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【操作系统】互斥:软件解决方法

发布时间:2023/12/1 windows 47 豆豆
生活随笔 收集整理的这篇文章主要介绍了 【操作系统】互斥:软件解决方法 小编觉得挺不错的,现在分享给大家,帮大家做个参考.

互斥:软件解决方法

算法一

算法思路

预留一个全局内存区域,并标记为turn。进程(P0或P1)想进入它的临界区执行时,要先检查turn的内容。若turn的值等于进程号,则该进程可以进入它的临界区;否则该进程被强制等待。等待进程重复地读取turn的值。直到被允许进入临界区。这一过程称为忙等待(busy waiting)自旋等待(spin waiting),进程在获得临界区的访问权并完成访问后,必须为另一个进程更新turn的值。

P0 :

while(turn != 0) {/* busy waiting */} /* critical section */ turn = 1;

P1 :

while(turn != 1) {/* busy waiting */} /* critical section */ turn = 0;

缺陷

  • 进程必须严格交替(P0临界区执行完后才会更新turn值,使得P1跳出忙等待状态,同理P0也需等待P1临界区执行完)使用它们的临界区,因此执行的步调由两个进程较慢的进程决定。
    例如:若P0在1小时内仅使用临界区1次,而P1要以1000次/小时的速率使用临界区,则P1就必须适应P0的节奏。
  • BUG

  • 若一个进程终止,则另一个进程就会被永久阻塞。无论进程是在临界区内终止还是在临界区之外终止,都会发生这种情况。
    例如:P0在执行到第二行代码(临界区内)时终止,此时turn值为0且此后不会被更新,因此P1将永久处于忙等待状态;P0在执行到第三行代码(临界区外)时终止,此时turn值为1,于是P1进入临界区,执行完后便将turn值置为0,而P0进程因为终止便不会再更新turn值,因此P1将永久处于忙等待状态。
  • 算法二

    算法一仅由一个共享的仲裁变量去实现进程间的互斥,因此进程之间必须严格交替执行,进程之间的依赖关系过强

    算法二为每一个进程都配备了专门的”钥匙“,这里定义一个bool数组flag,flag[0]与P0关联,flag[1]与P1关联,每个进程可检查但不能改变另一个进程的flag值

    算法思路

    一个进程要进入临界区时,它会周期性地检查另一个进程的flag,直到其值为false,这表明另一个进程不在临界区内。检查进程立即设置自己的flag为true,进入自己的临界区。离开临界区时,将自己的flag设置为false。

    P0 :

    while(flag[1]) {/* busy waiting */} flag[0] = true; /* critical section */ flag[0] = false;

    P1 :

    while(flag[0]) {/* busy waiting */} flag[1] = true; /* critical section */ flag[1] = false;

    进步

  • 若一个进程在临界区外终止,包括设置flag代码时,则另一个进程不会被阻塞。
    例如:当P1在执行完第4行代码后终止,此后flag[1]将一直保持false,因此P0将永远不会进入忙等待状态即说明其不会被阻塞
  • BUG

  • 若一个进程在临界区内,或在进入临界区之前已将flag设置为true时终止,则另一个进程就会永久阻塞
  • 没有保证互斥!!
    例如:P1执行完第4行代码后,于是P0跳出忙等待状态,但P0还未来得及执行第二行代码(将flag[0]设置为true)P1便又进入了临界区,随后P0也进入临界区,便产生了访问冲突
  • 下面采用Java多线程编程模拟算法二并验证BUG-2

    package TEST;public class Multithreading {public static void main(String[] args) {Process p0 = new Process("P0", 0, 0);Process p1 = new Process("P1", 1, 1);p0.start();p1.start();} } class Process extends Thread {private static int var;private int var_right;private static boolean[] flag = new boolean[2];private String name;private int cnt_test = 100;private int No;private int No_other;public Process(String name, int No, int var_right) {super();this.name = name;this.No = No;this.var_right = var_right;this.No_other = (No + 1) % 2;}public void run() {for(int i = 0; i < cnt_test; i++) {while(flag[No_other]) { /* busy waiting */ }flag[No] = true;/*--- critical section begin---*/var = var_right;System.out.println(this.name + ":" + (var == var_right? var : "##"));/*--- critical section end---*/flag[No] = false;}} }

    两个线程任务是,将公共变量var赋值为本线程对应正确的值var_right,并输出当前var的值,若两个线程保证互斥则var总是等于var_right(Condition ‘var == var_right’ is always ‘true’)即不会输出##

