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【MFC系列-第33天】链接控件自绘技术

发布时间:2023/12/2 31 豆豆
生活随笔 收集整理的这篇文章主要介绍了 【MFC系列-第33天】链接控件自绘技术 小编觉得挺不错的,现在分享给大家,帮大家做个参考.

33.1 常用的字体复制

方法一

CFont* pFont = pDC->GetCurrentFont(); LOGFONT lf; pFont->GetLogFont(&lf); m_fontN.CreateFontIndirect(&lf); lf.lfUnderline = TRUE; m_fontT.CreateFontIndirect(&lf);

方法二

HFONT hFont = (HFONT)GetStockObject(DEFAULT_GUI_FONT); LOGFONT lf; GetObject(hFont, sizeof(lf), &lf); m_fontN.CreateFontIndirect(&lf); lf.lfUnderline = TRUE; m_fontT.CreateFontIndirect(&lf);

方法三

CFont* pFont = CFont::FromHandle(hFont); LOGFONT lf; pFont->GetLogFont(&lf); m_fontN.CreateFontIndirect(&lf); lf.lfUnderline = TRUE; m_fontT.CreateFontIndirect(&lf);

一、列表控件有两种自绘:

a)OwnerDraw Data: 海量数据或者虚拟列表(a virtual list view)
是用于海量数据填充,例如你有2亿条数据要统统插入到列表,
耗时可能是10分钟甚至更多的数据万亿条数据要耗费更长时间。
OwnerDraw Data的使用方法设置了该属性的列表控件,只要调用SetItemCount。
当你拖动滚动栏时,自动显示对应的一页数据。

b)OwnerDraw Fix:是自绘列表。

二、下拉列表:

a)OwnerDraw Fix:是系统自动管理下拉项的高度;
a)OwnerDraw Variable:通过MeasureItem函数来管理下拉项的高度;

总结

以上是生活随笔为你收集整理的【MFC系列-第33天】链接控件自绘技术的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。

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