欢迎访问 生活随笔!

生活随笔

当前位置: 首页 > 编程资源 > 编程问答 >内容正文

编程问答

NYOJ 23 取石子

发布时间:2025/6/15 编程问答 50 豆豆
生活随笔 收集整理的这篇文章主要介绍了 NYOJ 23 取石子 小编觉得挺不错的,现在分享给大家,帮大家做个参考.

取石子(一)

时间限制:3000 ms  | 内存限制:65535 KB

难度:2

描述

一天,TT在寝室闲着无聊,和同寝的人玩起了取石子游戏,而由于条件有限,他/她们是用旺仔小馒头当作石子。游戏的规则是这样的。设有一堆石子,数量为N1<=N<=1000000),两个人轮番取出其中的若干个,每次最多取M个(1<=M<=1000000),最先把石子取完者胜利。我们知道,TT和他/她的室友都十分的聪明,那么如果是TT先取,他/她会取得游戏的胜利么?

输入

第一行是一个正整数n表示有n组测试数据
输入有不到1000组数据,每组数据一行,有两个数NM,之间用空格分隔。

输出

对于每组数据,输出一行。如果先取的TT可以赢得游戏,则输出“Win”,否则输出“Lose”(引号不用输出)

样例输入

2

1000 1

1 100

样例输出

Lose

Win

 题目连接:http://acm.nyist.net/JudgeOnline/problem.php?pid=23

第一次看这道题,还是在大一的时候,当时一头雾水,毫无思路,也就搁置到那里了。昨天晚上再读题,就按照由果索因的思想,找出了答案。

设N为石子的总数,M为一次最多可取的石子数,K为两人取石子的总次数。

首先,若TT赢得了游戏,则他先把石子取完了,也就是在TT第K次(最后一次)取石子时,剩余的石子数小于等于M,可以是:1,2,3…M-1,M。为使第K-1次(倒数第二次)TT的室友取石子后,剩余的石子数为上面所述情况,第K-1次取石子时的石子数应为M+1,这样无论TT的室友取的是1至M中的任意一个数,剩余石子数都小于等于M。

按照这个思想,推出最后的公式为:

N %(M+1) != 0时,TT可以赢得游戏。

代码如下:


#include <stdio.h> int main() { int test_num, stone_num, max_fetch; scanf("%d", &test_num); while (test_num--) { scanf("%d%d", &stone_num, &max_fetch); if (stone_num % (max_fetch + 1) != 0) { printf("Win\n"); } else { printf("Lose\n"); } } return 0; }

总结

以上是生活随笔为你收集整理的NYOJ 23 取石子的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。

如果觉得生活随笔网站内容还不错,欢迎将生活随笔推荐给好友。