    运行结果如下:

    P0:0 P1:## P0:0 P1:1 P0:0 P1:## P0:0 P1:## P0:0 P0:0 P0:0 P1:## P1:## P0:0 P1:1 P1:1 P0:## P1:1 P1:1 P1:1 P0:## P0:## P1:1 P0:0 P1:1 P1:## P0:0 P1:## P0:0 P1:1 P1:## P0:0 P1:1 P0:## P1:1 P0:## P1:1 P1:## P0:0 P0:0 P1:## P0:0 P1:1 P1:## P0:0 P0:0 P1:## P0:0 P1:1 P1:## P0:0 P1:## P0:0 P1:1 P1:## P0:0 P1:## P0:0 P1:1 P0:0 P1:1 P1:## P0:0 P0:0 P0:0 P0:0 P0:0 P0:0 P0:0 P0:0 P0:0 P0:0 P0:0 P0:0 P1:1 P0:0 P1:1 P0:0 P0:0 P1:1 P1:1 P1:1 P0:0 P1:## P1:1 P1:1 P1:1 P1:1 P1:1 P1:1 P1:1 P1:1 P1:1 P1:1 P1:1 P1:1 P1:1 P1:1 P1:## P0:0 P1:1 P1:## P0:0 P1:1 P1:## P0:0 P1:1 P1:## P0:0 P1:1 P1:1 P1:## P0:0 P1:1 P1:1 P0:0 P1:## P1:1 P1:1 P1:1 P1:1 P1:1 P1:1 P1:1 P1:1 P1:1 P1:1 P1:1 P1:1 P1:1 P1:1 P1:1 P1:## P0:0 P0:0 P0:0 P0:0 P0:0 P0:0 P0:0 P0:0 P0:0 P0:0 P0:0 P0:0 P0:0 P0:0 P0:0 P0:0 P0:0 P0:0 P0:0 P0:0 P0:0 P0:0 P0:0 P0:0 P0:0 P0:0 P1:1 P0:## P1:1 P1:1 P1:1 P1:1 P1:1 P1:1 P1:1 P1:1 P1:1 P1:1 P1:1 P1:## P0:0 P1:1 P1:## P0:0 P1:1 P1:1 P0:0 P0:0 P0:0 P0:0 P0:0 P0:0 P0:0 P0:0 P0:0 P0:0 P0:0 P0:0 P0:0 P0:0 P0:0 P0:0 P0:0 P0:0 P0:0 P0:0 P0:0Process finished with exit code 0

    可见采用算法二两个线程之间发生了不少次的访问冲突(输出##)

    算法三

    算法二由于执行速率不匹配的原因,导致两个进程同时处在临界区的位置,所以算法二的方案失败

    算法三通过简单地交换两条语句来解决这一问题

    算法思路

    将控制其他进程持续忙等待的语句提到了检查flag值之前,确保了同一时刻只有一个进程进入临界区

    P0 :

    flag[0] = true; while(flag[1]) {/* busy waiting */} /* critical section */ flag[0] = false;

    P1 :

    flag[1] = true; while(flag[0]) {/* busy waiting */} /* critical section */ flag[1] = false;

    进步

  • 解决算法二造成的访问冲突问题,确保了互斥性
  • BUG

  • 算法二一样,某一进程在临界区内或在设置flag为true时终止,会引起其他进程永久阻塞
  • 若每个进程在执行while语句前都将flag设置为true,则每个进程都会认为另一个进程已经进入临界区,进而引发死锁
    例如:P0执行完第一行代码后还未来得及执行while语句,P1也执行完了第一行代码,此时flag[0]与flag[1]的值都为true,因此两个进程都无法跳出忙等待的状态,从而造成死锁
  • 下面采用Java多线程编程模拟算法三并验证BUG-2

    package TEST;public class Multithreading {public static void main(String[] args) {Process p0 = new Process("P0", 0, 0);Process p1 = new Process("P1", 1, 1);p0.start();p1.start();} } class Process extends Thread {private static int cnt_busy_wait = 0;private static int var;private int var_right;private static boolean[] flag = new boolean[2];private String name;private int cnt_test = 100;private int No;private int No_other;public Process(String name, int No, int var_right) {super();this.name = name;this.No = No;this.var_right = var_right;this.No_other = (No + 1) % 2;}public void run() {for(int i = 0; i < cnt_test; i++) {flag[No] = true;while(flag[No_other]) {/* busy waiting */System.out.println(this.name + " BusyWaiting: " + (++cnt_busy_wait));if(cnt_busy_wait > 999) return;}/*--- critical section begin---*/var = var_right;System.out.println(this.name + ":" + (var == var_right? var : "##"));/*--- critical section end---*/flag[No] = false;}} }

