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用法 stl_51Nod 2160 数字游戏 STL基本用法

发布时间:2023/11/27 52 豆豆
生活随笔 收集整理的这篇文章主要介绍了 用法 stl_51Nod 2160 数字游戏 STL基本用法 小编觉得挺不错的,现在分享给大家,帮大家做个参考.

目录

  • 目录
  • 1. 题目描述
    • 1.1. Limit
    • 1.2. Problem Description
    • 1.3. Input
    • 1.4. Output
    • 1.5. Sample Input
    • 1.6. Sample Output
    • 1.7. Source
  • 2. 解读
  • 3. 代码

1. 题目描述

1.1. Limit

Time Limit: 1000 ms
Memory Limit: 131072 kB

1.2. Problem Description

现在有

个数字依次进入一个栈,每个数字进入栈的时候,如果栈顶元素小于,则会将栈顶元素弹出,新的栈顶元素如果仍然小于,则会将新的栈顶元素继续弹出,直到栈顶元素大于等于为止,才会加入栈。问个数字依次进入后,最后栈里的数字依次是?

1.3. Input

输入第一行一个整数

,表示有个数字依次进入栈。 接下来行,每行一个整数,表示第个数字。

1.4. Output

若干行,表示最后栈中的数字。

1.5. Sample Input

5
5
3
2
4
1

1.6. Sample Output

5
4
1

1.7. Source

51Nod 2160 数字游戏

2. 解读

使用STL中的 Vector 按照题目中的要求模拟栈的入栈出栈即可。

:在判断栈顶元素是否小于即将入栈的元素的for循环中,不能使用 i < stack.size() 来判断是否跳出循环,因为出栈时 stack.size() 会减1,这样使用会导致循环最多只能遍历一半栈中的元素。

3. 代码

#include <iostream>
#include <string.h>
#include <vector>
using namespace std;int main()
{long long n;// 读入nscanf("%lld", &n);// 初始化栈vector<int> stack;// 栈的深度long long stackDepth = 0l;// bufferlong long buffer;// 若大于0if (n > 0) {// 读取第一个元素scanf("%lld", &buffer);// 入栈stack.push_back(buffer);// 深度加1stackDepth++;// 读入入栈元素for (long long i = 1; i < n; i++) {// 读取输入scanf("%lld", &buffer);size_t sizeBuffer = stackDepth;for (size_t j = 0; j < sizeBuffer; j++) {// 若栈顶元素小于即将新入栈的元素bufferif (stack[stackDepth - 1] < buffer && stackDepth > 0) {// 栈顶元素出栈stack.pop_back();// 深度减1stackDepth--;} else {break;}}// 元素入栈stack.push_back(buffer);// 深度加1stackDepth++;}// 输出栈内元素for (size_t i = 0; i < stack.size(); i++) {printf("%dn", stack[i]);}}
}

联系邮箱:curren_wong@163.com

Github:https://github.com/CurrenWong

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总结

以上是生活随笔为你收集整理的用法 stl_51Nod 2160 数字游戏 STL基本用法的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。

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