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Qt网络编程-简易版UDP单播通信入门Demo(3)

发布时间:2023/12/9 50 豆豆
生活随笔 收集整理的这篇文章主要介绍了 Qt网络编程-简易版UDP单播通信入门Demo(3) 小编觉得挺不错的,现在分享给大家,帮大家做个参考.

Qt网络编程-简易版UDP单播通信入门Demo(3)🦖

文章目录

  • Qt网络编程-简易版UDP单播通信入门Demo(3)🦖
    • 1、概述🐻
    • 2、传统UDP单播通信流程图🐻‍❄️
    • 3、 关键信号🐼
    • 4、 关键函数 🦘
    • 5、主要代码🐧
    • 6、实现效果🐦
    • 7、源代码🐸

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1、概述🐻

使用QUdpSocket实现传统UDP单播通信功能,十分简易的入门Demo

第一,绝对不意气用事;

第二,绝对不放过任何一个注释;

第三,绝对保证代码的简洁明了。🤘

为了便于学习,在这个Demo里会尽可能简单的实现UDP单播通信功能,尽可能少的引入其它功能,只保留了基本功能,所以可能会有一些bug。

QUdpSocket分别可以采用传统UDP通信步骤类TCP的UDP通信步骤两种实现方式实现单播通信功能;

  • 使用传统UDP通信步骤不用绑定本地端口、目标IP和目标端口号就可以进行通信,只需要在发送数据时指定目标IP和目标端口号,步骤较为简单,用到的函数和信号比第二种方法少;
  • 使用类TCP的UDP通信步骤需要使用connectToHost函数连接(绑定)目标IP目标端口号,步骤较为复杂,用到的函数和信号比传统方法多,但是步骤、函数和TCP通信类似,便于后续复用TCP、UDP通信功能代码;

实现功能:

  • 使用传统UDP通信步骤实现UDP单播通信;
  • 数据接收功能;
  • 数据发送功能。

2、传统UDP单播通信流程图🐻‍❄️

  • UDP没有所谓的服务器与客户端,只需双方绑定对方的Ip和端口号即可。
  • 绑定对方IP、端口是用于发送数据;
  • 绑定本地端口是便于对方发送数据;
  • 如果没有绑定本地端口,则会自动分配一个端口号,并不影响通信。

3、 关键信号🐼

信号说明
readyRead有可读数据时发出此信号

4、 关键函数 🦘

函数名说明
state判断QUdpSocket当前状态,BoundState已绑定本地端口
bind绑定本地IP、端口
writeDatagram发送数据报
receiveDatagram读取数据报
abort关闭套接字连接(解除绑定的端口号)

5、主要代码🐧

  • 注意:在.pro文件里添加QT += network,否则编译失败。
  • .h文件
/******************************************************************************* @文件名 simpleudpsocket1.h* @功能 简易的UDP通信功能Demo,第一种实现方式,传统UDP通信方式。** @开发者 mhf* @邮箱 1603291350@qq.com* @时间 2022/04/17* @备注*****************************************************************************/ #ifndef SIMPLEUDPSOCKET1_H #define SIMPLEUDPSOCKET1_H#include <QWidget> #include <QUdpSocket>namespace Ui { class SimpleUdpSocket1; }class SimpleUdpSocket1 : public QWidget {Q_OBJECTpublic:explicit SimpleUdpSocket1(QWidget *parent = nullptr);~SimpleUdpSocket1();private slots:void on_readyRead();void on_but_connect_clicked();void on_but_send_clicked();private:Ui::SimpleUdpSocket1 *ui;QUdpSocket* m_udpSocket = nullptr; // UDP通信对象 };#endif // SIMPLEUDPSOCKET1_H
  • .cpp文件
#include "simpleudpsocket1.h" #include "ui_simpleudpsocket1.h"#include <qnetworkdatagram.h>SimpleUdpSocket1::SimpleUdpSocket1(QWidget *parent) :QWidget(parent),ui(new Ui::SimpleUdpSocket1) {ui->setupUi(this);this->setWindowTitle("简易版传统方式UDP单播通信Demo");m_udpSocket = new QUdpSocket(this);connect(m_udpSocket, &QUdpSocket::readyRead, this, &SimpleUdpSocket1::on_readyRead); // 当有可读数据时发出readyRead信号 }SimpleUdpSocket1::~SimpleUdpSocket1() {delete ui; }/*** @brief 读取UDP数据报*/ void SimpleUdpSocket1::on_readyRead() {QNetworkDatagram datagram = m_udpSocket->receiveDatagram(); // 读取数据,这里需要添加qnetworkdatagram.h头文件ui->text_recv->append(datagram.data()); // 显示读取到的数据 }/*** @brief 开始绑定绑定IP端口,用于接收数据*/ void SimpleUdpSocket1::on_but_connect_clicked() {if(m_udpSocket->state() != QAbstractSocket::BoundState) // 如果未绑定本地ip、端口(第一种方式udp状态只到BoundState){bool ret = m_udpSocket->bind(ui->spin_localPort->value()); // 绑定本地地址和端口号if(ret){qInfo() << "绑定本地地址成功!";ui->but_connect->setText("关闭");}else{qWarning() << "绑定本地地址失败!";}}else{m_udpSocket->abort();ui->but_connect->setText("打开");} }/*** @brief 发送数据,只要有目标IP、端口就可以发送,与是否绑定本地IP端口无关* 如果发送时未绑定本地端口号,则默认分配一个,并将udp状态置为BoundState*/ void SimpleUdpSocket1::on_but_send_clicked() {QString str = ui->text_send->toPlainText();qint64 len = m_udpSocket->writeDatagram(str.toUtf8(), QHostAddress(ui->line_peerAddress->text()), ui->spin_peerPort->value());qInfo() << QString("发送数据长度:%1").arg(len); }

6、实现效果🐦

7、源代码🐸

gitee
github

🤞🤞🤞🤞🤞🤞🤞🤞🤞🤞🤞🤞🤞🤞🤞🤞

总结

以上是生活随笔为你收集整理的Qt网络编程-简易版UDP单播通信入门Demo(3)的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。

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