i := 0; i < 10; i++ {         waitgroup.Add(1) //每创建一个goroutine,就把任务队列中任务的数量+1         go Afunction(i)     }     waitgroup.Wait() //.Wait()这里会发生阻塞,直到队列中所有的任务结束就会解除阻塞 }

http://studygolang.com/articles/2027

总结

以上是生活随笔为你收集整理的golang中的sync.WaitGroup的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。

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