欢迎访问 生活随笔!

生活随笔

当前位置: 首页 > 前端技术 > CSS >内容正文

CSS

贝塞尔曲线与CSS3动画、SVG和canvas的应用

发布时间:2025/7/25 CSS 107 豆豆
生活随笔 收集整理的这篇文章主要介绍了 贝塞尔曲线与CSS3动画、SVG和canvas的应用 小编觉得挺不错的,现在分享给大家,帮大家做个参考.

简介

贝塞尔曲线是可以做出很多复杂的效果来的,比如弹跳球的复杂动画效果,首先加速下降,停止,然后弹起时逐渐减速的效果。

使用贝塞尔曲线常用的两个网址如下:

缓动函数:http://www.xuanfengge.com/easeing/easeing/

cubic-bezier:http://cubic-bezier.com/

如何用贝塞尔曲线画曲线

一个标准的3次贝塞尔曲线需要4个点:起始点、终止点(也称锚点)以及两个相互分离的中间点。

无论SVG, Canvas还是CSS3动画,都牵扯到这4个点。

SVG和贝塞尔曲线的结合

svg可缩放矢量图形(Scalable Vector Graphics)、二维、XML标记,类似下面:

<svg width="160px" height="160px"><path d="M10 80 ..." /> </svg>

SVG的代码不具体展开(说开了可以连载好几篇),提一下其中一个path的标签,可以绘制任意的路径,自然也包括和贝塞尔搞基。

三次贝塞尔曲线指令:C x1 y1, x2 y2, x y两个控制点(x1,y1)和(x2,y2),(x,y)代表曲线的终点。字母C表示特定动作与行为,这里需要大写,表示标准三次方贝塞尔曲线。

看看下面一些描述贝塞尔曲线的代码(片段),大家可以好好地感受下(其中字母M表示特定动作moveTo, 指将绘图的起点移动到此处)。

<svg width="190px" height="160px"><path d="M10 10 C 20 20, 40 20, 50 10" stroke="3" fill="none"/><path d="M70 10 C 70 20, 120 20, 120 10" stroke="3" fill="none"/><path d="M130 10 C 120 20, 180 20, 170 10" stroke="3" fill="none"/><path d="M10 60 C 20 80, 40 80, 50 60" stroke="3" fill="none"/><path d="M70 60 C 70 80, 110 80, 110 60" stroke="3" fill="none"/><path d="M130 60 C 120 80, 180 80, 170 60" stroke="3" fill="none"/><path d="M10 110 C 20 140, 40 140, 50 110" stroke="3" fill="none"/><path d="M70 110 C 70 140, 110 140, 110 110" stroke="3" fill="none"/><path d="M130 110 C 120 140, 180 140, 170 110" stroke="3" fill="none"/> </svg>

曲线效果类似下面这张图:

可以看到M后面的起点,加C后面3个点,构成了贝赛尔曲线的4个点。

Canvas与贝塞尔曲线的结合

其中Canvas有个bezierCurveTo()方法,代码如下:

var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(20,20); ctx.bezierCurveTo(20,100,200,100,200,20); ctx.stroke();

开始点:moveTo(20,20) 控制点 1:bezierCurveTo(20,100,200,100,200,20) 控制点 2:bezierCurveTo(20,100,200,100,200,20) 结束点: bezierCurveTo(20,100,200,100,200,20)

CSS3动画与贝塞尔曲线的结合

用法如下:

transition:cubic-bezier(.25,.1,.25,1)

其中.25,.1这个坐标对于起点连接的那个锚点;.25,1这个坐标对于终点头上那根天线顶端那个点。

有人会疑问,CSS3动画那个cubic-bezier值好像只有两个点诶~~

那是因为CSS3动画贝塞尔曲线的起点和终点已经固定了,分别是(0,0)和(1,1)。

css3中常用的几个动画效果:

ease: cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1.0)
linear: cubic-bezier(0.0, 0.0, 1.0, 1.0)
ease-in: cubic-bezier(0.42, 0, 1.0, 1.0)
ease-out: cubic-bezier(0, 0, 0.58, 1.0)
ease-in-out: cubic-bezier(0.42, 0, 0.58, 1.0)

实现一个弹球的效果:

html代码:

<div id="ball"></div> <div id="floor"></div>

css代码:

body{margin:0;padding:0;} #ball{background:red;height:100px;width:100px;position:absolute;top:10px;left:20px;border-radius:50px; } #floor{position:absolute;bottom:10px;left:0px;width:350px;height:1px;border-top:5px solid brown; }

js代码:

;(function(){var down=false,trans='transition',eventName='transitionend';if(typeof document.body.style.webkitTransition==='string'){trans='webkitTransition';eventName='webkitTransitionEnd';}else if(typeof document.body.style.MozTransition==='string'){trans='MozTransition';}var ball=document.getElementById('ball'); var floor=document.getElementById('floor');function bounce(){if(down){ball.style[trans]="Top 1s cubic-bezier(0,.27,.32,1)";ball.style.top='10px';down=false;}else{ball.style[trans]="Top 1s cubic-bezier(1,0,0.96,0.91)";ball.style.top=(floor.offsetTop-100)+'px';down=true;} }ball.addEventListener(eventName,bounce); bounce();})();

说明:document.body.style.webkitTransition获取以webkit为前缀的transition
在WebKit引擎的浏览器中,当css3的transition动画执行结束时,触发webkitTransitionEnd事件。

实现效果如图所示:

下载地址:《CSS3动画:小球弹跳动画》

总结

canvas:

ctx.moveTo(0,0); ctx.bezierCurveTo(x1,y1,x2,y2,1,1);

SVG:

<path d="M0 0 C x1 y1, x2, y2, 1 1"/>

CSS3贝塞尔起点是0,0; 终点是1, 1;

cubic-bezier(x1,y1, x2,y2)

 参考地址:贝塞尔曲线与CSS3动画、SVG和canvas的基情

转载于:https://www.cnblogs.com/moqiutao/p/7089436.html

总结

以上是生活随笔为你收集整理的贝塞尔曲线与CSS3动画、SVG和canvas的应用的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。

如果觉得生活随笔网站内容还不错,欢迎将生活随笔推荐给好友。