    运行结果如下:

    P0:0 P1 BusyWaiting: 1 P1 BusyWaiting: 3 P1 BusyWaiting: 4 P1 BusyWaiting: 5 P0 BusyWaiting: 2 P0 BusyWaiting: 7 P0 BusyWaiting: 8 P0 BusyWaiting: 9 P0 BusyWaiting: 10 P1 BusyWaiting: 6 P1 BusyWaiting: 12 P1 BusyWaiting: 13 P0 BusyWaiting: 11... ...P1 BusyWaiting: 995 P1 BusyWaiting: 996 P1 BusyWaiting: 997 P1 BusyWaiting: 998 P1 BusyWaiting: 999 P1 BusyWaiting: 1000 P0 BusyWaiting: 967Process finished with exit code 0

    可见结果只被正确输出了一次,此后两线程皆处在忙等待状态,形成死锁

    算法四

    算法三中,一个进程在设置其状态时是不知道另一个进程的状态的。由于每一个进程坚持要进入临界区,导致死锁发生

    算法四在算法三的基础上引入**“谦让”**的机制,在忙等待中随时重设flag,一定程度上避免了死锁发生

    算法思路

    当出现死锁情况时(两者都进入忙等待状态),P0进程将flag[0]置为false并在该状态延迟1秒,P1便可在这1秒之内跳出忙等待状态,从而避免了死锁的情况

    P0 :

    flag[0] = true; while(flag[1]) {flag[0] = false;delay(1); // dalay 1 secflag[0] = true; } /* critical section */ flag[0] = false;

    P1 :

    flag[1] = true; while(flag[0]) {flag[1] = false;delay(1); // dalay 1 secflag[1] = true; } /* critical section */ flag[1] = false;

    进步

  • 一定程度的避免了死锁的出现
  • 缺陷

  • 当两个进程自上而下的语句几乎同时被执行时,则两者都不会进入临界区。严格来说,这不是死锁,因为两个进程执行速率的相对变化会打破这种状况,允许其中一个进程进入临界区,这种状态称为活锁(livelock)(尽管该场景不会维持很长时间,但仍然是一种有可能发生的情形)
  • Dekker 算法

    算法四可能会出现 “互相谦让” 的情况

    Dekker算法通过turn变量表示哪个进程有权进入它的临界区,避免了**“互相谦让”**的情况

    算法思路

    当P0要进入它的临界区时,将其flag设置为true,然后检查P1的flag。若为false,P0可以立即进入它的临界区;否则,P0要检查turn,若发现turn为0,则P0要持续周期性地检查P1的flag。而P1需要延期执行并将flag设置为false,让P0执行。P0完成临界区执行后,将其flag设置为false以释放临界区,并将turn设置为1,把权力转交给P1

    bool flag[2]; int turn; void P0() {while (true){flag[0] = true;while (flag[1]){if (turn == 1){flag[0] = false;while(turn == 1) { /* busy waiting */ }flag[0] = true;}}/* critical section */turn = 1;flag[0] = false;} } void P1() {while (true){flag[1] = true;while (flag[0]){if (turn == 0){flag[1] = false;while (turn == 0) { /* busy waiting */ }flag[1] = true;}}/* critical section */turn = 0;flag[1] = false;} } int main() {flag[0] = false;flag[1] = false;turn = 1;parbegin(P0, P1); // concurrent executionreturn 0; }

    Peterson 算法

    Dekker 算法解决了互斥问题,但复杂的程序很难实现且其正确性也很难证明。Peterson提出了一个简单且精致的算法。和前面一样,全局数组变量flag表明每个互斥进程的位置,全局变量turn解决同时发生的冲突。

    bool flag[2]; int turn; void P0() {while(true){flag[0] = true;turn = 1;while(flag[1] && turn == 1) {/* busy waiting */}/* critical section */flag[0] = false;} } void P1() {while(true){flag[1] = true;turn = 0;while(flag[0] && turn == 0) {/* busy waiting */}/* critical section */flag[1] = false;} } int main() {flag[0] = false;flag[1] = false;parbegin(P0, P1); // concurrent executionreturn 0; }

    最后两种正确算法相关内容(验证、说明等)待更新… …

    总结

    以上是生活随笔为你收集整理的【操作系统】互斥:软件解决方法的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。

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