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我的osu游戏程序设计(oo)

发布时间:2023/12/1 编程问答 53 豆豆
生活随笔 收集整理的这篇文章主要介绍了 我的osu游戏程序设计(oo) 小编觉得挺不错的,现在分享给大家,帮大家做个参考.

osu是一款社区元素为主旨的音乐游戏,由澳大利亚人Dean Herbert (peppy)独立制作并运行.

游戏的方法简单,就是

1. 圈圈(Circle):

圈圈(Circle)

50。没打中显示X,并减少生命值。圈中序号的最后一个的300、100会显示为激300、喝100。 2.滑条(Slider) : 在开始端点击按住不放,跟随球移动,末端松开,如遇返回标记,继续按住按键,拖动鼠标返回。 3.转盘(Spinner): 按住按键快速绕圆心转动。大小圈都可,不影响转速。在转盘结束时没有clear会判为失误,刚好clear为100,转更多的时候为300且会额外加分。

滑条(Slider)

转盘(Spinner)

 

转载于:https://www.cnblogs.com/mikueye/p/4010319.html

总结

以上是生活随笔为你收集整理的我的osu游戏程序设计(oo)的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。

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