CSP2020 赛前总结
生活随笔
收集整理的这篇文章主要介绍了
CSP2020 赛前总结
小编觉得挺不错的,现在分享给大家,帮大家做个参考.
比赛策略与思路
- 暴力不好写,没法对拍 ≠\neq= 稳了
- 签到题要求稳,可以当熟悉环境。但也要注意速度,为后面的题腾出时间。
- 正解调不出来就写暴力,一是确认题意、换下脑筋,二是提供对拍,三是拿到保底分。正解很久调不出来至少说明此题难度和你的能力水平不相上下,写暴力不亏。
- 做题思路是 IDA*,而不是贪心。即,不要轻易放弃,多换几种思路。
- 估价函数是到达终点的期望代价,而不是当前状态的复杂程度。即,如果感觉这解法有希望但也许很麻烦,请继续想想;如果是真的感觉做不了,试试根号分治(雾)然后就可以换思路了。
- 不要觉得这是个竞赛图(缩点后是条链)。即,不要觉得这几种做法是等价的就不去试了,实际上很多时候并不等价,即使等价你也可能看不出来。
- 牢记,正式考试中不会有不可做的题,除了 NOI D2T3 和 ZJOI。
- 牢记,人难我难,考场降智是小概率事件,至少比这题真的很难概率小。
- 务必 Linux 下编译(不要有侥幸心理),测空间(即使这题空间复杂度很小,你有可能把 MAXN 写成了 MAXM),开文件测样例。字符串处理题在 Linux 下测试。
需要检查的易错细节
- 用到 long long 的所有运算,尤其是乘法。 如果 long long 很多建议 #define int long long,不多也建议开着测下极限数据。(没事不要随便开,常数贼大)
- 数组大小。
- 棋盘的长和宽。
- 序列的长度与值域。
- 多测清空。
可能遇到的奇怪的错
- 数组越界可能出现任何奇怪的问题。
- multiset 删除值会删除所有相同的值,删一个的正确操作是删除迭代器。另外这东西的 count 是 O(logn+答案)O(\log n+答案)O(logn+答案) 的,所以尽量用 map 吧(
- string 类型的 S=S+T 是 O(∣S∣+∣T∣)O(|S|+|T|)O(∣S∣+∣T∣) 的,而 S+=T 是 O(∣T∣)O(|T|)O(∣T∣)。
- 重载运算符忘打了(比如重载了 < 却用了 >) 可能会隐性调用构造函数。
总结
以上是生活随笔为你收集整理的CSP2020 赛前总结的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。
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