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Unity3D实现AB包加载资源

发布时间:2023/12/10 编程问答 47 豆豆
生活随笔 收集整理的这篇文章主要介绍了 Unity3D实现AB包加载资源 小编觉得挺不错的,现在分享给大家,帮大家做个参考.

要将A项目中的某些资源完完整整的导入B项目中,需要先在A项目中的编辑器下的Window-->Package Manager中导入

 后点击Window-->AssetBundle Browser,将prefab资源拖到Configure下

 点击Build,在Output Path下修改资源保存的位置

 后点击Build等待生成完成,即可在资源保存的位置看到加载好的资源

 接着打开空的B项目将https://download.csdn.net/download/m0_63765979/86247477ABPack.unitypackage包导入,资源是免费的,可放心下载,把prefab拖到场景中,打开LoadAb.cs代码

 将此处修改为资源保存的位置,将Ab.cs代码中的

 处改为自己要加载的资源的名称即可,运行Unity即实现了资源的加载

总结

以上是生活随笔为你收集整理的Unity3D实现AB包加载资源的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。

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