Cocos Creator Ui系统
生活随笔
收集整理的这篇文章主要介绍了
Cocos Creator Ui系统
小编觉得挺不错的,现在分享给大家,帮大家做个参考.
为什么80%的码农都做不了架构师?>>>
游戏场景:开发时组织游戏内容的中心;其中渲染根节点Canvas,包括属性 Design Resolution(设计分辨率) fit width,fit height
设计分辨率是内容生产者在制作场景时使用的分辨率蓝本,而屏幕分辨率是游戏在设备上运行时的实际屏幕显示分辨率。
通常涉及分辨率会采用市场目标群体中使用率最高的设备的屏幕分辨率。比如安卓:800x480,ios:960x640.
在设计分辨率和屏幕分辨率不一致时,fit height会将场景自动放大。
多分辨率自适应:
Widget-对齐挂件
layout-自动布局
转载于:https://my.oschina.net/u/856051/blog/3005975
总结
以上是生活随笔为你收集整理的Cocos Creator Ui系统的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。
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