Unity3D 之UGUI 滑动条(Slider)
生活随笔
收集整理的这篇文章主要介绍了
Unity3D 之UGUI 滑动条(Slider)
小编觉得挺不错的,现在分享给大家,帮大家做个参考.
这里来讲解下UGUI 滑动条(Slider)的用法
控件下面有三个游戏对象
Background -->背景
Fill Area --> 前景区域
Handle Slide Area --> 滑动条
Slider的属性
其他几个设置和其他控件都差不多,这里来讲解几个特有的属性。
Direction -->方向
Whole Numbers -->控制整数输入
然后来看下脚本控制。这里的方法调用和其他的不用,方法里面有浮点参数
using UnityEngine; using System.Collections;public class SilderTest : MonoBehaviour {// Use this for initializationvoid Start () {}// Update is called once per framevoid Update () {}public void SliderTest(float even) {Debug.LogError("您的血量=" +even );} }然后通过绑定脚本,能够在改变滑动条的值的时候,调用方法。
转载于:https://www.cnblogs.com/sunxun/p/5517760.html
总结
以上是生活随笔为你收集整理的Unity3D 之UGUI 滑动条(Slider)的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。
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